Total War: Warhammer 3 es la última entrega de la aclamada serie Total War: Warhammer, desarrollada por el talentoso equipo de Creative Assembly. Esta última incorporación a la franquicia sirve como conclusión épica de un viaje inolvidable a través del fantástico universo de Warhammer creado por Games Workshop. El juego se lanzó el 17 de febrero de 2022 para PC, con lanzamientos para Mac y Linux el 5 de mayo y el 16 de junio, respectivamente. En esta guía, lo llevaremos a través de las posiciones iniciales de los Enanos del Caos en Total War: Warhammer 3.

Forge of the Chaos Dwarfs es un contenido descargable (DLC) que estará disponible el 13 de abril de 2023 para Total War: Warhammer 3. Este paquete de expansión DLC presenta a los Chaos Dwarfs como una raza jugable en los modos de campaña y multijugador, brindando a los jugadores una experiencia de juego nueva y única. El DLC presenta tres señores legendarios, así como un héroe legendario. El contenido descargable Forge of the Chaos Dwarfs es una adición muy esperada al juego Total War: Warhammer 3, que ofrece emocionantes funciones y personajes nuevos que los jugadores seguramente disfrutarán. Entonces, averigüemos más sobre las posiciones iniciales de los Enanos del Caos en Total War: Warhammer 3.

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Posiciones iniciales de los Chaos Dwarfs en Total War: Warhammer 3

Los Chaos Dwarfs son una raza oscura y misteriosa que los jugadores finalmente podrán controlar en el próximo DLC. Con la incorporación de los Enanos del Caos, los jugadores pueden explorar aún más el mundo oscuro y retorcido de Warhammer y experimentar una versión verdaderamente única del arquetipo tradicional de los Enanos.

Conocidos como Dawi-Zharr en su propio idioma, los Enanos del Caos Los enanos son una fuerza amenazante a tener en cuenta. Hace mucho tiempo que estos malvados Enanos se separaron de sus parientes del oeste y se han vuelto para adorar al malévolo dios Hashut, que gobierna sobre el fuego, la oscuridad y la industria. Su imperio se encuentra en las traicioneras Tierras Oscuras, situadas al este de las Montañas del Fin del Mundo pero al oeste de las Montañas de los Lamentos. Este terreno implacable es seco y volcánico, pero rico en minerales preciosos. Desde su capital de Zharr Naggrund, los Enanos del Caos se aventuran a capturar esclavos para trabajar en sus minas, incluidos Orcos y Hobgoblins. Es a través del uso de sus fundiciones que combinan magia y tecnología para crear máquinas de guerra poseídas por demonios y otras abominaciones monstruosas.

Lo que diferencia a los Enanos del Caos de sus hermanos Enanos es su habilidad para lanzar hechizos. Tienen lanzadores de hechizos que pueden ejercer la magia, pero esto tiene un gran costo. Con cada uso del poder mágico, los lanzadores de hechizos de los Enanos del Caos se vuelven constantemente de piedra. Este es un testimonio de su disposición a sacrificarlo todo para obtener poder y control sobre las fuerzas del mundo de Warhammer.

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Cada una de las tres facciones jugables agrega sus propios objetivos de campaña y mecánicas al juego. Ahora tenemos las posiciones iniciales confirmadas para los tres señores legendarios de los Enanos del Caos en las campañas Realms of Chaos e Immortal Empires. Echemos un vistazo a continuación.

Posiciones iniciales de Astragoth

Realms of Chaos: Uzkulak

Immortal Empires: Uzkulak

Al comenzar tu campaña como Astragoth Ironhand en el Reino del Caos o en Immortal Empires, te encontrarás situado en las regiones del norte de las Tierras Oscuras. Como resultado, deberá prepararse para las batallas contra Katheryn y sus tropas, pero Valkyr podría servir potencialmente como un aliado. Además, también estarás rodeado por una cantidad de Ogros, que podrían resultar ser oponentes formidables.

