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Antes de Fortnite, antes de PlayerUnknown’s Battlegrounds (es decir, PUBG), antes de Call of Duty: Modern Warfare 2, estaba Team Fortress 2. Publicado por Valve Corporation en 2007, Team Fortress 2 se convirtió rápidamente en uno de los juegos de disparos en primera persona más populares de la época. Hoy en día, sigue siendo considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. Esta popularidad y aclamación ha dado como resultado que Valve continúe apoyando el juego, incluso después de todos estos años. Aunque recibe actualizaciones estacionales menores, Valve tiene una actualización masiva de Team Fortress 2 próximamente.

Esto no será como esas otras actualizaciones más pequeñas a las que están acostumbrados los usuarios de Team Fortress 2. Claro, Valve lanzará algunos elementos nuevos aquí y recuperará algunos elementos más antiguos allí, pero esa no es una verdadera actualización. Al menos, no en comparación con lo que Valve ha planeado para la actualización de Team Fortress 2 de este verano. ¿Qué se avecina para Team Fortress 2? ¿Qué pueden esperar ver los jugadores y cuándo exactamente pueden esperar verlo? Repasemos la información más reciente directamente desde la sede de Valve Corporation.

5 datos imprescindibles sobre Team Fortress 2

Aunque Team Fortress 2 costó dinero tras su lanzamiento en 2007, más tarde pasó a ser gratuito en 2011. Dicho esto, los jugadores aún podía hacer microtransacciones para comprar nuevas máscaras y otras mejoras cosméticas exclusivas en el juego. Originalmente, cuando se presentó por primera vez en 1999, Team Fortress 2 se parecía a la apariencia realista de otros títulos de Valve. Sin embargo, cuando finalmente se lanzó en 2007, toda la estética de Team Fortress 2 había cambiado drásticamente. Prácticamente fue en la dirección opuesta. Valve ha descrito el estilo visual único de Team Fortress 2 como una mezcla de los artistas estadounidenses del siglo XX Norman Rockwell, J. C. Leyendecker y Dean Cornwell, además de la estética de una película de James Bond de la década de 1960. Hay cinco Modos de juego básicos para Team Fortress 2: Atacar/Defender (o AD), Capturar la bandera (o CtF), Puntos de control (o CP), King of the Kill (o KOTH) y Payload (o PL). Ha habido más de una docena de otros modos de juego que van y vienen a lo largo de los más de 15 años de historia del juego, incluidos Arena, Mannpower, Modo medieval y más. Más allá de estos cinco modos de juego, Team Fortress 2 tiene nueve clases jugables distintas. Estos nueve se dividen equitativamente en tres grupos de tres: ataque (explorador, soldado y pirotécnico), defensa (demoman, tipo de armas pesadas e ingeniero) y apoyo (médico, francotirador y espía). Esta pantalla del menú principal muestra un personaje de la clase de Ingeniero. Los ingenieros pueden construir estructuras para ayudar a sus compañeros de equipo en la batalla.

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Qué esperar de la próxima actualización de Team Fortress 2

Team Fortress 2 se actualiza con bastante regularidad, especialmente para un juego que tiene más de 15 años ahora. Por lo general, hay una nueva actualización una vez al mes. Sin embargo, se trata principalmente de correcciones de errores. Las caídas de artículos de temporada ocurren con regularidad, por supuesto, pero incluso estos pueden parecer decepcionantes a veces. Los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo han estado clamando por algo más grande y mejor desde hace algún tiempo. Cosas como mapas y elementos nuevos y mejorados, funciones adicionales, etc. Por fin, parece que Valve planea lanzar la mayor actualización de Team Fortress 2 en años este verano.

Esto no es un rumor. La noticia proviene directamente del blog del sitio web oficial de Team Fortress 2. Anteriormente, el blog no se actualizaba desde julio de 2020. Sin embargo, el 9 de febrero de 2023 apareció una nueva publicación titulada”¡Atención, creadores de Steam Workshop!”En la publicación, los desarrolladores de Valve escribieron que planean lanzar una actualización completa a la par de sus lanzamientos anuales de vacaciones. ¿Qué implica eso exactamente? Según la publicación, habrá nuevos mapas, elementos, efectos, burlas, cosméticos y varias otras correcciones de juegos de origen comunitario. Hablar de una actualización importante, seguro.

