Un personaje a distancia está disparando flechas, que evito fácilmente usando mi carrera, pero eso pone mi derecha en el camino de un slasher, que quita una buena parte de mi barra de salud. Paro el siguiente ataque y luego me alejo de nuevo, para enfrentarme al monstruo más grande respaldado por un familiar que es parte de este grupo. Un combo de golpe rápido lo derriba.

Tomo la decisión rápida pero probablemente imprudente de cambiar a su cuerpo, lo que me devuelve la salud y un nuevo conjunto de movimientos de combate. También agoto mi medidor de espíritu, que estaba tratando de guardar para el futuro. Pero mi nuevo cuerpo hace que ganar las peleas reales sea relativamente fácil y estoy listo para continuar explorando este pueblo en busca de poderes y secretos adicionales.

Esto se hace mejor en forma de espíritu porque puedo ver cofres ocultos llenos de recursos y detectar enemigos desde lejos. También puede pasar rápidamente a los enemigos que están aislados y golpearlos casi sin ser detectado. Quiero ver cuál es el villano más grande y luego planificar un camino de combate que me permita terminar con el control de su cuerpo y con la mayor salud posible. Me espera una batalla contra un jefe y la preparación lo es todo.

Rogue Spirit es desarrollado por Kids With Sticks y publicado por 505 Games. Jugué a través de Steam en la PC. También se puede adquirir en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. El título ofrece una experiencia de acción en tercera persona que también utiliza un sistema rogue-lite.

La acción tiene lugar en un reino llamado Midra, inspirado en las creencias espirituales orientales, que está siendo asaltado por un ejército de poderes demoníacos. Los jugadores asumirán el papel del espíritu del príncipe muerto, resucitado en un monasterio que es el último refugio de los ancianos de esta cultura. Saben mucho sobre la amenaza, pero solo este espíritu es lo suficientemente capaz de acabar con los enemigos y salvar a todos.

La historia es un claro conflicto entre el bien y el mal y la escritura es decente pero no impresiona. El mundo está influenciado por la cultura y las civilizaciones asiáticas, con muchos elementos de fantasía como familiares y demonios del caos. Ofrece un buen lugar para la mecánica de acción, pero no mucho más.

Afortunadamente, Rogue Spirit tiene una idea central genial, rodeada de muchas otras sólidas opciones de juego. La gran innovación es que los jugadores, después de derrotar a un enemigo, pueden optar por cambiar el espíritu del príncipe a ese enemigo, obteniendo nuevas habilidades y atributos.

Es una buena idea y funciona maravillosamente. Derriba a un oponente y mira su cuerpo para ver los atributos, luego simplemente presiona un botón para tomar el control de ese cuerpo y dejar atrás el anterior. Luego avanza, lucha contra algunos enemigos más y mira cómo te gustan sus caparazones mortales.

Esto es, por supuesto, más fácil decirlo que hacerlo. El combate está diseñado para ser desafiante pero gratificante. Los personajes no se mueven muy rápido, pero tienen una carrera para salir del camino de los ataques. El movimiento de parada es crucial para mantener la salud y es una buena idea pasar un tiempo en el patio de entrenamiento, acertando en el momento adecuado. Cada tipo de personaje tiene dos ataques y obtendrá habilidades especiales, adquiridas en los santuarios, que se suman al potencial ofensivo de un jugador.

Finalmente, independientemente de la elección del cuerpo, el espíritu puede adquirir y usar un familiar moviéndose alrededor en forma de espíritu para atraparlos. Cada uno tiene un rol de combate único y ayuda con los encuentros más difíciles. Los enemigos a veces usan sus propios familiares demoníacos.

El jugador puede cambiar entre su cuerpo poseído y su forma espiritual a voluntad. Un aumento en la velocidad de movimiento es el primer efecto de moverse a través de los niveles como un ser no corpóreo. El aumento de la detección, incluso para los cofres de recursos, es otro. El espíritu desatado también es sigiloso siempre y cuando evada los conos de detección enemigos, lo que permite el lanzamiento de poderosos ataques sorpresa.

Debido a que los oponentes tienen los mismos movimientos que tú, crea buenas secuencias de combate, especialmente contra grupos. Llegar a controlar una versión épica de una clase se siente genial y es una buena idea tratar de planificar el cambio de personaje para tratar de llegar a los encuentros más difíciles usando el mejor cuerpo posible.

La curación en Rogue Spirit ocurre cuando el jugador ha reunido el recurso espiritual y cambia de cuerpo. Es una buena manera de animar a los jugadores a probar nuevos personajes y habilidades a medida que avanzan de nivel. También hace que sea un poco más fácil lidiar con grandes grupos que atacan al mismo tiempo.

Cuando el espíritu es vencido, se despierta en el monasterio. Un cuerpo está listo para la posesión para iniciar otra carrera. Se puede desbloquear una variedad de mejoras permanentes, aunque requieren demasiados recursos para mi gusto, y también existe la posibilidad de modificar el combate familiar y practicar.

Esta combinación de acción y pícaro se ha convertido en un go-al género para desarrolladores más pequeños recientemente y pocos han ofrecido una innovación significativa. La mecánica de cambio de cuerpo en Rogue Spirit es una gran mejora, ya que ajusta todo el ciclo central del juego y agrega emoción y variedad.

Rogue Spirit tiene un estilo claro y se ve muy bien en acción. El combate es rápido y mortal, con señales claras sobre los ataques entrantes y conos de visión que facilitan el uso eficiente del sigilo. Los personajes y enemigos están inspirados en elementos asiáticos con una capa adicional de fantasía. Aquí hay suficiente personalidad para mantener a los jugadores comprometidos, pero poca innovación. Los personajes hablan en idiomas inventados y la banda sonora y los sonidos de combate son decentes pero no impresionan.

Lo bueno

Concepto de posesión del cuerpoBuen combate grupal Variedad de poderes y mejoras

Lo malo

Requiere algo de molienda de recursos. Picos de dificultad del jefe. Innovación limitada tipo pícaro.

Conclusión

La idea única de Rogue Spirit es genial, mejora el juego de acción con su implementación divertida. Es un placer pasar de un cuerpo a otro, descubrir sus capacidades y luego crear una cadena mortal de ataques, mierdas y habilidades. Los jefes plantean un claro desafío pero no son injustos.

La capa rebelde no modifica la fórmula familiar de ninguna manera y requiere un poco de molienda para obtener las grandes actualizaciones permanentes. El mundo se ve bien y la narrativa es decente. Rogue Spirit es un gran ejemplo de cómo una nueva idea bien enfocada puede hacer que algunas ideas clásicas del género se sientan frescas nuevamente.

El editor proporcionó una clave de revisión

By Maisy Hall

Trabajo como escritora independiente. También soy vegana y ecologista. Siempre que tengo tiempo, me centro en la meditación.