Más de 40 000 jugadores de Dota 2 han sido baneados en las últimas dos semanas, luego de haber sido descubiertos usando software de terceros para hacer trampa en los juegos. El desarrollador de Dota 2, Valve, no ha revelado cuál era el software, pero declaró en una publicación de blog detallada que la aplicación en cuestión podía acceder a los datos internos utilizados por el cliente de Dota. En circunstancias normales, esta información no debería estar disponible para los jugadores habituales, ya que proporcionaría una ventaja injusta. Sin embargo, al enterarse de cómo funcionaban los trucos, Valve colocó una trampa a través de un parche descargable que contenía un área”secreta”en el cliente a la que solo se podía acceder mediante un software de terceros. Comprensiblemente, los jugadores que cayeron en la trampa pronto fueron golpeados con el extremo pesado del martillo de prohibición de Valve.
“Este parche creó un honeypot: una sección de datos dentro del cliente del juego que nunca se leería durante el funcionamiento normal. jugabilidad, pero eso podría ser leído por estos exploits. Cada una de las cuentas prohibidas hoy leyó desde esta área’secreta’en el cliente, lo que nos da una confianza extremadamente alta de que cada prohibición fue bien merecida”, el declaración de Valve lee. Esta ola de prohibiciones es enorme, pero Dota 2 quería dar un ejemplo visible a la comunidad, sin excepciones para los jugadores profesionales, a quienes, si se les descubre haciendo trampa, se les prohibirá participar en todos los eventos competitivos/esports de Valve. Estas prohibiciones iniciales también deberían disuadir a los posibles tramposos, que están a salvo por ahora, de continuar con sus actividades nefastas, ya sea apuntar automáticamente para obtener habilidades, campeones lanzando ataques justo cuando un objetivo se acerca, viendo a través de la Niebla de guerra, y más.
Valve concluye afirmando que continuará persiguiendo a los tramposos en Dota 2 eliminando nuevos exploits a medida que surjan, y agradeciendo a todos aquellos que informaron individualmente a los jugadores y revisaron los casos de supervisión para aplicar castigos justificados.. En los últimos tiempos, la empresa con sede en EE. UU. no es la única que intenta proteger a los tramposos de su ecosistema. A principios de esta semana, Ubisoft prohibió casi 19 000 cuentas, cuyos propietarios se descubrió que usaban trampas dentro de sus juegos La compañía no ha revelado los detalles de qué juegos o el tipo de software que se usó.
Además, una nueva actualización de’Ratonera’de Rainbow Six Siege tiene como objetivo detectar a los jugadores que usan dispositivos de hardware como XIM. para usar un teclado y un mouse con una consola Xbox, lo que otorga un mejor movimiento y orientación contra aquellos que usan un controlador. Sin embargo, en lugar de recibir una prohibición, Ubisoft aumentará gradualmente el retraso de entrada en esos sistemas, esencialmente molestándolo hasta que vuelva a tomar el controlador. Mientras tanto, Riot Games advirtió a sus jugadores que podrían surgir nuevos trucos, dado que los códigos fuente de League of Legends y Teamfight Tactics eran robado el mes pasado.
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