En el evento CES 2023 en curso, NVIDIA ha tenido mucho de qué hablar, desde nuevas GPU hasta Omniverse y DLSS 3. Quizás uno de los anuncios más importantes gira en torno a los esfuerzos de juegos de portátiles de la empresa. A partir de hoy, la compañía dice que más de 170 diseños próximos incluirán una GPU GeForce”Ada Lovelace”de última generación, y esta presentación marca la primera vez que una GPU de clase 90 se encuentra en una computadora portátil.

Es importante tener en cuenta que una RTX 4090 en una computadora portátil no tendrá el mismo rendimiento que la RTX 4090 en una computadora de escritorio, y es una de las razones por las que deseamos que las empresas como NVIDIA comiencen a nombrar sus partes móviles para que coincidan con el mismo nivel de rendimiento. obtendría de la GPU de escritorio del mismo nombre. No obstante, las notebooks RTX 4080 y 4090 tendrán un precio inicial de $1999, pero habrá muchos otros modelos disponibles con opciones de GPU más modestas, como RTX 4050, 4060 y 4070 (en particular, ninguno de estos existe todavía para computadoras de escritorio).

También en el departamento de hardware de gráficos, NVIDIA acaba de lanzar su GPU de escritorio GeForce RTX 4070 Ti, que ya analizamos detenidamente desde el punto de vista de la estación de trabajo. Si bien pronto abordaremos el aspecto de juego de la nueva tarjeta, según otras revisiones que hemos visto en la web, realmente parece que esta nueva GPU se verá más atractiva para los creadores.

NVIDIA está apuntando al RTX 4070 Ti a aquellos que aún podrían estar ejecutando una GeForce GTX 1080 Ti o RTX 2080, y la compañía lo llama una”tremenda actualización”, y para ser justos, lo es. También agrega buenas funciones como DLSS 3, que cuando se usa en un juego compatible puede proporcionar un aumento de rendimiento 10 veces superior al 1080 Ti.

Sobre el tema de DLSS 3, NVIDIA ha señalado que 50 juegos lanzados y próximos se confirma que tiene soporte, lo cual es genial de ver. Si bien todavía tenemos que jugar un título equipado con DLSS 3 directamente, nuestras experiencias en las pruebas han sido buenas, con grandes ganancias para ver con un impacto visual mínimo.

Entre los juegos notables que obtendrán compatibilidad con DLSS 3 pronto se incluyen Marvel’s Midnight Sun, The Day Before, Witchfire , Throne and Liberty, Atomic Heart, Warhaven, Dakar Desert Rally, The Cycle: Frontier, Conqueror’s Blade, Tower of Fantasy y ILL Space.

Además de los anuncios relacionados con los juegos, llegan actualizaciones del servicio GeForce NOW de NVIDIA. En el futuro, las GPU RTX 4080 estarán disponibles en el servicio, útiles para aquellos que exigen los mejores gráficos posibles con las velocidades de cuadro más altas. Para atraer a algunos jugadores de consola a GeForce NOW, NVIDIA dice que su servicio ofrece 5 veces el rendimiento de una Xbox Series X.

Además de los juegos, el mercado de creadores y estaciones de trabajo también recibió mucha atención de NVIDIA aquí. Una cosa que realmente nos llamó la atención es el hecho de que NVIDIA está totalmente detrás de su plataforma Omniverse, que el concentrador de software se instalará en todos los portátiles NVIDIA Studio en el futuro. De esa manera, los nuevos usuarios pueden ingresar rápidamente y ver cómo la solución puede mejorar sus propios flujos de trabajo.

Omniverse incluso está logrando cierta integración con Blender, particularmente con herramientas generativas de IA no solo para video, sino también para audio. La compañía vuelve a mencionar que su resolución NVIDIA RTX Remix para modding de juegos entrará en “acceso anticipado” próximamente. Su software de transmisión, en el que se basa bastante este editor, también está obteniendo una actualización útil, agregando funciones de contacto visual y viñetas.

Al vincularse con las actualizaciones de NVIDIA Studio, la compañía está trayendo RTX Video Super Resolution, un herramienta que mejora videos, con el objetivo de hacer que la salida de 1080p se acerque a 4K nativo una vez mejorado. Eso suena demasiado bueno para ser verdad, por lo que vamos a posponer el juicio hasta que podamos tenerlo en nuestras manos.

Podemos decir que cuando vimos esta tecnología por primera vez en SIGGRAPH 2018, realmente nos impresionó. Seguramente las cosas solo han mejorado desde entonces.

En general, esperamos ver muchas de estas actualizaciones implementadas. Es difícil elegir solo uno, lo cual es genial.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.