El desarrollador con sede en Pune, SuperGaming, ha anunciado la tercera prueba de juego de la comunidad para su próximo Battle Royale indofuturista, Indus. El evento en persona está programado para el 25 de febrero en White Orange Software en Surat, Gujarat, y está abierto solo para 50 afortunados participantes. El portal abre a la 1pm, por lo que se sugiere presentarse al menos 30 minutos antes. La noticia llega después de que Indus se acercara al millón de registros previos en Android, en menos de un mes desde que se lanzó. Como de costumbre, los participantes seleccionados pueden probar la última versión del juego de primera mano y ofrecer comentarios valiosos, que se evaluarán para detectar ajustes antes del lanzamiento.
“Para celebrar el amor y el apoyo de la comunidad a Indus, sentí que era hora de llevarlo a la ciudad de más rápido crecimiento de la India, Surat”, dijo Roby John, cofundador y director ejecutivo de SuperGaming en una declaración preparada.”Nuestras pruebas de juego anteriores nos permitieron obtener valiosos comentarios de los jugadores de Pune y Bangalore, lo que nos ayudó a hacer un mejor juego. Ahora es el momento de ver qué piensan algunos de los jugadores de Battle Royale más incondicionales del país”. El estudio realizó previamente una prueba de juego en Comic-Con Bengaluru el año pasado, aunque a una escala mucho mayor con 250 jugadores. El formulario de registro para Community Playtest 03 de Indus ya está disponible y puedes regístrate aquí. Esta vez, el estudio se asoció con Scarfall 2.0, otro título de Battle Royale hecho en India, creado por XSquads Tech, con sede en Surat. Por lo tanto, esta invitación otorga acceso a dos pruebas de juego separadas.
Desde la segunda prueba de juego, SuperGaming afirma haber realizado varias mejoras en Indus, que van desde nuevas máscaras, armas, mejoras en el mapa y minimapa, personalizable controles y una función de deslizamiento. La última versión también trae una’Instalación de prueba de armas’, que te permite probar armas de fuego al azar antes de entrar en Virlok, el mapa de la isla. Por ahora, no está claro si se podrá acceder a esta área antes de una partida, mientras espera a que se llenen los servidores. Un informe anterior sugirió que, al igual que otros títulos de Battle Royale en el mercado, Indus integrará bots/enemigos de IA si no logra llenar los servidores a tiempo.
En Indus, te pones en la piel de un Mythwalker, un mercenario contratado que trabaja para COVEN, un sindicato intergaláctico, con la esperanza de extraer Cosmium, un recurso natural raro que tiene un efecto tangible en el tiempo y el espacio. Los jugadores pueden esperar reglas familiares de Battle Royale, donde te dejan caer en una isla con otros jugadores, buscas suministros, sobrevives y matas para seguir siendo el último jugador en pie. Sin embargo, Indus incorpora algunos de sus aspectos tradicionales como un medio para mantener a los jugadores en movimiento. En un cierto intervalo, el juego generará el Cosmium en un punto aleatorio del mapa, que al reclamarlo le otorga al poseedor la victoria directa.
Si bien los personajes/operadores en Indus lucen diseños artísticos únicos, no lo hacen. No necesariamente tienen habilidades especiales que los separen unos de otros, al menos por ahora. El juego se podrá jugar en los modos de primera y tercera persona en el lanzamiento, y este último cambiará a una perspectiva FPS al apuntar hacia abajo. También se planea un sistema de emparejamiento y clasificación basado en habilidades, junto con sistemas de monetización que se centran únicamente en artículos cosméticos. Todavía no hay noticias sobre un pase de batalla.
La preinscripción para Indus ya está activa en Google Play Store. El Community Playtest 03 se llevará a cabo en White Orange Software en Surat, Gujarat, el 25 de febrero.
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