A pesar de los desafíos que implica comenzar en este lugar, ofrece una experiencia de campaña emocionante y dinámica para jugadores que buscan intensidad. Además, el mapa de Immortal Empires es similar en muchos aspectos al mapa de Realm of Chaos, presentando su punto de partida prácticamente en la misma ubicación. Las principales diferencias radican en las facciones y los enemigos específicos que encontrarás en cada campaña.

En los mapas de Immortal Empires y Realm of Chaos, estarás situado en medio de la acción, con Archeon al final. al norte y Kislev al oeste. Por lo tanto, deberá estar preparado para las batallas contra estas facciones, especialmente Kislev, que probablemente sea su primer gran enemigo. Además, deberás estar atento a las facciones menores que podrían representar una amenaza, como los Condes Vampiro y Tretch.

En términos de ubicación específica, Astragoth Ironhand comenzará su campaña al noroeste de Zharr-Naggrund, cerca de varias facciones de orcos y enanos, así como de Kislev. A medida que establezca su punto de apoyo en la región, tendrá la oportunidad de intimidar a estas facciones para que le proporcionen valiosas fuerzas laborales gratuitas. Además, podrá aliarse y comerciar con varias facciones del Caos, lo que podría brindarle una ventaja significativa a medida que expande su alcance y busca dominar la región.

Posiciones iniciales de Drazhoath

Realms of Chaos: Black Fortress y Flayed Rock

Immortal Empires: Black Fortress

La campaña con Drazhoath the Ashen presenta un desafío interesante, ya que el jugador se enfrenta a un conjunto diverso de enemigos desde el principio. Altos elfos, skavens, ogros, vampiros y los demonios favoritos de Nurgle compiten por la supremacía en el mundo del juego, lo que dificulta establecer un punto de apoyo. Tenga en cuenta que el camino que conduce al norte a Zharr-Naggrund es más fácil de recorrer, lo que podría alentar un regreso de Drazhoath.

En la campaña Realm of Chaos, a los jugadores se les presenta una posición más defensiva, ya que solo necesitan para lidiar con Ghost y la facción Lizardman. Sin embargo, una vez que han enfrentado estas amenazas, son libres de expandirse en cualquier dirección que elijan. Esto hace que la campaña sea relativamente fácil, ya que los jugadores pueden tomarse su tiempo y aumentar sus fuerzas antes de involucrarse en conflictos importantes.

Por otro lado, la campaña de Immortal Empires presenta una experiencia mucho más desafiante. Si bien la oposición es la misma que en la campaña Realm of Chaos, ahora todo está abierto, lo que significa que los jugadores tienen muchos enemigos a los que enfrentarse. Imrik es particularmente agresivo y puede representar una gran amenaza para las fuerzas del jugador. Ghost también es un problema importante, ya que forman grandes imperios y pueden ser muy agresivos.

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A pesar de estos desafíos, los jugadores aún pueden encontrar oportunidades de crecimiento y expansión. Por ejemplo, ahora se puede acceder al río Ruina por barco, lo que abre nuevas posibilidades de exploración y conquista. En general, la campaña Drazhoath the Ashen ofrece una experiencia única y desafiante para los jugadores, obligándolos a pensar estratégicamente y tomar decisiones cuidadosas para tener éxito.

Posiciones iniciales de Zhatan

Realms of Chaos: The Gates de Zharr

Immortal Empires: The Volary and Granite Spikes

Posición inicial de Zhatan en el La campaña Realm of Chaos se encuentra en el centro de todo, por lo que es un punto crucial para todos los jugadores. Es una perspectiva emocionante estar en medio de toda la acción, especialmente porque otros personajes poderosos como Astragoth ya están en el área. Esto significa que habrá mucha competencia por recursos y posiciones estratégicas, lo que hará que el juego sea aún más desafiante y emocionante.

