NVIDIA lanzó el controlador GeForce 531.18 WHQL de la empresa el 28 de febrero. No pasó mucho tiempo antes de que los informes de los usuarios comenzaran a acumularse en Foros de NVIDIA sobre un error extraño que hace que el uso del procesador aumente. El problema ocurriría después de que el usuario saliera de un juego y persistiría hasta que se reiniciara el sistema. Ahora, una semana después, NVIDIA resolvió el problema e implementó una revisión personalizada para reemplazar el controlador GeForce 531.18 WHQL, elevando el número de versión a 531.26.
El controlador GeForce 531.18 WHQL fue una entrega con varias características notables , incluida la compatibilidad con DLSS 3 y optimizaciones para Atomic Heart y la versión beta cerrada de The Finals. Más importante aún, el controlador GeForce 531.18 WHQL habilitó la compatibilidad con RTX Video Super Resolution (VSR), una función de mejora que utiliza IA para mejorar la transmisión de video en Google Chrome y Microsoft Edge.
Los comentarios de los usuarios revelaron que el error aumentaría uso del procesador entre 10% y 15%. Si bien no es un problema que rompa el sistema, la revisión de NVIDIA ha restaurado las cosas a la normalidad al eliminar el error de uso de la CPU. Sorprendentemente, el problema no afectó a todos los sistemas GeForce. Según una discusión en un subproceso de Reddit, el complemento NVIDIA Game Session Telemetry (NvGSTPlugin.dll), que carga el servicio NVIDIA Display Container, podría haber sido el responsable de los picos de procesador inusuales. Anteriormente, los usuarios tenían que bloquear o borrar el archivo DLL para resolver el problema temporalmente. Desafortunadamente, esto último dejaría inservible el panel de control, ya que depende del servicio NVIDIA Container. Una alternativa más sólida incluía revertir el controlador a una versión anterior, lo que significaba que los usuarios perderían las optimizaciones y las nuevas funcionalidades. La revisión de NVIDIA llega justo en el momento adecuado.
Cuando se trata de revisiones, vale la pena señalar que, como su nombre lo indica, se trata de soluciones provisionales rápidas que normalmente no pasan por el largo proceso de control de calidad como lo hace un controlador GeForce estándar. En otras palabras, NVIDIA proporciona estas revisiones a los consumidores tal cual para corregir un error notable. Por lo tanto, la instalación de la revisión solo se recomienda para los sistemas afectados por el error; de lo contrario, los usuarios deben esperar la próxima versión del controlador WHQL como de costumbre.