Elden Ring celebró su primer aniversario el mes pasado, y ahora el editor Bandai Namco ha publicado una infografía que detalla las muertes de jugadores y las estadísticas desde su lanzamiento. Según el gráfico, los jugadores han muerto colectivamente más de 9 mil millones de veces hasta la fecha, con el 69 por ciento de ellos provenientes de NPC/daño enemigo, el 15 por ciento a través de efectos de estado y el dos por ciento causado por otros jugadores (PvP en línea). Por supuesto, las estadísticas no dejaron de lado la inestable mecánica de plataformas del desarrollador FromSoftware que lleva a los jugadores a morir, lo que causó el 12 por ciento del total de muertes en Elden Ring. No es ningún secreto que Empyrean Malenia, Blade of Miquella, fue la jefa más dura del juego, y la infografía revela que los jugadores han intentado luchar contra ella 329 millones de veces.

Según Bandai Namco, los jugadores de Elden Ring han inició 5900 millones de batallas contra jefes desde su lanzamiento, con el no. 2 posición tomada por Margit the Fell Omen — 281 millones. Si bien definitivamente fue un asunto fácil en New Game + y más allá, este jefe fue un punto de estrangulamiento para los jugadores de bajo nivel al principio, quienes en lugar de explorar el mundo y mejorar sus personajes, como se suponía que debían hacerlo, intentaron apresurarse en el juego. El Limgrave Tree Sentinel que caminaba penosamente fuera de la Iglesia de Elleh quedó en tercer lugar con 277 millones de intentos, mientras que el jefe final Radagon de la Orden Dorada ocupó el cuarto lugar con 148 millones. Su segunda fase, los intentos de Elden Beast realmente no importan aquí, ya que derrotar a Radagon es la única forma de alcanzarlo, a menos que esté usando algunas modificaciones. No es sorprendente ver a Starscourge Radahn en la quinta posición (139 millones de intentos), dado que su arena en Caelid está repleta de marcadores para convocar a NPC en busca de ayuda.

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La infografía también presenta números para el componente multijugador de Elden Ring. Las convocatorias cooperativas para pedir ayuda en las batallas contra jefes ocuparon el 88 por ciento del gráfico circular de convocatorias, mientras que las invasiones en las que los jugadores intentan arruinar el juego de otro jugador en línea solo ocuparon el 12 por ciento. Este número y el dos por ciento de muertes de PvP antes mencionado muestran cuán pequeño es el espacio que ocupan las características de PvP en el colosal Elden Ring. El Rock Sling gravitacional fue el hechizo más utilizado en el juego, seguido de Crystal Torrent, que dispara múltiples fragmentos de cristal para infligir daño penetrante. Glinstone Pebble ocupó el tercer lugar, seguido de cerca por GreatBlade Phalanx, y luego, Rotten Breath, que permite al taumaturgo conjurar una columna de gas en descomposición.

La Bendición autocurativa del Erdtree fue la más adquirida. Encantamiento en Elden Ring, seguido por el Bestial Sling que arroja rocas, que obtienes de Gurranq, Beast Clergyman, al darle la segunda Deathroot. El conjuro de mejora Voto dorado ocupó el tercer lugar, mientras que La llama del frenesí ocupó el cuarto lugar, lo que permite a los jugadores infligir locura a los enemigos a través de las llamas que brotan de sus ojos ámbar. Bestial Vitality ocupó el quinto lugar.

A fines del mes pasado, sin fanfarria previa, FromSoftware anunció la primera gran expansión para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, que se encuentra actualmente en desarrollo. En ese momento, también obtuvimos una foto teaser para lo mismo, con una misteriosa figura rubia, presumiblemente, Miquella, montada sobre Torrent, nuestro corcel de confianza en el juego. A lo lejos, también podemos ver dos árboles entrelazados y de los que brota savia dorada.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X.

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By Henry Taylor

Trabajo como desarrollador back-end. Algunos me habréis visto en la conferencia de desarrolladores. Últimamente he estado trabajando en un proyecto de código abierto.