El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha elegido su próximo juego, pero no ha revelado si es una IP completamente nueva o The Last of Us Part 3. Con la primera temporada de la serie The Last of Us de HBO terminada con resultados generalmente positivos. recepción, uno supondría que el editor Sony Interactive Entertainment (SIE) intentaría sacar provecho de esa locura con una especie de franquicia multimedia. Pero en una entrevista con Kinda Funny, Druckmann afirmó que el éxito del estudio a lo largo de los años, de hecho, le ha permitido el lujo de poder crear lo que les apasiona, y no preocuparse por producir una secuela. El director de The Last of Us Part II afirmó anteriormente que está satisfecho con despedirse de ese arco con un”final muy fuerte”.
“Sé que los fanáticos realmente quieren The Last of Us Part 3, Lo escucho todo el tiempo”, dijo Druckmann en la entrevista. “Todo lo que puedo decir es que, mira, ya estamos en nuestro próximo proyecto. Entonces, la decisión ya está tomada. No puedo decir qué es, pero ese es el proceso por el que pasamos. Hubo mucha consideración de diferentes cosas, y elegimos lo que más nos emocionaba”. Druckmann también explicó el proceso creativo de Naughty Dog, donde al final de cada proyecto, el equipo explora múltiples proyectos, tanto nuevas IP como secuelas, para descubrir dónde se alinean sus pasiones. El desarrollo de un juego AAA fácilmente podría tomar hasta cuatro años, y”si eliges los proyectos equivocados y luego te quemas con esa idea”, termina siendo mediocre.
Druckmann reiteró que el próximo The Last of El juego multijugador estadounidense será el próximo título de Naughty Dog, cuyos nuevos detalles se revelarán a finales de este año. Revelado en el Summer Game Fest de Geoff Keighley, el año pasado, el juego lanzará a los jugadores al mundo post-apocalíptico de la serie con un amigo y experimentará su”brutalidad”, combinada con una nueva historia y un elenco de personajes que viven en otra ciudad que nunca ha vivido. No se ha explorado en The Last of Us. Se cree que la ciudad es San Francisco según el arte conceptual, y sería el primer proyecto en la franquicia donde Druckmann no está involucrado como escritor principal o director. “Lo que el equipo ha creado es genial. Es muy diferente de lo que yo haría, pero eso es parte de lo emocionante de esto, con otras personas jugando en este mundo”, dijo.
Es poco probable que el nuevo proyecto de Naughty Dog sea un juego de Uncharted. , Dado que el director Druckmann confirmó previamente que su equipo se ha alejado de eso. Uncharted 4: A Thief’s End vendió más de 15 millones de copias en PS4, convirtiéndose en el título más vendido de la franquicia. Luego fue seguido por una secuela derivada llamada Uncharted: The Lost Legacy, dirigida por Chloe Frazer. A principios de este año, Druckmann también mencionó que estaba intrigado por el estilo narrativo minimalista de Elden Ring, con el que planea experimentar en el futuro. “Para mí, en este momento, esa es una de las mejores alegrías que obtengo de los juegos que confían en su audiencia para resolver las cosas. [Juegos] que no toman tu mano, esas son las cosas que realmente me intrigan en el futuro”, dijo en un entrevista.
Hay más información sobre The Last of Us. El 28 de marzo, PlayStation finalmente traerá The Last of Us Part I a la PC, con una variedad de opciones gráficas ajustables, soporte para pantallas ultraanchas y compatibilidad con los métodos de mejora de AMD y Nvidia para mejores velocidades de cuadro sin sacrificar demasiado las imágenes. departamento. Naughty Dog dio a conocer sus exigentes requisitos y características del sistema la semana pasada, pero no mencionó la compatibilidad con el trazado de rayos.
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