En Dungeons & Dragons, los objetivos tradicionales de un personaje son encontrar objetos de valor (y robarlos), crecer en poder para que puedas descubrir objetos de valor aún mejores y mantener vivo a tu personaje para que pueda presumir de todas sus escapadas cuando vuelve a casa. Como es de esperar, suele haber una serie de obstáculos entre un personaje y estos objetivos, y la mayoría de las veces, los obstáculos tienen muchas garras y colmillos. De ello se deduce que hay interminables debates en los foros en línea sobre cómo crear personajes de D&D que infligen más daño por ronda que una cosechadora que funciona con una poción de velocidad.

Sin embargo, este escritor en particular y ávido jugador de D&D cree firmemente que hay un aspecto igualmente importante del combate en el juego, a saber, el estilo. Por supuesto, derrotar a los enemigos más rápido aumenta las posibilidades de conseguir el botín deseado y, sin duda, es una buena manera de prolongar la esperanza de vida del personaje. Pero, en verdad, ¿qué tan divertido es jugar a un distribuidor de daños colosalmente efectivo si todo lo que hace es el mismo tipo de ataque una y otra vez?

Tabla de contenido

Tenga en cuenta que no estoy hablando del verdadero tirar los dados aquí, ¡pero la imagen que tienes de tu personaje en tu mente! D&D es un juego de imaginación: visualiza a tu personaje corriendo hacia la gruta infestada de gnolls, con la espada en alto y el escudo bajado, mientras tus compañeros corren a tu lado, entretejiendo hechizos que destellan en la penumbra y atacando a tus enemigos comunes con ataques espectaculares. habilidad y valentía. No importan los números y las estadísticas en los dados y las hojas de personaje: las escenas que se desarrollan en nuestra mente son las que crean recuerdos de eventos que nunca tuvieron lugar en el mundo real, pero que, sin embargo, son vivos y vívidos. ¡Y no solo para nosotros, sino también para nuestros amigos alrededor de la mesa (o el mundo, para jugar en línea)! Si su grupo es como el nuestro, sus miembros apreciarán algunas oraciones que describan ataques y maniobras sin entrar en demasiados detalles.

Ahora que hemos establecido lo que hace que la batalla sea realmente agradable (bien, esta es solo la opción de un jugador y sus preferencias puede variar o ser totalmente diferente!, pero tenga paciencia conmigo), hablemos de las armas y, específicamente, use dos armas al mismo tiempo.

¿Por qué conformarse con una espada a su lado cuando puede usar dos?
(Créditos de las fotos: Birmingham Museums Trust, Unsplash)

Cuando se trata de describir un ataque, lanzar hechizos es simplemente hacer trampa. Lanzar un rayo, sacar una imagen silenciosa de la nada o usar la aberración de invocación para lanzar un monstruo con tentáculos a una pelea es intrínsecamente llamativo y espectacular. Un lanzador de hechizos apenas necesita agregar una sola palabra descriptiva a la oración”Lanzo una bola de fuego”para evocar la idea de llamas rugientes y orcos ardientes en la mente de los demás jugadores. ¡Realmente no es del todo justo para los personajes que usan armas normales!”Ataco con mi espada”o”Disparo mi ballesta”no hacen mucho para encender la imaginación de una persona.

Obviamente, es perfectamente posible agregar mucho más a un ataque regular con un hacha de batalla. !”Me giro, hago girar mi hacha horizontalmente en el aire y dejo escapar un rugido tremendo cuando inclino su hoja hacia la cabeza del duende”es más evocador que”Golpeé al duende”, o eso me gustaría argumentar. Sin embargo, y aquí está el problema, requiere esfuerzo, especialmente si uno quiere evitar la repetición.

