Paradox Interactive ha presentado esta semana la muy esperada secuela del exitoso juego de simulación de ciudades Cities. Luciendo el título único Cities Skylines II, la secuela estará disponible para jugar a finales de este año y se lanzará en Xbox, PlayStation y PC. Diseñado para proporcionar una versión moderna del género de construcción de ciudades, el juego permite a los jugadores crear y mantener ciudades que cobran vida como nunca antes, completas con sistemas económicos y de transporte completamente desarrollados, una gran cantidad de opciones de construcción y personalización, y capacidades avanzadas de modificación..

Mira el tráiler del anuncio a continuación para obtener más información sobre lo que puedes esperar de la secuela y su mecánica de simulación de construcción de ciudades. “Prepárate para una nueva escala épica en el constructor de ciudades más realista jamás visto.

“Desarrollado por el aclamado desarrollador Colossal Order, Cities: Skylines se lanzó en 2015 para PC. Durante los últimos ocho años, se ha expandido a numerosas plataformas con docenas de DLC y más de 12 millones de copias vendidas. La precisión y profundidad de su simulación se ha ganado el respeto de los urbanistas profesionales, que utilizan Cities: Skylines para resolver problemas del mundo real”.

Juego de simulación de ciudades

“Cities: Skylines restableció el estándar para los juegos de construcción de ciudades cuando se lanzó hace ocho años, y estamos increíblemente orgullosos de su impacto. Construimos una comunidad próspera alrededor de las ciudades y presentamos a muchos la construcción de ciudades por primera vez”, dijo Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order.”Ahora, hemos traído los años de experiencia que hemos ganado para dar un nuevo paso adelante en el género de construcción de ciudades, nuevamente, para nuestra comunidad y nuevos jugadores”

“La marca Cities ha sido una parte importante del catálogo de juegos de Paradox durante más de una década. Cities: Skylines es un gran éxito, vendió millones de copias, dio la bienvenida a más de 5,5 millones de nuevos jugadores el año pasado y sentó las bases para Cities: Skylines II”, dijo Fredrik Wester, CEO de Paradox Interactive.”Con cantidades sin precedentes de personalización y control del jugador, Cities: Skylines II seguirá ampliando los límites de la franquicia de construcción de ciudades”.

Fuente: Paradox Interactive

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By Maxwell Gaven

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