Bandai Namco Entertainment, el editor de juegos japonés conocido por entradas como Elden Ring, la trilogía Dark Souls y Pac-Man, ha invertido en el desarrollador con sede en Pune SuperGaming. La compañía ha utilizado su’Fondo Bandai Namco Entertainment 021′, un fondo destinado a invertir en nuevas empresas y construir su”metaverso IP”, invirtiendo en el estudio indio y Deepmotion, con sede en los EE. UU. El fondo se inició en abril del año pasado, anticipándose a Web3 y en medio de otros desarrollos en el metaverso. El comunicado de prensa no menciona el tamaño del acuerdo, pero el tamaño de la inversión del fondo oscila entre ¥ 10 millones (alrededor de Rs. 62 lakh) y ¥ 500 millones (alrededor de Rs. 31 millones de rupias).

“Trabajando en PAC-MAN fue un elemento de la lista de deseos que tuve la suerte de marcar”, dijo Roby John, cofundador y director ejecutivo de SuperGaming, en una declaración preparada. “Que un cliente se convierta en inversor es la mayor validación que podríamos pedir en SuperGaming, por lo que es un gran honor que Bandai Namco invierta en nosotros y se una a nosotros en nuestro viaje de hacer que la gente juegue juegos durante años”. Si bien SuperGaming es conocido por su cartera de juegos móviles, que incluye el título de deducción social Silly Royale y el FPS multijugador MaskGun, también tienen un motor de desarrollo de juegos basado en la nube llamado Superplataforma. La tecnología fue anunciado el año pasado en colaboración con Google Cloud, lo que permite a los desarrolladores de juegos usar el motor en una base SaaS (Software as a Service) para crear juegos desde cero, activos y todo, además de administrar análisis, seguimiento de datos de jugadores, monetización e integración con juegos creados en Unity, Unreal Engine, PlayCanvas y Cocos Creator.

“A través de esta inversión, buscaremos expandir nuestro negocio combinando nuestra experiencia en IP con una comprensión más profunda del mercado asiático, que se espera que crezca aún más en el futuro”, declaración de Bandai Namco Entertainment (BNE). Como se mencionó anteriormente, el gigante japonés de los juegos también ha invertido en DeepMotion, que es conocido por sus soluciones destinadas a traer personajes digitales a la vida a través de la captura de movimiento impulsada por IA y el seguimiento del cuerpo en tiempo real. BNE tiene la intención de crear nuevas”experiencias de entretenimiento”con esta tecnología.

Mientras tanto, SuperGaming está trabajando arduamente en Indus, su próximo título de batalla real indo-futurista, ambientado en una isla flotante. En él, juegas como un Mythwalker, un asesino a sueldo que trabaja para el COVEN, que busca cazar el raro mineral Cosmium, que puede alterar el espacio y el tiempo. Al igual que otros títulos del género, los jugadores se dejan caer en el mapa para buscar suministros, sobrevivir y matar a cualquiera que se interponga en su camino para salir victoriosos. Sin embargo, en un cierto intervalo durante el juego, el Cosmium se generará en un punto aleatorio, que al reclamarlo, otorga la victoria directa al poseedor. El estudio agregó previamente a la tiradora de pistola olímpica Heena Sidhu como un personaje jugable en Indus, cuyas preinscripciones ahora están activas en Google Play Store.

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By Kaitlynn Clay

Trabajo como experto en UX. Me interesan el diseño web y el análisis del comportamiento del usuario. En mis días libres, siempre visito el museo de arte.