Ingrese la regla que permite a los personajes de D&D empuñar dos armas al mismo tiempo. Porque una forma infalible de hacer que un personaje parezca al menos impresionante y peligroso cuando se lanza a una batalla caótica es dejar que lo haga mientras sostiene un arma en cada mano. No es necesariamente efectivo, y definitivamente no es especialmente realista, pero es un aspecto realmente impresionante. Tú y los otros jugadores automáticamente imaginaréis al personaje de una manera más tangible y llamativa, sin que tengáis que hacer nada más que hacer algunos ajustes iniciales. ¿Seguramente vale la pena perder algunos grados de eficiencia en términos de reducción del daño infligido por minuto? ¡Por supuesto que es! Esta es la razón por la que con frecuencia ves PNJ y villanos realmente rudos que usan dos armas simultáneamente. Sí, estoy pensando en cierto elfo oscuro que lanza una cimitarra, por supuesto, ¡pero hay muchos otros!
Ahora, dadas las muchas armas diferentes que se encuentran en los libros de reglas principales de D&D, hay una gran cantidad de combinaciones. disponible para los personajes. Afortunadamente, este artículo lo pondrá en el camino correcto al enumerar una selección de combinaciones extremadamente sofisticadas y llamativas. De hecho, ¡algunos de ellos son incluso casi eficientes!

Algunos puntos básicos

Solo para infundir esta publicación con un mínimo de solidez y no tirar todo sentido por la ventana, veamos algunos aspectos importantes de la lucha con dos armas. Por ejemplo, una cosa clave para recordar es que tener un arma en tu mano izquierda (en otras palabras, no en la principal), te permite atacar una vez más durante tu turno como una acción adicional. Como todos sabemos, solo tenemos una acción de este tipo por turno, así que asegúrate de no necesitarla por otras razones mientras te enfrentas a esa horda de trolls que asalta la colina. Además, la hazaña Dual Wielder es una necesidad absoluta: mejora tu CA en un paso, también puedes sacar ambas armas más rápido y, lo que es más importante, tener esta hazaña significa que puedes usar dos armas. Las armas de dos manos que estás empuñando no son livianas. En otras palabras, la hazaña te permite usar armas más pesadas, lo que a su vez significa más daño infligido y más armas para elegir. Además, si la clase de tu personaje significa que tienes acceso al estilo de lucha llamado Two-Weapon Fighting, esto aumentará aún más tu producción de daño.

Además, aquí está el descargo de responsabilidad inevitable: por lo que puedo decir, y salvo el uso de magia u objetos especiales, es casi imposible, al menos para un luchador, hacer que la lucha con dos armas sea tan efectiva como usar un arma a dos manos. Parece ser cómo están escritas las reglas en la quinta edición. ¡Pero estaría feliz de estar equivocado!

Con todo eso fuera del camino, profundicemos en las combinaciones de brazos más dulces, con algunas notas sobre por qué cada pareja es tan extraordinariamente elegante.

Dagas dobles, el doble de diversión

Esta es una combinación clásica, razonablemente efectiva y posiblemente la más realista de esta lista. Pero lo que es más importante, ¡dos dagas se ven tan cobardemente elegantes! Un par (o una docena) de dagas afiladas llevadas en la persona es la marca registrada del pícaro arquetípico, y aunque las hojas pueden ser pequeñas, indican habilidad y actitud. Después de todo, se llaman armas finas por una razón (y eso significa que obtienes ese codiciado daño furtivo). ¡Ah, y también puedes (y debes) tirarlos! Las dagas arrojadizas no son especialmente letales, pero son una parte esencial de las peleas de taberna y los encuentros callejeros turbios.

Cuchillas más grandes para bestias más corpulentas

Si Si te gusta la idea de dos espadas de tamaño moderado, pero te preocupa que su mísero daño haga que tu personaje termine siendo la cena improvisada de algún monstruo, considera usar dos espadas cortas en su lugar. O, si quiere ir aún más grande, use un par de cimitarras, un enfoque que ha sido inmortalizado por algunos guardabosques únicos. Es posible que no puedas lanzar estas armas, pero por el lado positivo, te desharás de tus enemigos un poco más rápido. Y los personajes que llevan dos espadas también causan una cierta impresión: llevar varias dagas puede sugerir que eres del tipo pícaro, pero tener dos espadas adecuadas (aunque cortas) atadas a tu costado es una verdadera ventaja. Enfréntate a la afirmación de que hablas en serio.