Por otro lado, la posición inicial de Zhatan en la campaña de Immortal Empires es un poco peculiar. Está en la esquina noroeste, lo que puede parecer una desventaja al principio. Sin embargo, tras una inspección más cercana, esta posición inicial ofrece una oportunidad única para la expansión y el desarrollo. Si bien es cierto que Vilitch the Curseling está a la derecha y Kholek está a la izquierda, todavía hay muchas tierras y recursos inexplorados entre los jugadores que pueden reclamar y utilizar.

Una de las mayores ventajas de este inicio posición es la proximidad a Grand Cathay, que puede ser un valioso socio comercial en el juego. Aunque la expansión puede parecer lenta al principio, hay aliados potenciales en las fuerzas del Caos cercanas que pueden aprovecharse para obtener una ventaja. Además, Zhatan puede lanzar expediciones de incursión en los territorios de orcos y ogros, lo que puede proporcionar mano de obra y recursos muy necesarios.

En general, las posiciones iniciales de Zhatan en ambas campañas ofrecen desafíos y oportunidades únicos para los jugadores. En la campaña Realm of Chaos, la atención se centra en la supervivencia y el posicionamiento estratégico, mientras que en la campaña Immortal Empires, la atención se centra en la expansión y la creación de alianzas. Con una planificación y ejecución cuidadosas, Zhatan puede convertirse en una fuerza formidable en el juego y conquistar a todos los rivales.

Todas las posiciones iniciales de los Enanos del Caos en Total War: Warhammer 3

Para aquellos curiosos acerca de cómo todo esto encaja en el enorme mapa de Immortal Empires, recomendamos encarecidamente echar un vistazo al mapa de campaña completo. Proporciona una excelente representación visual de las diversas posiciones iniciales y sabores de campaña únicos para cada uno de los tres señores de los Enanos del Caos. Como es probable que se enfrenten a diferentes enemigos, los jugadores disfrutarán de una experiencia de juego verdaderamente única con cada uno.

En el Por otro lado, si eliges jugar como Grimgor Ironhide, tendrás una experiencia muy diferente. Te enfrentarás a nuevos oponentes muy poderosos y, como esclavo fugitivo de los crueles amos de los Enanos del Caos, tendrás buenas razones para querer pisotearlos. Cualquier facción del Caos, sin embargo, ganará aliados valiosos en los Enanos del Caos e incluso puede beneficiarse de sus convoyes que llegan y comercian en sus ciudades.

Para aquellos que prefieren las facciones alineadas con la Orden, el futuro puede resultar ser más desafiante. Katarin, Imrik y Miao Ying ahora deben lidiar con nuevos vecinos ruidosos en su vecindad general. Si bien esto puede resultar un obstáculo difícil de superar, los jugadores estarán felices de saber que Kislev y el Imperio podrán solicitar la ayuda de Ulrika Magdova. Es la primera vampira alineada con la orden del juego y llega como una heroína legendaria para reforzar sus defensas. Ulrika está disponible como DLC gratuito con la actualización 3.0 junto con Forge of the Chaos Dwarfs. Entonces, incluso con estos nuevos desafíos, los jugadores tendrán acceso a nuevas y emocionantes herramientas para ayudarlos a tener éxito.

Conclusión

Así concluye nuestra guía sobre las posiciones iniciales de los Enanos del Caos en Total War: Warhammer 3. Esperamos que esto te ayude a planificar tus estrategias sin importar el modo de juego que juegues. Le recomendamos encarecidamente que experimente con ambas posiciones iniciales para ver cuál le gusta más. Después de todo, una buena estrategia en Total War: Warhammer 3 consiste en adaptarse a tus circunstancias y aprovechar al máximo tus recursos.

Dicho esto, esperamos que nuestra guía te haya dado una base sólida. para construir sobre. Estén atentos al lanzamiento del contenido descargable Forge of the Chaos Dwarfs, que estará disponible el 13 de abril de 2023, y manténganse actualizados con más guías nuestras.

By Kaitlynn Clay

Trabajo como experto en UX. Me interesan el diseño web y el análisis del comportamiento del usuario. En mis días libres, siempre visito el museo de arte.