En el clima de juego actual, lanzar una demostración gratuita es emblemático de la máxima confianza de un desarrollador, más aún en PC, una plataforma que siempre ha recibido el extremo corto del palo en términos de optimización. Lo último de Team Ninja, Wo Long: Fallen Dynasty, muestra cierta promesa: una escapada teatral de fantasía oscura que se siente como un hijo amoroso nacido de Nioh y Sekiro: Shadows Die Twice. La breve demostración nos da un vistazo a su tradición ambientada en China, su llamativo combate y muestra nuevas características que facilitan su viaje en el intimidante título similar a Souls. Sin embargo, para un juego que está a solo unos días de su lanzamiento, también expone algunos microintermitencias y un problema importante con los controles del teclado y el mouse.

Impresiones de Wo Long: Fallen Dynasty Demo: controles de PC y cámara

Como título publicado por Koei Tecmo, se esperaban problemas de control en PC, pero elogio el diseño de Wo Long: Fallen Dynasty por ser mucho menos complicado que los de la serie de juegos Nioh, de la que parece descender. Se pueden habilitar las indicaciones de los botones del teclado y el mouse, lo que es un gran avance con respecto al puerto de PC Nioh 2 de 2021, que solo mostraba los íconos de los botones del controlador sin importar el esquema que usara. Claro, esto se solucionó en un parche, pero hasta que eso sucedió, los jugadores se vieron obligados a dedicar tiempo a familiarizarse con el mapeo.

Los controles de la cámara en la demostración de Wo Long tampoco están a la altura y fallan. para responder bien al usar un ratón. Incluso después de maximizar la configuración de sensibilidad en el juego, no pude evitar la sensación de moverme a través del lodo, ya que la cámara se ralentizaba en algunos puntos y luego un tirón repentino la giraba. Esto era bastante común con el movimiento vertical y al correr por el mapa. Cambiar a un controlador DualSense hizo que la experiencia fuera fluida y rápida. Como alguien que ha jugado todos los Souls-like en una configuración KB+M, el cambio no fue fácil, así que cambié constantemente entre configuraciones de DPI bajas y altas del mouse según la situación. Afortunadamente, esto no supuso un gran problema durante el combate, ya que simplemente podía bloquear a los enemigos.

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Wo Long: Fallen Dynasty Impresiones de demostración: premisa y creación de personajes

Wo Long: Fallen Dynasty te sumerge en una versión ficticia de la última dinastía Han en China, plagada de fuerzas demoníacas. Mientras tanto, un misterioso taoísta de negro se aferra al ideal del Elixir, una sustancia rara que aparentemente otorga la inmortalidad. En medio de la locura y el derramamiento de sangre eterno de los tiempos, surge un héroe, que construimos en la pantalla de creación de personajes. Sugeriría hacer todo lo posible con la personalización aquí, ya que el progreso de la demostración gratuita se transfiere al juego completo. También podría ahorrarse algo de tiempo después del lanzamiento. Las opciones de creación aquí, si bien son detalladas, son sutiles, por lo que cualquier cambio importante en la apariencia de tu personaje no será evidente a menos que arrastres un control deslizante hasta los extremos. A diferencia de Dark Souls, tampoco puedes jugar con un color de piel loco para crear un Grinch verde pálido o un Pitufo azul. Lo máximo que puede obtener es un tono oliva claro.

Después de seleccionar una figura base, masculina o femenina, puede jugar con su estructura facial, peinado y maquillaje; incluso incluyendo algunas cicatrices llamativas. Cada ojo se puede editar para que luzca de un color distinto, con ajustes en el tamaño y la forma de las pupilas. Incluso puedes estirar las orejas para que se parezcan a las de un elfo. Elija un físico ideal, decore su cuerpo con tatuajes, agregue un cuello alargado para lograr un efecto, esas son solo algunas de sus opciones. Sin embargo, nada de esto tiene ningún efecto en tus estadísticas.

Hay un límite en lo absurdamente creativo que puedes ser con tus personajes
Crédito de la foto: Captura de pantalla/Rahul Chettiyar

Empiezas como un soldado sin nombre que lucha contra la rebelión de los turbantes amarillos y finalmente te conviertes en una leyenda. Si tiene poco tiempo, elija un modelo de las numerosas plantillas de personajes, una de las cuales es la viva imagen de William Adams, el protagonista de Nioh. ¡Fantástico huevo de Pascua!