Hacha en busca de problemas

Usar dos hachas de mano combina algunas de las ventajas de las dagas y las espadas cortas. Si bien esto significa que no puedes usar tus armas para realizar ataques furtivos, tienen un daño base más alto y aún puedes lanzarlas. Además, ¡estás empuñando dos hachas! Los personajes enanos pueden encontrar esto particularmente atractivo, pero también es un buen aspecto para los bárbaros y forasteros rudos en general. Existe la oportunidad de contrastes divertidos: para un personaje que asombrará y posiblemente hará que la gente del pueblo cierre sus puertas con llave, crea un mediano que desfila con dos fuertes hachas de mano en la cadera.

Salvajismo de gran tamaño

Puesto que la dote Dual Wielder significa que el arma secundaria ya no necesita ser ligera, abre un mundo de opciones intimidantes y divertidas, especialmente cuando se considera que todas las armas versátiles se pueden usar una sola vez. entregó. Esto nos permite crear personajes que irrumpen cuerpo a cuerpo empuñando, por ejemplo, dos espadas largas. Cualquiera que haya visto la serie Game of Thrones puede recordar el flashback con la pelea fuera de la Torre de la Alegría, que ofrece un gran ejemplo de cuán imponente podría verse esa combinación (incluso si esa batalla en particular no terminó bien para el caballero que balanceó las dos espadas). Del mismo modo, puedes usar dos hachas de batalla, un estilo que probablemente atraerá a enanos y bárbaros orientados al combate.

Agitación temible

Si definitivamente quieres anuncia al mundo que eres un aventurero seriamente malvado (y posiblemente un poco desquiciado), compra dos mayales y emprende tu búsqueda. Ver a un combatiente empuñando un mayal doble es digno de contemplar y, si tienes suerte, asustarás a la oposición incluso antes de que haya una pelea. Un buen DM podría incluso considerar obligar a los enemigos a salvar contra el miedo. Por otro lado, los DM sensatos probablemente dirán que esta difícil combinación de armas tiene complicaciones. Aún así, las reglas tal como están escritas lo permiten, así que si el caos es tu medicina, ¡este es tu brebaje!

Latigazo y latigazo de nuevo

Sí, puedes use totalmente dos látigos. No va a ser la forma más efectiva de lidiar con monstruos grandes, pero lo que te falta en eficiencia, ¡lo compensas con creces en originalidad!

Mezcla y combina al máximo

Como habrás notado, los ejemplos anteriores se limitan a combinaciones de armas similares, pero esto es solo para comparar, ¡porque las reglas permiten todo tipo de combinaciones! ¿Espada y hacha? Cimitarra y maza? ¡Es tu elección (de guerra)! Algunas combinaciones tienen un aire bastante clásico, como estoque y daga (una forma de pelear bastante parecida a la de un mosquetero) o espada larga y daga (usada con letal eficacia por Jamie en Game of Thrones). También existe la posibilidad de convertirse en gladiador y usar una red y un tridente, o de escabullirse por los tejados con una daga en una mano y una ballesta en la otra.

Estos son solo algunos de las opciones interesantes que están disponibles para los personajes jugadores que quieren verse espectaculares en general y luchar de una manera que deslumbrará a amigos y enemigos por igual. Así que la próxima vez que estés lanzando un nuevo héroe en ciernes para D&D, aprovecha la oportunidad para impresionar a todos los demás usando dos armas y aturdiendo a la multitud haciendo una exhibición extraordinaria de habilidad marcial.

By Henry Taylor

Trabajo como desarrollador back-end. Algunos me habréis visto en la conferencia de desarrolladores. Últimamente he estado trabajando en un proyecto de código abierto.