La empresa matriz de Facebook, Meta, está trabajando en la creación de su metaverso virtual inmersivo. Mientras Meta está aprovechando la oportunidad para forzar su salida de su base de usuarios que envejece, los senadores estadounidenses le ruegan al director ejecutivo Mark Zuckerberg que mantenga a los adolescentes fuera del mundo virtual.
Los senadores estadounidenses Ed Markey y Richard Blumenthal escribió una carta al CEO de Meta donde le instaban a limitar el acceso al mundo virtual a los más jóvenes.
Los senadores explicaron que el mundo virtual de Zuckerberg está diseñado para dirigirse a los usuarios adolescentes con el fin de”maximizar las ganancias”. Esto se produce cuando Meta se esfuerza por combatir el envejecimiento de su audiencia en servicios como Facebook, WhatsApp e Instagram.
En la carta, los senadores estadounidenses afirman que el”historial documentado de fallas en la protección de niños y adolescentes”de la compañía significa no se puede confiar. En los últimos dos años, se ha revelado que Meta ha seguido tratando de atraer a usuarios más jóvenes a pesar de realizar investigaciones que demuestran que sus servicios tienen un efecto perjudicial en la salud mental de los jóvenes.
“Meta ha perdido a sus padres”. la confianza de los pediatras, los legisladores y el público”, escribieron.”Sus planes para atraer inminentemente a estos jóvenes a un reino virtual potencialmente peligroso y poco investigado con consecuencias para su salud física y mental son inaceptables”.
Meta actualmente planea abrir su aplicación Metaverse Horizon Worlds para usuarios más jóvenes, de entre 13 y 17 años. Sin embargo, el mundo virtual de la empresa ya ha sido criticado por no proteger a los adultos del abuso y el acoso desenfrenados en la plataforma.
Usuarios múltiples han informado casos de acoso y agresión sexual virtual dentro de Horizon Worlds. Lamentablemente, el acoso sexual del servicio estaba tan extendido que Meta introdujo una burbuja de seguridad, lo que obligó a los avatares a mantenerse alejados unos de otros.
Sin embargo, la popularidad del mundo virtual de Meta está lejos de ser lo que ellos quieren que sea. La empresa ha perdido miles de millones en el mundo virtual cada trimestre, lo que ha provocado que los inversores pierdan la fe en sus planes de Metaverse.
Después de más de un año de constantes controversias, Meta sigue decidida a que su Metaverse sea el siguiente paso para la empresa. ¿Alguna vez tendrá éxito?