Impresiones de la demostración de Wo Long: Fallen Dynasty: jugabilidad y combate

La última demostración gratuita consta de dos capítulos clave, el primero de los cuales te sitúa en un pueblo envuelto en llamas con chispas volando. La velocidad de fotogramas es un poco áspera y entrecortada aquí, en parte gracias a los efectos de humo y partículas, aunque estos se mantuvieron constantes incluso en combate, según mi experiencia. Habilitar la sincronización V y el desenfoque de movimiento apenas tuvo un efecto en el rendimiento, lo cual fue decepcionante. Las cosas mejoraron en el área del jefe y más allá, pero puedo ver que este segmento de apertura dejó una mala impresión en muchas personas. La segunda área funcionó casi como la mantequilla a 60 fps constantes, pero con contratiempos menores.

Los veteranos de Sekiro se sentirán como en casa aquí, ya que la jugabilidad de Wo Long: Fallen Dynasty se basa en paradas perfectamente sincronizadas. Puedes intentar evadir o bloquear los ataques enemigos, pero eso conducirá a peleas innecesariamente largas y prolongadas. Los enemigos son más inteligentes aquí, por lo que permanecerán en guardia mientras sigas lanzando ataques de spam. Y así, sigue siendo paciente. Esperas hasta el último segundo, cuando están a punto de golpearte, y luego desvías rápidamente el ataque, haciéndolos perder el equilibrio para recibir un par de golpes. Repite el proceso una vez que el enemigo reasuma su posición defensiva y tú. Básicamente he dominado el ciclo de juego principal. Sin embargo, agotar sus barras de salud no es la única forma de lograr la victoria.

‘La vacilación es la derrota’, una cita de Sekiro, encaja perfectamente en el contexto de Wo Long: El combate de Fallen Dynasty
Crédito de imagen: Koei Tecmo

“La vacilación es derrota” es una cita de Sekiro que encaja perfectamente en este contexto. Verás, el juego tiene un indicador de espíritu que se llena a medida que golpeas con éxito o desvías los entrantes, lo que te otorga la capacidad de usar artes marciales, ataques de espíritu (pesados) y hechizos mágicos. La única forma de asegurarse de que su nivel se mantenga alto es jugar agresivamente, pero tenga cuidado, ya que ser golpeado por un enemigo no solo reduce su espíritu, sino también su salud. Dicho esto, funciona de la misma manera con los malos, por lo que podría descargar una andanada de ataques hasta que sus Spirit Gauges se agoten, esencialmente tambaleándolos y dejándolos expuestos a un golpe fatal. Es la misma mecánica de barra de postura que tiene Sekiro, donde tus adversarios pueden tener un 100 por ciento de salud, pero una vez que rompes su postura, es GG.

Hay una curva de aprendizaje empinada en este estilo de combate, especialmente cuando luchas contra demonios. con conjuntos de movimientos agitados. Pero una vez que hace clic, te das cuenta de que cada pelea es un baile, con el sonido metálico de las armas sirviendo como latidos. Hay un ritmo específico que debes encontrar.

El jefe Zhang Liang tiene una segunda fase aterradora en la que le crece un brazo demoníaco que se agita
Crédito de la foto: Captura de pantalla/Rahul Chettiyar

Impresiones de demostración de Wo Long: Fallen Dynasty: exploración y saqueo

En comparación con los juegos de Nioh, la exploración es más abierta, con un enfoque en la verticalidad. Puede saltar a las cabañas para descubrir una abertura en el techo que conduce al interior o buscar botín en otras partes del mundo. ¿Quién sabe? Es posible que te encuentres con atajos útiles en el camino. Si tienes suerte, puedes adquirir mejores armas, cada una adaptada a un estilo de juego diferente. El Polearm Podao que encontré al principio del juego me ayudó a crear cierta distancia entre mis enemigos y yo, al tiempo que infligía un daño perforante rápido. Por otro lado, el Gran Club de Polaris, que obtuve al derrotar al primer jefe, Zhang Liang, infligió grandes cantidades de daño, pero era demasiado pesado y lento para mi gusto. Si bien puedes ganar el juego con una sola arma, cambiarlas según los patrones de ataque del enemigo es la forma ideal de hacerlo. Además, si luchar contra un grupo de frente te da miedo, simplemente saca tu arco y flecha y dispárales desde lejos, uno por uno.

Las armas se adaptan a diferentes estilos de juego y escala con atributos específicos
Crédito de la foto: Captura de pantalla/Rahul Chettiyar

Wo Long: Fallen Dynasty Demo Impressions: Morale system

Dificultad en Wo Long: Fallen Dynasty se relaciona con un sistema de moral , que se indica con un número flotante sobre la cabeza de cada enemigo, lo que te ayuda a evaluar si es seguro entablar combate con ellos o no. Piense en ello como una nivelación secundaria, por lo que cuanto mayor sea su rango de moral, más fuerte será. Sin embargo, si mueres ante un oponente, pierdes los XP que acumulaste a lo largo de tu carrera y tu moral se reinicia. La muerte hace que el enemigo robe tu moral, y la única forma de recuperarla es matar al ser que te derrotó la última vez, solo que ahora es mucho más fuerte. Aún así, no es nada que unos pocos desvíos perfectamente sincronizados no puedan resolver.

