Según la mayoría de las estimaciones, Valve debería estar muy contenta con los elogios casi universales acumulados en su primera consola portátil. Lo siento, haz esa PC portátil: Steam Deck no solo pone tu biblioteca de Steam en un dispositivo que puedes llevar contigo, sino que reproducirá títulos de otras tiendas digitales, emulará clásicos y es un buen sustituto de una computadora portátil con un mínimo retocando Pero eso no significa que no haya que hacer mejoras, en caso de que Steam Deck 2 llegue a las estanterías.

¿Y por qué no? El original tenía tanta demanda que Valve tuvo que restringir inicialmente el suministro y solo recientemente eliminó la lista de espera. Su popularidad ha hecho que los desarrolladores de juegos adopten Linux (el sistema operativo de back-end que alimenta la interfaz de usuario de Steam Deck) como nunca antes, y que surjan empresas tanto convencionales como boutique con su propia versión de la computadora de mano compatible con juegos.

Con la competencia a punto de aumentar, es casi seguro que Valve querrá consolidar su liderazgo con un dispositivo de seguimiento, cuando sea el momento adecuado. Antes de que suceda, hemos pensado en algunas formas en que un sucesor de Steam Deck podría mejorar el modelo actual.

Steam Deck 2: ¿realmente está sucediendo?

Sí. Bueno, pensamos. Valve ha llamado a Steam Deck un producto multigeneracional, lo que sugiere que evolucionará de alguna manera. Por un lado, en una entrevista con The Verge, Steam Los diseñadores de mazos Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais dijeron que esperan lanzar un nuevo controlador Steam. “Sí, queremos que esto suceda”, dijo Yang a The Verge, refiriéndose a una versión mejorada de la almohadilla descontinuada de Valve 2019. “Es solo una cuestión de cómo y cuándo”.

En esa misma entrevista, Yang y Griffais también abordaron algunas preguntas sobre Deck 2.0. Yang y Griffais dijeron que cuando se trata de un Steam Deck de segunda generación, esperan mejorar la pantalla y la duración de la batería. Valve también está deliberando sobre si mantener el rendimiento de la computadora de mano constante por el momento, dijeron Yang y Griffais a The Verge.

“En este momento, el hecho de que todos los Steam Decks pueden jugar los mismos juegos y que tenemos un objetivo para que los usuarios entiendan qué tipo de nivel de rendimiento esperar cuando juegan y para que los desarrolladores entiendan qué para apuntar… hay mucho valor en tener esa especificación”, dijo Griffais.”Creo que optaremos por mantener el nivel de rendimiento durante un poco más de tiempo, y solo buscaremos cambiar el nivel de rendimiento cuando haya una ganancia significativa”.

Probable lanzamiento de Steam Deck 2 fecha

En primer lugar, sabemos con certeza que Valve al menos está trabajando en un Steam Deck 2. El cofundador de la compañía, Gabe Newell, lo confirmó en una entrevista con Edge Magazine, diciendo que un nuevo Deck se centraría sobre”las capacidades que nos brindan los dispositivos móviles, más allá de lo que obtendría en un entorno de juego tradicional de escritorio o portátil”. Pero, ¿cuándo exactamente?

A diferencia del mundo de los teléfonos inteligentes, que está vinculado a un ciclo de lanzamiento anual, el mercado de hardware para PC tiende a moverse a un ritmo más lento. Es probable que Valve no quiera lanzar un sucesor de Steam Deck hasta que haya una nueva generación de APU (el procesador combinado y el chip gráfico que hace todo el trabajo pesado cuando se trata de juegos) disponible.

El Steam Deck actual utiliza silicio AMD personalizado basado en la arquitectura RDNA 2 de la empresa, que se anunció por primera vez en 2020 y comenzó a aparecer en dispositivos de consumo un año después. Las consolas PS5 y Xbox Series X estuvieron entre las primeras en la línea, y más tarde siguieron versiones más amigables con la batería.

El sucesor de RDNA 2, el ingeniosamente llamado RDNA 3, hizo su debut en noviembre de 2022 dentro de las últimas tarjetas gráficas para PC de gama alta de AMD. Más allá de un aumento de energía general, las mejoras incluyen un aumento del 50 % en el rendimiento por vatio con respecto a la generación anterior y administración de energía adaptativa, lo que la convierte en la opción obvia para cualquier secuela de Steam Deck.

Eso ayuda a reducir el plazo probable para la llegada de Steam Deck 2. Podríamos estar mirando a fines de 2023 como muy pronto, ya que AMD se toma su tiempo para perfeccionar su proceso de fabricación y reducir la escala de la arquitectura para adaptarse a dispositivos que funcionan con baterías, como computadoras portátiles y PC de mano.

Realmente no hay rumores, murmullos o noticias que sugieran algo más concreto en este momento, pero te los traeremos una vez que los escuchemos. Sin embargo, mientras Steam Deck 2 nos hace esperar, Ayaneo está buscando saltar a la tumba de Valve con el recientemente anunciado Ayaneo Next II. Según se informa, el Ayaneo Next II estará alimentado por una CPU Ryzen 7000. En teoría, esto podría competir con las computadoras portátiles para juegos e incluso con algunas PC, y podría arrebatarle algo de dominio a Valve.

