Starfield se ha retrasado una vez más. En un video de actualización, el estudio Bethesda Softworks confirmó que su próximo juego de rol espacial está programado para lanzarse el 6 de septiembre. El título se retrasó anteriormente hasta la primera mitad de 2023 y ahora ve otro retroceso. En un video de actualización, el director de Starfield, Todd Howard, prometió una sesión de inmersión profunda llamada’Starfield Direct’el 11 de junio para detallar las características del título tan esperado. Inicialmente, se planeó una presentación para Starfield para Xbox Developer Direct de enero, pero Microsoft decidió no hacerlo, ya que el editor no quería que Starfield eclipsara a los otros juegos. Uno de los aspectos más destacados que surgieron de ese programa fue Hi-Fi Rush, un nuevo juego basado en el ritmo caricaturesco de Tango Gameworks.
“Nos hemos volcado en este juego, e incluso me sorprende cuánto podemos verter, es grande”, dijo Howard en el video de actualización de Starfield. “Hay tanto que todavía tenemos que mostrarte. El juego tiene muchas de las características que esperarías de nosotros, pero también es una experiencia única”. El juego marca el primer universo recién creado de Bethesda en 25 años, colocándote entre las estrellas, mientras creas un personaje personalizado y te embarcas en un viaje épico y futurista, explorando planetas e interactuando con sus habitantes. Ambientado en el año 2330, los jugadores comenzarán como mineros espaciales, antes de finalmente unirse a Constellation, un grupo de exploradores espaciales que buscan artefactos raros de toda la galaxia. Howard lo describe como”Skyrim en el espacio”.
Una entrevista del año pasado reveló que Bethesda se está apoyando mucho en la personalización de personajes con Starfield. El sistema de diálogo, por ejemplo, se basa en un sistema de persuasión, lo que obliga a los jugadores a gastar puntos en rasgos específicos para obtener una ventaja en las conversaciones con los NPC. La selección de diálogo es similar a Fallout 3, donde alternas entre las opciones, solo que ahora se le adjunta un sistema de puntos. Entonces, cada vez que intentas persuadir a un personaje para que te ayude a lograr tus objetivos, estás atrapado en un desafío de discurso en el que gastas puntos. En ese entonces, Howard también notó que los rasgos de los personajes se pueden modificar completando misiones específicas, en lugar de tener que recrear y reiniciar todo. Cada rasgo también tiene un efecto negativo.
Un escaparate del juego del año pasado reveló que Starfield se puede jugar tanto en perspectiva de primera como de tercera persona. Los jugadores pueden escanear y recolectar recursos, cazar piratas espaciales y abrir cerraduras en cajas para adquirir artículos. Volviendo a la creación de personajes, puede elegir tonos de piel, ajustar la musculatura, seleccionar un estilo de caminar y elegir fondos que vienen con tres habilidades iniciales. También se incluye un sistema de creación profundo, que le permite ejecutar proyectos de investigación sobre recursos para crear modos de armas para facilitar su duro viaje interestelar. Para un descanso de todas las peleas y saqueos, los jugadores pueden construir puestos avanzados que sirvan como un hogar lejos del hogar, donde pueden contratar personajes en el juego para que funcione sin problemas.
Starfield ahora llegará el 6 de septiembre en PC, Xbox Series S/X y Xbox Game Pass. La presentación de Starfield Direct se llevará a cabo el 11 de junio y se transmitirá justo después de Xbox Games Showcase.
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