Parte de este restablecimiento se puede mitigar a través de Fortaleza, que se puede elevar colocando banderas en los puestos designados, evitando que su Moral caiga al absoluto. cero. Por ejemplo, si recolectó 8 Fortaleza, no importa cuántas veces muera, su Moral no caerá por debajo de 8. Esto le garantiza una mejor oportunidad de redención. La demostración gratuita de Wo Long también incluye un indicador de calidad de vida en la esquina superior derecha: una especie de radar e íconos que indican las banderas restantes que puedes recolectar.

La moral se indica mediante un número flotante sobre las cabezas del enemigo
Crédito de la foto: Captura de pantalla/Rahul Chettiyar

Wo Long: Fallen Dynasty Impresiones de demostración: nivelación

Los postes de bandera también sirven como puntos de control: u hogueras, como se les llama en Dark Souls, para subir de nivel a tu personaje y restablecer dolencias. Estos se dividen en cinco fases o virtudes. La madera afecta tu HP, el fuego determina la acumulación de espíritu al atacar y la tierra indica el límite de peso de tu equipo. El atributo Metal reduce el consumo de Espíritu al lanzar hechizos, y el Agua ayuda con el sigilo. En las primeras etapas de este juego, Wood puede parecer la mejor opción, pero una vez que domines el arte de la desviación, te darás cuenta de lo mucho más potentes que son las otras fases. Algunos de estos ayudan con la escala de armas, otorgando daño adicional según el armamento que esté empuñando. Además, estas publicaciones también te permiten viajar rápidamente a otros puntos de control, convocar a la IA o jugadores en línea para cooperar e incluso aprender hechizos mágicos.

Puedes subir de nivel a tu personaje at Flagposts
Crédito de la foto: Captura de pantalla/Rahul Chettiyar

Impresiones de la demostración de Wo Long: Fallen Dynasty: Hechizos mágicos

Todos los hechizos en la demostración de Wo Long: Fallen Dynasty se alinean directamente con el cinco elementos antes mencionados. El fuego se basa más en la ofensa, permitiéndote lanzar bolas de fuego, invocar pilares de llamas o imbuir armas con beneficios temporales. Alternativamente, optar por la magia a base de agua puede hacerte invisible brevemente, enviar una niebla cegadora, teletransportarte distancias cortas o incluso permitirte lanzar carámbanos afilados que congelan y ralentizan a los enemigos. Los puristas de veneno o maldición pueden volcar sus puntos en la clase Metal, mientras que los ataques de iluminación y la capacidad de curarse se alinean con Wood. Hay mucho con lo que experimentar aquí.

Solo puedes tener cuatro hechizos mágicos a la vez, lo que personalmente creo que es suficiente. En el teclado, se asignan a las teclas numéricas del 1 al 4 para un acceso rápido, sin combinaciones innecesariamente largas. Mi única queja con los hechizos es el tiempo de lanzamiento, que podría reducirse. También puedes invocar Bestias Divinas para que entren y causen daño destructivo, cuando estás en un aprieto.

Al aprender hechizos mágicos, puedes invocar rayos para que llueva. sobre los enemigos
Crédito de la foto: Koei Tecmo

Impresiones de la demostración de Wo Long: Fallen Dynasty: Pensamientos finales

La demostración para PC de Wo Long: Fallen Dynasty, al igual que otros lanzamientos de Koei Tecmo , ciertamente tiene problemas con la optimización y los controles de teclado y mouse. Sin embargo, una vez que miras más allá de eso, ofrece un sistema de combate difícil de dominar pero gratificante, exploración flexible en un mundo lineal y herramientas para facilitar tu juego. Como una extensión de los juegos de Nioh, extremadamente difíciles, el estudio claramente está atendiendo a un público más amplio con su último lanzamiento, y esta demostración gratuita sirve como un gran escaparate para ver si te conviene. Debajo de todo el glamour visual inspirado en la mitología, sospecho que la narrativa involucrará algunos tropos muy usados, pero como videojuego, muestra una gran promesa. Además, este juego estará disponible de forma gratuita para los miembros de Xbox Game Pass, ¡lo cual siempre es positivo!

Wo Long: Fallen Dynasty se lanzará el 3 de marzo en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X. La demostración ahora está disponible para descargar de forma gratuita en todas las plataformas, y el progreso se transfiere a la versión completa.

Al finalizar la demostración, se otorga acceso a un DLC Crouching Dragon Helmet.

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By Maisy Hall

Trabajo como escritora independiente. También soy vegana y ecologista. Siempre que tengo tiempo, me centro en la meditación.