Los libros voladores no son difíciles de derribar. Salta dos veces, ponte a su nivel, corta un par de veces y desaparecerán. Pero rápidamente pueden convertirse en una gran molestia en una sala de desafíos, cuando los grandes y corpulentos oficinistas lanzan ataques de cerca mientras golpean con tiros bien dirigidos de largo alcance desde arriba.

Los fantasmas que manejan fuego también pueden ser un problema. Así que tiendo a ignorar a los oponentes cuerpo a cuerpo y uso la impresionante movilidad de mi personaje para apartarme de su camino y tratar de evitar los ataques a distancia mientras elimino a cualquier oponente que pueda golpear desde la distancia. No es fácil, pero tiende a minimizar la pérdida de salud, lo cual es importante en un juego con recolecciones de salud limitadas.

Con un nuevo poder en mi haber y algunas almas recolectadas, me muevo por el resto del nivel como lo más rápido posible, lidiando fácilmente con enemigos que vienen hacia mí individualmente o en parejas. Mi siguiente parada es la tienda, donde recupero mi salud mientras me preparo para enfrentarme a un jefe. Creo que conozco y entiendo la mayoría de sus patrones de ataque, el único problema es mantener la calma y solo atacar cuando estoy seguro de que no hay posibilidad de que los ataques puedan dañarme.

Have a Nice Death está desarrollado por Magic Design Studios y publicado por Gearbox Publishing. Jugué en Steam en la PC. El juego también se ofrece en Nintendo Switch. El título es un juego de plataformas de acción vertiginoso que se centra en el combate profundo y las ideas rogue-lite.

La premisa es que el Sr. Muerte, después de un largo período de delegación y uso de sellos, quiere tomar morbo asuntos en sus propias manos una vez más. Puede que esté un poco oxidado, pero está listo para enfrentarse a varios empleados que se han vuelto rebeldes y ahora están desafiando su autoridad. También hay muchas caras amigables para conocer, listas para brindar a los jugadores todos los detalles que necesitan para realizar su tarea mortal. Hay muchos diálogos y está bien escrito, con suficiente humor para ser interesante.

El universo que evoca Have a Nice Death es encantador, a pesar de su tema oscuro. El personaje principal se ve afectado por el agotamiento después de empujar el papel durante mucho tiempo. Sus enemigos parecen más equivocados que malvados. Los conceptos de la cultura de la oficina, desde una dependencia excesiva del café hasta los efectos de los cortes de papel, impregnan los niveles y la jugabilidad.

A pesar de lo interesante que es el universo, la experiencia está impulsada por mecánicas familiares con algunos giros interesantes. Death, a pesar de estar atrapado en un rol de oficina durante mucho tiempo, es muy ágil, está equipado con sólidas habilidades de salto y doble salto, así como una buena carrera. La combinación de los dos permite al jugador evitar mucho, si no todo, el daño entrante y moverse rápidamente por el mundo.

Pero los problemas del inframundo no se pueden resolver simplemente esquivando los ataques. Inicialmente, Death está armado con una guadaña capaz y puede desbloquear una variedad de otras armas a medida que avanza el juego. También aprende hechizos y ataques especiales, necesarios para lidiar con grupos más grandes de enemigos y los jefes inevitables.

La muerte es inmortal pero puede ser derrotada. Cuando eso sucede, regresa a la oficina de su CEO y puede usar los recursos reunidos durante su carrera para abrir armas adicionales, hechizos más poderosos y más elementos para encontrar durante un nuevo intento. A medida que el personaje sube de nivel, puede usar un ascensor especial para ir directamente al jefe de un departamento y también puede introducir maldiciones para modificar el juego.

El juego principal es atractivo y divertido. La muerte puede lidiar fácilmente con oponentes normales, aunque cada golpe recibido significa menos salud para enfrentar a un mini-jefe o al final. El fracaso es esperado y bien manejado, con una constante sensación de progresión. El protagonista gana poder bastante rápido y los jugadores tendrán muchas opciones para modificar su enfoque de combate para que coincida con su estilo.

Hay ocho departamentos por los que moverse en Have a Nice Death, cada uno encabezado por un jefe capaz. y lleno de una variedad de pisos, todos generados por procedimientos. El juego ofrece una tonelada de variedad, lo cual es bueno teniendo en cuenta la cantidad de veces que los jugadores se moverán a través de cada uno.

Have a Nice Death brinda sabiamente a los jugadores una gama de opciones en lo que respecta a la dificultad. La autorrealización es la opción fácil, con cargos de salud adicionales al comienzo de la carrera. Los jugadores que aman el género podrán aumentar significativamente el nivel de desafío si así lo desean.

La experiencia no cambia significativamente la fórmula familiar de los títulos de acción rogue-lite. Pero la ejecución es impresionante. El combate fluye bien, los jefes son duros pero no injustos, y hay una sensación constante de descubrimiento relacionada con las armas y los hechizos. Pasar por los mismos niveles, una y otra vez, puede parecer un poco repetitivo, pero eso se ve mitigado principalmente por la calidad del juego y por elegir jugar en sesiones relativamente cortas.

Que tengas una buena muerte es genial-juego de apariencia que combina la oficina y las inspiraciones del inframundo de maneras impresionantes. Cada uno de los departamentos tiene personalidad, al igual que los jefes y los enemigos normales. Siempre es fácil ver qué se desbloquea y seleccionar hechizos y armas. Hay algunos pequeños toques impresionantes, como la forma en que Death reacciona cuando limpia una sala de desafíos de enemigos.

El diseño de sonido complementa bien el lado gráfico. La banda sonora es divertida y se adapta bien al tema y me encanta el pequeño rasguño de disco que ocurre cuando nuestro protagonista sufre daño. Los efectos de combate asociados con las guadañas también son muy swooshy.

Lo bueno

Buen sistema de combate Mezcla de temas de oficina y bajo mundo Sentido constante de descubrimiento

Lo malo

Algunos picos de dificultadRequiere un poco de moliendaLimitado innovación al concepto rogue-lite

Conclusión

Have a Nice Death es una buena combinación de acción y rogue-lite, con un buen equilibrio entre la dificultad del combate, especialmente las peleas de jefes, y el ritmo de los desbloqueos. Vale la pena concentrarse en un arma y realmente aprender cómo usarla y cuándo complementarla con un hechizo o ataque secundario. Los compromisos con los jefes tienen que ver con la paciencia y el reconocimiento de patrones.

La presentación del juego complementa bien la mecánica y los temas, aunque se necesita algo más de variedad cuando se trata de los pisos generados por procedimientos. Have a Nice Death sabe lo que quieren los fanáticos de su género y ofrece un universo interesante para explorar y excelentes mecánicas.

El editor proporcionó una clave de revisión

By Maisy Hall

Trabajo como escritora independiente. También soy vegana y ecologista. Siempre que tengo tiempo, me centro en la meditación.