Si está interesado en obtener más información sobre el último parche que se implementó en el juego de rol de mundo abierto Elden Ring. Le complacerá saber que el equipo de Digital Foundry no ha perdido el tiempo probando el parche Elden Ring Ray Tracing y su rendimiento. Lanzado a principios de este mes, el parche estuvo disponible para PlayStation 5, Xbox Series X y PC. Aunque la nueva función no agrega reflejos en tiempo real ni mejoras gráficas en muchas situaciones, sino que se concentra más en la oclusión ambiental y las sombras. Mire el video a continuación para obtener más información sobre lo que puede esperar cuando habilita el trazado de rayos.

Elden Ring Ray Tracing

“Elden Ring se actualizó recientemente al parche 1.09, trayendo consigo la introducción del trazado de rayos acelerado por hardware en todos los sistemas de la generación actual… excluyendo Xbox Series S. En este contenido detallado, verá exactamente cuál es la diferencia, cómo la versión para PC escala a través de múltiples configuraciones, y lo más aterrador de en general, el impacto en el rendimiento de la participación de RT frente a la mejora bastante mínima de la presentación”.

Fuente: Digital Foundry

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By Henry Taylor

Trabajo como desarrollador back-end. Algunos me habréis visto en la conferencia de desarrolladores. Últimamente he estado trabajando en un proyecto de código abierto.