Los enemigos han irrumpido en el campamento y lo han asaltado. Falta un personaje principal y no está claro cómo el grupo puede encontrar a dónde podrían haberlo llevado sus captores. El luchador es nuevo en todo esto y podría tener más que aprender sobre el universo. El resto del grupo está pensando actualmente en qué tipo de habilidad podría desbloquear más pistas.

Pero también están discutiendo sobre sus roles en este juego de rol y revelando más sobre sus personajes. y los personajes que interpretan. El mago está muy orgulloso de sus habilidades de piromancia y está buscando una gran ocasión para demostrar lo que puede hacer. El maestro de la mazmorra está trabajando duro para mantener la aventura en marcha cuando el grupo se está preparando para descarrilarla.

Los videojuegos se han extraído mucho de los juegos de rol de mesa, tanto en términos de universos como de mecánicas. Han logrado crear grandes mundos ficticios y han dado a los jugadores más opciones de interacción. Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery intenta volver a los conceptos básicos del juego de rol, dando una mirada irónica al género y sugiriendo que algo podría haberse perdido en el cambio de lo real a lo virtual.

El juego es desarrollado y publicado por eNVy softworks. Lo jugué en la PC a través de Steam. El título es una aventura narrativa que ensarta suavemente los grupos de juegos de rol y los muchos tropos asociados con ellos.

Basements n’Basilisk es un sustituto obvio de Dungeons & Dragons, el sistema que ha estado impulsando las aventuras. tanto aventuras del mundo real como videojuegos. El jugador es elegido como el recién llegado en un grupo establecido, asumiendo el papel de luchador. Después de una breve introducción que sugiere un origen misterioso, obtiene una hoja de personaje y comienza a tomar notas mientras el resto del grupo lo presenta a una aventura en curso. Hay poco en juego, pero todos están trabajando duro para pasar un buen rato.

Todo lo que sucede está orquestado por el maestro del sótano, quien está constantemente hablando con el grupo, asimilando sus críticas y encontrando nuevas formas de mejorar la experiencia. Los jugadores tomarán algunas decisiones, tanto en el diálogo como en las acciones, pero el BM determina el flujo de la historia y los tipos de obstáculos que el grupo tendrá que superar.

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery es irónico pero su tono es suave. La cuarta pared a menudo se rompe, los personajes hacen referencias a sus vidas y a la cultura pop moderna, y hay muchos momentos en los que sus elecciones no tienen mucho sentido. Pero a los creadores claramente les encanta la idea del juego de roles y cómo puede crear conexiones y horas de diversión.

Los otros tres personajes del grupo, Elana, Pavel y Galskap. son la parte más débil del hilo narrativo. Puede ser debido a la duración relativamente corta del juego, pero no logran desarrollar personalidades. Simplemente tienen peculiaridades, que es algo que Storms of Sorcery en realidad pretende criticar.

La escritura de Storms of Sorcery no es innovadora, pero camina por la delgada línea entre la autoconciencia y la dedicación a su mundo. Sonreí un par de veces por las interacciones y aprecio el trabajo requerido para crear incluso esos chistes que fallaron.

Basements n’Basilisks es limitado en lo que respecta al juego. La mayoría de las veces, los jugadores leerán lo que su personaje y el resto del grupo tienen que decir sobre una situación, antes de votar sobre algo o tomar una decisión narrativa. El elemento de rejugabilidad es limitado.

Los dados también son parte del juego, se barajan y se sueltan cuando el maestro del sótano pide una verificación (la social parece ser la más difícil de todas). Otros personajes también tiran dados para potenciar sus propias habilidades. El número de situaciones de combate es relativamente pequeño, lo cual es una gran elección porque se sienten como la parte menos interesante del universo.

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery captura por qué los grupos del mundo real juegan DnD o otros sistemas de juego similares. Hay camaradería, incluso si los jugadores tienen diferentes enfoques, y una sensación de descubrimiento, incluso cuando el DJ no reacciona a la perfección ante una elección sorprendente.

Desafortunadamente, el juego es demasiado corto para capitalizar sus buenas idea y puntos de vista. Los desarrolladores claramente trabajan con recursos limitados, pero la narración termina abruptamente. El capítulo final es especialmente apresurado y hay un giro inmerecido para rematar las cosas. Unos cuantos encuentros adicionales habrían hecho que toda la experiencia fuera más satisfactoria.

Pero para cualquiera que crea que los videojuegos de rol se han vuelto demasiado grandes y difíciles de manejar, Basements n’Basilisks muestra el potencial para juegos cortos y más enfocados. aventuras Solo deseaba que tuviera más espacio para desarrollar sus ideas.

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery tiene como objetivo recrear la atmósfera de las personas sentadas alrededor de una mesa, involucradas en juegos de rol profundos y, a veces, tontos.. En su mayoría tiene éxito, con su bloc especial para tomar notas y retratos de personajes personalizados. Es una pena que los jugadores nunca lleguen a ver una ciudad en este mundo de fantasía, pero me gustan los diseños de enemigos más innovadores. Los sonidos de la máquina de escribir son molestos pero fáciles de apagar desde el menú Opciones, mientras que el resto del diseño de sonido funciona bien con la idea central y el universo del juego.

Lo bueno

Centrarse en las relacionesOpciones de Master MasterIrónico sin ser aburrido

Lo malo

Jugabilidad limitada El mundo está un poco vacío Sonidos de máquina de escribir

Conclusión

Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery es una aventura breve y divertida. No es un juego de rol completo, pero no es solo una novela visual. Comprende el género de los juegos de rol y critica sus muchos problemas, pero el equipo de eNVy softworks usa su título como una forma de mostrar que podría mejorarse. La experiencia centra las relaciones y muestra cómo un pequeño grupo puede trabajar en conjunto para encarnar un universo ficticio con cierta magia.

El mayor problema del título es que no utiliza completamente su universo. Se necesitaban algunos encuentros de combate adicionales, tal vez para subrayar cómo se pueden manejar creativamente, y algunas noches más alrededor de la fogata. Basements n’Basilisks: Storms of Sorcery es una buena prueba de concepto y espero que sus desarrolladores tengan la oportunidad de volver a visitar este universo y ampliar sus buenas ideas.

Una clave de revisión fue proporcionada por el editor.

By Kaitlynn Clay

Trabajo como experto en UX. Me interesan el diseño web y el análisis del comportamiento del usuario. En mis días libres, siempre visito el museo de arte.