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Avalanche Software acaba de lanzar el último parche para Hogwarts Legacy el 8 de marzo. Esta actualización corrige una amplia gama de errores, mejora el juego y mejora la estabilidad y el rendimiento. Entre las muchas mejoras, esta extensa actualización aborda problemas con el juego en línea, el audio, la interfaz de usuario, las cinemáticas, el trazado de rayos, el juego guardado, la visualización y otros problemas diversos.

El parche más reciente para Hogwarts Legacy contiene una amplia gama de mejoras, que incluyen reelaboraciones importantes como parches de fugas de memoria, optimización del uso de VRAM y reparación de fallas de VFX. El parche también aborda la optimización de la iluminación con los controladores NVIDIA, mejora la estabilidad y el rendimiento con el trazado de rayos y mejora las sombras de luz direccional y las sombras de los árboles con el trazado de rayos. Además, la actualización aborda varios problemas de juego, como misiones, vuelo de escoba, eventos mundiales y personajes. Los problemas de Ansel también se abordaron en este parche.


Además, el parche actualiza las recomendaciones mínimas de controladores de gráficos de Nvidia y AMD, lo que podría estar directamente relacionado con la VRAM mejorada uso. Antes de la actualización, el juego consumía más de 14 GB con RT habilitado en resoluciones de 1080p, 1440p y 2160p

Registro de cambios completo:

Versión de compilación: 1126182

Nota para desarrolladores: este parche aborda la jugabilidad general, el rendimiento y la estabilidad, así como mejoras en la conexión en línea.

Corrección de errores:

En línea

Mejora el registro y el seguimiento de la red de la cuenta del jugador. Se corrigieron problemas relacionados con DLC durante el menú de pausa, menú de engranajes. Se corrigió el problema del inventario de monturas voladoras DLC que potencialmente desaparecía durante una misión.

Jugabilidad
Misiones

Se solucionó el problema del bloqueador al desbloquear la jaula del campamento de bandidos antes de comenzar la misión. Resuelve el siguiente problema informado: HL-437. Se arregló el no poder completar una misión durante una conversación específica con la señora Kogawa que faltaba en su escritorio. Resuelve el siguiente problema informado: HL-1173. Se corrigió que el avatar se quedara atascado entre el barril y el horno al saltar o abrir la rueda de herramientas. Se corrigió una colisión de duplicación junto a una de las entradas de la tienda. Se solucionó el problema con los puntos de referencia que estaban en el aire en lugar de en el suelo dentro de Hogsmeade. Se corrigió que el creador de objetivos estuviera sobre Fig correctamente después del período de espera. Se corrigió la indicación de salida que faltaba en algunas puertas dentro de Hogwarts. Se corrigió que abrir cofres de mariposas distintos a los previstos para una misión no cuenta para la progresión de la misión. Resuelve el siguiente problema informado: HL-5620. Se corrigieron las mariposas para que no aparecieran en el área especificada para progresar en la misión nuevamente. Resuelve el siguiente problema informado: HL-4807. Se corrigió la progresión incorrecta de la misión de fusión. Se solucionó el problema de estabilidad en las cucharas en el salón de clases de pociones. Se corrigieron las estrellas que estaban presentes al enfocar el telescopio durante la clase de astronomía en configuraciones bajas. Resuelve el siguiente problema informado: HL-3032. Se corrigieron los problemas de brillo y pop de las estrellas con los minijuegos de Astronomía. Se corrigieron los escudos que no se mostraban correctamente durante las misiones de Crossing Wands.

Vuelo de escoba

Se corrigió que el jugador quedara atrapado mientras montaba una escoba o mientras giraba una estatua. Se corrigió que no aterrizara en el puente Viaduct. Se corrigió la ruptura de la malla cuando el avatar monta la escoba después de teletransportarse en un área abierta. Flash fijo y encofrado al montar cualquier escoba.

Eventos mundiales

Se corrigieron los carros de vagones que se enganchaban entre sí mientras el avatar los bloqueaba. Se corrigió la duplicación de reaparición ocasional de One Man Band en Hogsmeade.

Personajes
Se corrigió el problema con los personajes que no tienen cabello.
VFX

Se corrigieron los parámetros de velocidad de la escoba. Se corrigieron los escudos enemigos que no se mostraban correctamente durante las misiones de Cross Wands. Se corrigieron los escudos enemigos que desaparecían después de ser golpeados varias veces. Se corrigió la visibilidad de las constelaciones en la mesa de astronomía. Se arregló el ataque VFX del relámpago AOE del extorsionista del mago oscuro que permanecía en la pantalla.

Audio

Se corrigió el audio de la cascada en el acantilado según la proximidad de los avatares. Actualice los últimos bancos de sonido de audio. Se resolvió la localización y la selección de VO correctamente reproduciéndose correctamente.

UI

Cadenas de localización actualizadas. Se corrigió la cara del avatar femenino que aparecía diferente de la vista previa de la creación durante el juego. Resuelve el siguiente problema informado: HL-543. Se corrigió la transición entre la ventana de compra de la interfaz de usuario y la conversación forzada con los proveedores. Se corrigió el mapa que mostraba un camino incorrecto a la cámara del mapa. Se corrigió que el daño se representara cuando el enemigo es golpeado con transformación y Ancient Magic Throw. Resuelve el siguiente problema informado: HL-4810. Mejorar el seguimiento de la Sala de los Menesteres. Se solucionó el problema de Ansel cuando el FOV se configuraba demasiado alto. Se corrigieron los íconos del controlador de la interfaz de usuario que se mostraban correctamente según el tipo de plataforma del controlador.