Posible precio de Steam Deck 2

Los cazadores de gangas pueden no estar muy emocionados de escuchar que la versión más popular de Steam Deck es la más cara, y Gabe Newell sugiere que la compañía ha tomado que, como clientes dispuestos a gastar aún más, debería lanzar una versión más cara.

Es lógico, entonces, que el precio de entrada de £ 349 podría no mantenerse durante una segunda generación. En su lugar, Valve podría mover los postes de la portería, convirtiendo el actual modelo de gama media de £ 459 en el nuevo nivel de entrada e introduciendo un nivel aún más caro por encima del buque insignia actual de £ 569.

Los costos de los componentes están aumentando en este momento , junto con el costo general de vida, por lo que apostamos a que la Steam Deck de próxima generación será más costosa de cualquier manera, pero en este momento una cantidad exacta sería pura conjetura.

Lista de deseos de características de Steam Deck 2

Otorgamos a Steam Deck cuatro estrellas en nuestra revisión, cantando las alabanzas de su asombroso rendimiento, interfaz de usuario intuitiva y controles infinitamente personalizables. Una gran cantidad de actualizaciones de software han resuelto algunos de los problemas, pero aún hay espacio para mejorar. No busque más allá de las siguientes sugerencias de lo que nos gustaría ver en un sucesor para determinar qué habría elevado esa puntuación a las cinco estrellas completas.

Duración de la batería más prolongada

Primero eliminaremos la mejora obvia. A menos que esté utilizando Steam Deck para reproducir clásicos de 8 bits con la configuración de brillo más baja y con todo el hardware interno reducido a su nivel más bajo, no es fantástico en términos de duración de la batería. Steam dice que deberías ver entre dos y ocho horas de tiempo de juego, pero eso genera un margen bastante amplio.

En realidad, tres o cuatro horas es un punto de referencia bastante común, y no es raro que Steam Deck llegue a alrededor de 90 minutos en los títulos más exigentes antes de tirar la toalla. Como la principal queja de los jugadores de Steam Deck, solucionar este problema sería un gran placer para la multitud, ya sea con una batería más grande o componentes más eficientes energéticamente.

Danos OLED

Para Deck 2.0, Steam debería seguir los pasos de Nintendo y hacer el cambio a una pantalla OLED. La pantalla relativamente pequeña de la Steam Deck actual se ve muy bien por sí sola, pero coloca una al lado de cualquier teléfono inteligente moderno y está claro que la tecnología LCD está muy por detrás de OLED en términos de color y contraste.

No necesitamos una resolución más alta, ya que eso agregaría más tensión a la APU y agotaría la batería aún más rápido. Una frecuencia de actualización más alta sería una ventaja, pero nuevamente podemos tomarla o dejarla si la duración de la batería se verá afectada. Pero un panel OLED podría ayudar a reducir la disparidad entre la computadora de escritorio y la portátil, y hacer que los juegos de PC brillen tanto como sus contrapartes de consola. Ah, ¿y si pudiera adelgazar los biseles al mismo tiempo? Eso sería un sueño.

Aumentar la accesibilidad

La accesibilidad en los juegos, aunque es lenta, está mejorando a medida que más desarrolladores intentan hacer que sus juegos sean agradables para todos. Valve podría hacer su parte para ayudar de varias maneras. En primer lugar, hay demasiados juegos con texto diminuto y no hay forma de cambiar su tamaño: ofrecer una forma de cambiar el tamaño del texto a nivel de hardware haría que los juegos fueran mucho más legibles en la pantalla pequeña de Steam Deck.

El Steam Deck también es muy grande. Con 669 g, también pesa más del doble que el Nintendo Switch estándar, que tiene un peso de 299 g. Ese es un problema para las personas con discapacidades motoras, por lo que reducir parte de ese peso debería ser una prioridad.

Para crédito de Steam, están abordando algunos de los problemas de accesibilidad. Steam Input, un servicio que permite vincular cualquier controlador a un dispositivo, funciona bien en Deck y abre un mundo de esquemas de control personalizables y accesibles para muchos jugadores. Steam también podría lanzar actualizaciones para algunos de los problemas que hemos planteado anteriormente. Pero para Steam Deck 2, un mayor énfasis en la accesibilidad lo acercará mucho más a ser una PC de consola portátil perfecta.

¿Es hora de un renacimiento del controlador Steam?

Érase una vez, en 2015 para ser exactos, Valve experimentó con la idea de un controlador Steam. Tenía dos trackpads para juegos de PC, gatillos de dos etapas y hápticos que le permitían”sentir el giro de un trackball virtual, el clic de una rueda de desplazamiento o el disparo de un rifle”, dijo Valve. Pero el controlador Steam se quedó sin vapor y se suspendió después de cuatro años. Sin embargo, una desventaja de Steam Deck es su incapacidad para adaptarse completamente a los juegos que se juegan mejor con un mouse y un teclado. Este no es un problema exclusivo de Steam Deck, pero un controlador certificado por Valve construido específicamente para la computadora de mano sería una gran adición.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.