The Wolf Among Us 2 se retrasó hasta 2023, confirmó el desarrollador Telltale en un tweet. En una entrevista relacionada con IGN, el CEO Jamie Ottilie atribuyó la demora a un esfuerzo por evitar el agotamiento y la crisis. Además, el estudio quiere evitar lanzar un juego sin terminar, ya que cambia el desarrollo de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. La secuela de la amada narración episódica basada en la serie de novelas gráficas Vertigo’s Fables se anunció en The Game Awards 2019. Sin embargo, la pandemia de COVID-19 planteó una serie de desafíos para la compañía recién formada.

Para los no iniciados, Telltale Games original se declaró en bancarrota en 2018, lo que provocó despidos masivos y la cancelación de cualquier lanzamiento planificado, uno de siendo The Wolf Among Us 2. Sin embargo, en 2019, LCG Entertainment adquirió los activos de Telltale y relanzó la compañía, funcionando con algunos veteranos de la industria y desarrolladores anteriores que trabajaron en títulos aclamados como The Walking Dead y Batman: The Telltale Series. Pero incluso cuando el estudio anunció su proyecto tan esperado, el equipo de desarrollo estaba en sus inicios y necesitó aproximadamente dos años para contar con todo el personal. En el entrevista, Ottilie admitió que anunciar el título en 2019 parecía la elección correcta, ya que les ayudaría a obtener financiación y apoyo. Para que conste, ese breve avance se hizo completamente desde cero. Pero mirando hacia atrás en la decisión, se arrepiente, ya que la pandemia ralentizó el desarrollo y la contratación.

Además, Telltale tomó recientemente la decisión de cambiar a Unreal Engine 5. Ottilie declaró que los desarrolladores y artistas, que había estado trabajando en Unreal Engine 4 durante años, sintió que las funciones más nuevas”valían la pena”. Por supuesto, esto significa volver a trabajar una buena parte del juego, dejando al equipo con dos opciones: lanzar un juego inacabado o forzar el crujido de su personal. Ottilie optó por ninguno de los dos y, en cambio, sacó el juego de la ventana de lanzamiento de 2023.

“He hecho [crunch] y no quiero volver a hacerlo, y no es justo pregúntenlo”, dijo Ottilie en la entrevista. “No se puede planificar un negocio en torno a eso. Así que sí, parte de esto se trata de mantener una cultura de trabajo saludable. No queremos quemar a nuestra buena gente. Ha sido increíblemente difícil reclutar en los últimos dos años entre COVID y los mercados laborales y el crecimiento en la industria de los juegos”. The Wolf Among Us 2 se está desarrollando con la ayuda de AdHoc Studio, que está formado por ex empleados de Telltale Games.

Como precuela de las novelas gráficas Fables, The Wolf Among Us 2 se desarrolla seis meses después de la eventos del primer juego, con el protagonista Bigby Wolf ahora liderando una investigación sobre un nuevo misterio, presumiblemente involucrando a Tin-Man y Scarecrow de’The Wizard of Oz’. El nuevo capítulo está ambientado en un Nueva York invernal cubierto de nieve, con una nueva administración en marcha, encabezada por Blancanieves. El año pasado, los desarrolladores lanzaron un tráiler, confirmando que The Wolf Among Us 2 entrelazará el mundo y los eventos de Mundies. (humanos) y Fables (personajes de cuentos de hadas).

Al igual que las entradas anteriores de Telltale Games, este juego se lanzará en un formato episódico (5 episodios), pero solo comenzará a implementarse una vez que estén todos listo. Esto evita los problemas observados con el antiguo régimen de Telltale, en el que los jugadores tenían que esperar durante meses, hasta que finalizaba el desarrollo, para obtener acceso a cada nuevo episodio. Sin embargo, a través de este nuevo formato de desarrollo, todos los episodios deberían caer a un ritmo constante. Dicho todo esto, el estudio todavía tiene The Expanse: A Telltale Series programado para su lanzamiento este año, creado en colaboración con Nine Deck Games.

The Wolf Among Us 2 ahora se lanzará en algún momento de 2024.

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By Maisy Hall

Trabajo como escritora independiente. También soy vegana y ecologista. Siempre que tengo tiempo, me centro en la meditación.