La publicación continúa reconociendo que las últimas actualizaciones de temporada no han sido muy significativas en términos de contenido nuevo. Claro, Valve continúa apoyando el juego, eso es algo grandioso. Sin embargo, no está mal que los fanáticos sientan que merecen algo más que solo actualizaciones de artículos. Parece que Valve ha escuchado los gritos de los fanáticos. Además, parece que buscan devolverles su paciencia al incluir contenido de Steam Workshop generado por el usuario en la actualización. Esta es una parte genial y emocionante de un gran anuncio para los fanáticos de Team Fortress 2. Ahora, solo tenemos que esperar hasta el lanzamiento de verano.

Actualizaciones anteriores de Team Fortress 2

Mirando hacia atrás en otras actualizaciones de Team Fortress 2 de los últimos años, el lanzamiento masivo de este verano parece ser el más grande los jugadores han visto desde la Navidad de 2019. En ese momento, Valve lanzó una serie de nuevos cosméticos y efectos bajo el lema de”Merry Smissmas”. Antes de eso, la otra caída más significativa en la memoria reciente fue probablemente la caída de”Merry Smissmas”de 2018. Claramente, han pasado años desde que Team Fortress 2 ha tratado a los jugadores con el tipo de actualización significativa que merecen por ser tan leales entusiastas del juego..

Además de la renovación anual de Halloween, la última vez que los jugadores de Team Fortress 2 vieron algún tipo de mapa nuevo fue en 2017 con el lanzamiento de la campaña”Jungle Inferno”. Este lanzamiento de 2017 trajo consigo nuevas armas Pyro, nuevas pinturas de guerra, nuevos estuches de artículos y nuevas burlas. Por desgracia,”Jungle Inferno”se suspendió más tarde en febrero de 2018. No está claro si esta próxima actualización de verano de 2023 tendrá como tema un concepto central como”Jungle Inferno”o los lanzamientos anuales de Halloween. A medida que se acerca el verano, esperamos que se publique más información en consecuencia.

Especificaciones de Team Fortress 2

SerieTeam Fortress (1996-)Sigue a Team Fortress Classic (1999)Plataforma(s)Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
LinuxDesarrolladorValveEditorValveDiseñador(es)Robin Walker, John CookCompositorMike MoraskyMotorFuenteFecha de lanzamiento10 de octubre de 2007 (Windows, Xbox 360)
11 de diciembre de 2007 (PlayStation 3)
10 de junio de 2010 (Mac OS X)
14 de febrero de 2013 (Linux)GéneroJuego de disparos en primera personaModoUn jugador, multijugadorClasificación ESRBPara mayores de 17 años (Sangre y sangre, Violencia intensa)PrecioGratis

La historia de Team Fortress 2

A decir verdad, el Team Fortress original no era técnicamente un juego de PC por derecho propio. De hecho, se parecía más a un mod para un juego existente: Quake (1996), un shooter en primera persona de id Software y GT Interactive. Este mod viral de Quake fue creado por John Cook y Robin Walker, dos diseñadores de juegos de TF Software. Dos años más tarde, el gran éxito del mod Quake en línea (llamado casualmente Team Fortress) les valió a Robin y John trabajos en el floreciente estudio de videojuegos Valve Corporation.

Con solo un juego a su nombre: Half-Life , un juego de disparos en primera persona ahora icónico: Walker y Cook se arriesgaron a unirse al equipo de Valve. Sin embargo, fue un riesgo que valió la pena en gran medida para todos los involucrados. Junto con el equipo de Valve, los dos se pusieron manos a la obra en Team Fortress 2. El objetivo era incluir el juego en un próximo paquete de expansión de Half-Life que se lanzaría a fines de 1998. Luego, nada. Ni una palabra sobre Team Fortress 2 de Valve mientras el año nuevo iba y venía. Para entretener a los fans, Valve lanzó Team Fortress Classic (1999): una adaptación oficial del juego original.

Valve provocó al público con un vistazo de Team Fortress 2 en el E3 de la primavera de 1999. Basado en su presentación, el juego parecía presentar imágenes realistas y una sensación moderna. (Cualquiera que haya jugado Team Fortress 2 sabe que esto está lo más lejos posible de la forma final del juego). Basados ​​solo en el adelanto, los asistentes estaban listos para entregar premios y honores en el próximo lanzamiento. Algunos incluso llegaron a coronarlo como Mejor juego en línea en los Game Critics Awards de 1999. Sorprendentemente, pasarían otros ocho años antes de que el juego fuera lanzado oficialmente.

Team Fortress 2 es uno de los juegos de disparos en primera persona (FPS) multijugador más populares jamás creados y mantiene el soporte oficial de Valve desde 2007.