Cinemática

Animaciones faciales actualizadas. Se corrigió la cinta de correr de los NPC durante la Copa de la Casa. Se corrigió la textura borrosa y el LOD pop. Se corrigieron las túnicas de Avatar que aparecían antes de que Fig las hiciera aparecer antes de la ceremonia de clasificación.

Raytracing

Mejora la estabilidad y el rendimiento después de una reproducción prolongada. Mejore el rendimiento de VFX durante el trazado de rayos. Mejore el rendimiento mediante el procesamiento por lotes y el almacenamiento en caché de los búferes de trazado de rayos. Volúmenes de niebla eliminados para un mejor rendimiento de BVH. Se corrigió el RTAO que hacía que las calcomanías fueran negras. Sombras de luz direccionales fijas. Sombras fijas en los árboles. Se corrigió el rendimiento de la selección de luces en la interfaz.

Guardar partida

Se corrigió la imposibilidad de hablar con los proveedores durante las partidas guardadas secuencialmente después de solucionar el problema. Resuelve los siguientes problemas informados: HL-412, HL-494, HL-590, HL-5260. Se corrigió la transmisión de entrada y salida después de obtener la guía de campo’Bomba de estiércol’y cargar un guardado manual. Se solucionó un problema al apagar el título y cargar un guardado automático durante los créditos finales que causaban una pantalla de carga infinita. Se corrigió el problema de guardar la configuración del tono de voz con el avatar.

Rendimiento y estabilidad

Se corrigieron problemas de transmisión en todo Hogwarts. Se corrigió el bloqueo cuando se mostraba la sala común al jugador. Bloqueo fijo con malla esquelética. Se corrigió el bloqueo con impactos de deflexión. Se corrigió el bloqueo al leer archivos de diccionario. Se corrigió el rendimiento al usar el remate de calabaza mágica antigua en Thornback Embosher elevado en la arena de Rune Door. Mejore el rendimiento de representación de objetos translúcidos. Se corrigió el bloqueo durante un gráfico de historia. Se corrigió la transmisión de plantas en la Sala Común de Slytherin. Se corrigieron varias pérdidas de memoria. Se corrigió el bloqueo con el estado del icono del mapa. Se corrigió el bloqueo con una interfaz de usuario no válida. Se corrigió la transmisión fuera del Gran Salón mientras navegaba por Hogwarts. Resuelve el siguiente problema informado: HL-71. Se corrigió el bloqueo durante las comprobaciones de oclusión de audio alrededor del reproductor. Se corrigió el bloqueo al usar barriles explosivos. Se corrigió el bloqueo al usar el hechizo Incendio. Se corrigió el bloqueo al usar los hechizos Accio, Confringo o Stupefy. Se corrigió el bloqueo al actualizar elementos de equipo. Se corrigió el bloqueo recursivo con los escudos de Solomons. Se corrigió el bloqueo con las zonas de montaje. Se corrigió el bloqueo durante el tiempo de vida maldito del combate. Se corrigió el bloqueo durante la carrera de desove en la escoba. Se corrigió la eliminación de oclusión con puertas que se abrían y se cerraban. Solucionado el problema de eliminación de oclusión. Se corrigió un bloqueo al viajar al salón de clases del profesor Fig. Se corrigieron bloqueos relacionados con Niagara y efectos visuales relacionados con destructibles. Se corrigió un bloqueo con daño con el tiempo que no se registraba correctamente. Se corrigió que el actor de generación de fallas no se almacenara correctamente. Se corrigió el bloqueo con los actores de desove correctamente. Se corrigió el bloqueo durante la creación del personaje. Resuelve el siguiente problema informado: HL-232. Instanciación de animación de optimización fija. Se corrigió el bloqueo con escaleras en movimiento. Se corrigió el bloqueo con VFX después de un juego prolongado. Se corrigieron las transformaciones relacionadas con bloqueos en Overland. Se corrigió el bloqueo relacionado con el estado del objeto. Se corrigió el bloqueo con la parada en combate. Se corrigió el bloqueo con VFX AOE. Se corrigió el bloqueo con sugerencias. Se corrigió el bloqueo con logros con una identificación de usuario en línea no válida. Se corrigió el bloqueo al hablar con Rackham. Se corrigió el bloqueo al usar Wingardium. Se corrigieron las caídas de rendimiento experimentadas durante la longevidad del juego. Se corrigió la caída del rendimiento en el aula de Adivinación. Mejore el uso de VRAM especialmente para tarjetas de video con memoria reducida. Se corrigió el rendimiento de iluminación de trazado de rayos en la interfaz. Se corrigió el uso de Ansel mientras se lanzaba un hechizo. Se corrigió el uso de Ansel mientras el avatar montaba una escoba. Compilación de shaders actualizada con la última caché de PSO. Optimización de iluminación fija con controladores Nvidia.

Pantalla

Se resolvió el problema de relación de aspecto de 32:9 al usar un monitor Ultrawide. Resuelve el siguiente problema informado: HL-260. Se solucionó el problema de Ansel cuando el FOV se configuraba demasiado alto.

Varios

Líneas legales y créditos de”agradecimiento especial”actualizados. Se actualizaron las recomendaciones mínimas de controladores de video de Nvidia y AMD.

A través de WB Games

By Henry Taylor

Trabajo como desarrollador back-end. Algunos me habréis visto en la conferencia de desarrolladores. Últimamente he estado trabajando en un proyecto de código abierto.