Necesito dominar este trabajo de seguridad para entregar un número de casos llenos de resultados positivos a uno de mis contactos policiales y desbloquear algunas recompensas y mejores trabajos. El problema es que tengo que lidiar con una situación que requiere fuerza bruta o percepción y mi agente se adapta mejor a un trabajo que implica empatía y percepción.
Supongo que la inteligencia es la mejor idea porque tengo el equipo para impulsar eso. También sacrifico parte de la energía de mi agente para obtener más dados y luego es hora de lanzarlos y esperar que obtengan valores altos, tal vez incluso un éxito crítico. Mi primer papel es, por supuesto, un fracaso crítico, porque el fracaso atrae más fracasos. Decido sacrificar algo de dinero y volver a tirar.
Esta vez obtengo un cinco y dos cuatros. Mi relanzamiento final de los dados es aún mejor, entregando un cinco y un seis. El caso se completa y obtengo una recompensa sólida, lo que niega mi fracaso anterior e incluso agrega algo más de energía a mi agente. Creo que puedo ocuparme de un caso más antes de tener que enviar a Jan a casa. Entonces es hora de gastar dinero para conseguir a otra persona, probablemente menos calificada, para reemplazarla en el campo. El alma corrupta de esta ciudad nunca le da a la gente tiempo para descansar.
Rough Justice’84 es desarrollado por Gamma Minus UG y publicado por Daedalic Entertainment. Lo jugué en la PC usando Steam. El título es una experiencia de estrategia con una buena ambientación que utiliza ideas inspiradas en el diseño de juegos de mesa.
El universo del juego está inspirado en los años 80 y sus cursis películas de acción (piense en Miami Vice de la vieja escuela), pero golpea algunos notas serias. Hay policías enmarcados, corrupción en el departamento, una búsqueda personal de información y mucha gente lista para recurrir a agentes independientes para obtener justicia cuando el gobierno local ya no puede brindarla. Seneca City puede ser una ciudad ficticia, pero la corrupción que la afecta tiene muchos paralelos en el mundo real.
La parte más interesante de este universo son los agentes. Son contratistas independientes que los jugadores contratarán para trabajar en los casos. Su caracterización, centrada en un retrato y un lema, es eficaz y divertida. Es muy fácil construir historias en torno a sus éxitos y fracasos, incluso si el juego tiene un hilo narrativo central en el que trabajar.
Para progresar en Rough Justice’84, los jugadores dirigen a sus agentes mientras se involucran con los casos.. Estos son grupos de problemas que la policía no tiene los recursos para enfrentar. Cada tipo implica una mecánica de juego diferente y es más interesante interactuar con algunos que con otros.
En la mayoría de los casos, los jugadores tendrán que tirar los dados. Cada situación gira en torno a uno de los cinco atributos de los personajes. Su valor coincide con el número de dados que pueden aportar a una tirada. Los jugadores pueden usar su energía limitada para agregar más y hay elementos para mejorar eso. Para cada tirada de dados, hay aciertos y fallas críticas.
Las repeticiones de tiradas están disponibles para mitigar las fallas, pero aun así puede ser bastante difícil pasar las comprobaciones de dados de manera confiable en muchos casos. Completar cargas de casos abre otras más difíciles y ofrece bonificaciones. Los agentes ganan experiencia y suben de nivel y es importante especializarse. Los informantes también aparecen en la ciudad, ofreciendo situaciones más lucrativas para tratar. Aparecen eventos globales que piden a los jugadores que tomen decisiones que afectan a todos sus agentes, y también hay eventos más pequeños que solo presentan elecciones morales.
Los casos 24/7 no usan tiradas de dados. En cambio, el juego selecciona un minijuego para que lo completen los jugadores. Incluyen la selección de cerraduras, el robo de automóviles, la coincidencia de frecuencias, la vigilancia, la coincidencia de patrones y más. Son fácilmente la parte más débil de Rough Justice’84. Solo se disfrutan una o dos veces y luego se convierten en tareas necesarias para progresar y nunca sentí que fueran adecuadas para el entorno.
Las operaciones hacen avanzar la historia e involucran desafíos de dados más difíciles vinculados a pistas. Una vez más, es importante utilizar el mejor agente para el trabajo. Solo los abordé cuando tenía una buena cantidad de dinero en el banco y estaba listo para absorber cierto nivel de fracaso.
Me gusta la variedad de casos en Rough Justice’84 y las complejas soluciones basadas en dados. necesarios para resolverlos y obtener sólidas recompensas. Realmente quería una opción para ignorar los basados en minijuegos, pero no hay forma de seguir adelante sin trabajar en ellos.
Incluso para los jugadores que adorarán tanto la acción de dados como los momentos de minijuegos, el juego puede volverse un poco repetitivo. Descubrí que funciona mejor en sesiones más cortas. Trate de manejar un caso y tal vez una o dos oportunidades más, utilizando toda la energía de un grupo de agentes, antes de evaluar lo que se requiere para avanzar en la historia.
Rough Justice’84 ciertamente tiene estilo, incluso si la presentación general tiene algunos problemas. La inspiración de las películas de acción de los 80 está salpicada por toda la pantalla e infunde la ciudad y la forma en que se presentan los casos. Me gusta mucho la presentación de los personajes y los retratos, que realmente capturan una mezcla de cursilería y una actitud positiva que funciona bien con el universo y la trama. El paisaje de la ciudad es agradable, pero a veces se siente un poco vacío.
El sonido se mezcla muy bien con los gráficos. Todos los agentes que puede contratar tienen líneas de voz únicas, que tienden a repetirse con demasiada frecuencia pero, nuevamente, capturan su personalidad. La banda sonora también es bastante buena, impulsada por sintetizadores y evoca el neón y la rareza en los que se basa el escenario para su encanto.
Lo bueno
Atmósfera y agentesResolución de casos basada en dadosBanda sonora sólida
Lo malo
Casos de minijuegos La ciudad se siente un poco vacía Tropos de espectáculos policiales
Conclusión
Rough Justice’84 tiene una idea central muy buena e impresiona en términos de atmósfera. La música, los retratos de los personajes y el diseño de los estuches trabajan juntos para sumergir a los jugadores y mantener su nivel de interés. Me encantaría ver una serie de televisión que utilice algunos de los agentes destacados.
Desafortunadamente, la mecánica del juego defraudó el resto de la experiencia. Los elementos que se centran en los dados, el uso inteligente de la energía y la buena elección de elementos pueden ser divertidos, incluso si se vuelven repetitivos. Los minijuegos son el gran problema. Vale la pena probar Rough Justice’84 siempre y cuando te encante la acción inspirada en el juego de mesa y el entorno, pero espero que las próximas actualizaciones mejoren el juego.
El editor proporcionó una clave de revisión