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El tan esperado lanzamiento de Team Fortress 2

En un movimiento que ahora parece estándar para Valve pero que ciertamente fue inesperado en ese momento, la compañía guardó silencio total sobre Team Fortress 2 después de la demostración del E3 de 1999. Silenciosamente empujaron el lanzamiento indefinidamente en 2000 después de anunciar un cambio en los motores, luego… nada. En el fondo, Robin Walker se mudó a una nueva empresa bajo el paraguas de Valve. Fue líder del proyecto de Half-Life 2: Episode One durante los siguientes años. Half-Life 2: Episode One se lanzó oficialmente en 2006. Alternativamente, John Cook se puso a trabajar en Steam, la plataforma interna de distribución de videojuegos de Valve.

A mediados de la década de 2000, prácticamente cualquiera que alguna vez estuvo emocionado por Team Fortress 2 ahora había perdido la esperanza. Del mismo modo, punto de venta tras punto de venta cambiaron su tono en comparación con sus reacciones en 1999. Si bien una vez lo etiquetaron como el juego del año, ahora llamaron a Team Fortress 2 buen vaporware pasado de moda. La suposición era que nunca se lanzaría oficialmente, pero tampoco se cancelaría oficialmente. La mayoría lo atribuyó al purgatorio de los videojuegos y simplemente lo dejó así. Luego, en 2006, sucedió un milagro: Valve (re)anunció oficialmente Team Fortress 2.

Imagínese la confusión en la sala cuando Valve mostró un juego de dibujos animados con una estética distintiva del siglo XX blandiendo el equipo. Logotipo de la fortaleza 2. Atrás quedó ese juego realista y basado en la tierra del que se burlaron siete años antes. Ni siquiera se parecía a otros juegos de Valve como Half-Life o el próximo Portal (2007). Sin embargo, Team Fortress 2 fue oficialmente oficial una vez más. En el evento, Valve anunció que Team Fortress 2 se incluiría en su próximo paquete Orange Box. Una versión beta llegó a Steam el 17 de septiembre de 2007, con un lanzamiento oficial el 10 de octubre.

Han pasado 15 años desde el lanzamiento oficial de Team Fortress 2, y la noticia de un La actualización importante de este juego de larga duración es una grata sorpresa. Ahora solo queda esperar hasta el verano para saber si la actualización prometida está a la altura de las expectativas.

Una actualización masiva de Team Fortress 2 viene de Valve este verano Preguntas frecuentes (Preguntas frecuentes) 

¿Van a hacer un Team Fortress 3?

Teniendo en cuenta el tiempo que tardó en salir Team Fortress 2 después del lanzamiento del mod original de Team Fortress: ¡más de 10 años! — no es probable que Valve lance alguna vez un Team Fortress 3. Sin mencionar que esta segunda entrega aún se actualiza regularmente y está lista para una actualización importante en el verano de 2023.

¿Por qué Valve siempre detener después de dos juegos?

Aunque la idea común es que Valve solo hace dos juegos por serie: Half-Life y Half-Life 2, Portal y Portal 2, Left4 Dead y Left 4 Dead 2: la verdad es que Valve tiene muchas tres secuelas. Tome Counter-Strike, por ejemplo, que tiene más de dos juegos. Además, Half-Life técnicamente tiene cinco entregas.

¿Cuándo es la próxima actualización importante de Team Fortress 2?

Aunque Valve ha actualizado técnicamente Team Fortress 2 más más de 750 veces desde su lanzamiento en 2007, el número real de lanzamientos principales (incluidos nuevos mapas, armas, etc.) es mucho menor que este número masivo. Pero, según noticias recientes de Valve, hay una importante actualización de Team Fortress 2 que llegará este verano.

¿Por qué Team Fortress 2 tardó tanto en salir?

Se suponía originalmente que Team Fortress 2 saldría en 1998. Luego, el lanzamiento se retrasó hasta 1999. Luego, 2000. Luego, no se supo nada durante seis años hasta que el juego fue oficialmente re-anunciado para un lanzamiento en 2007. La razón por la que el juego tomó tanto tiempo fue que Valve quería que el juego fuera perfecto, pero tuvo problemas para modificarlo sustancialmente de la manera que ellos querían. Es decir, hasta que tuvieron la idea de renovar todo el aspecto del juego y llevarlo en una nueva dirección con un nuevo motor.

¿Alguna vez Valve creará nuevos mapas para Team Fortress 2? ?

Valve no ha lanzado nuevos mapas para Team Fortress 2 desde 2017. Sin embargo, se espera que los nuevos mapas caigan en el verano de 2023 con la primera actualización importante de la compañía para el juego en más de cinco años.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.