Fire Emblem Engage est un RPG complètement aventureux et captivant. Il regorge de stratégies de combat détaillées. Vous ne pouvez pas comprendre pleinement le jeu si vous n’êtes pas au courant des statistiques de jeu de l’unité. Il existe de nombreuses unités de jeu, chacune ayant des statistiques différentes. Et le taux de réussite du gameplay de la tournée dépendra de votre compréhension de ces statistiques d’unité. Les statistiques d’unité dans Fire Emblem Engage montrent les forces et les faiblesses d’un personnage au combat.

Ces statistiques peuvent être améliorées en montant de niveau, en utilisant des armes et des biens, ou en répondant à des exigences spécifiques dans le jeu. Les statistiques détaillées et la façon dont elles sont calculées varient selon les jeux de la franchise. Dans la section ci-dessous, nous expliquerons toutes les statistiques possibles utilisées dans le jeu Fire emblem Engage. Chaque statistique du Fire Emebelelm Engage est ici, y compris les statistiques d’armes utilisées par les unités dans le jeu.

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Toutes les statistiques d’unité et leur signification dans Fire Emblem Engage

Il y a beaucoup d’unités déroutantes dans Fire Emblem Engage, cela peut être Bid ou Avo, nous expliquerons chaque unité ci-dessous avec leurs statistiques.

Statistiques de l’unité

HP (points de vie) : cela représente la santé globale de l’unité, lorsqu’elle atteint zéro, l’unité mourra. Dex (Dextérité) : décide en dernier ressort du taux de réussite et des chances de coup critique d’une unité. SPD (Vitesse) : détermine la capacité de l’unité à éviter et à utiliser les assauts de suivi. Si la Vitesse de l’unité est supérieure ou égale à la Vitesse + 5 de l’ennemi, elle peut frapper deux fois. Déf (Défense) : détermine la quantité de dégâts physiques que l’unité reçoit. Rés (résistance) : détermine la quantité de dégâts d’attaque magique reçue par l’unité. Lck (Luck) : détermine la probabilité d’activation de certaines compétences et est utilisé pour calculer le coup, l’évitement de l’esquive et l’évitement du personnel. Mov (mouvement) : le nombre de tuiles que l’unité peut déplacer sur le champ de bataille. Bld (Build) : détermine le poids maximum qu’une unité peut transporter sans encourir de pénalité. Le poids d’une arme est appelé son poids. Évaluation : le total des statistiques essentielles de l’unité. Les statistiques de base + Build + Emblem sont les trois composants du jeu. For (force) : détermine la quantité de dégâts que l’unité subit lors d’attaques physiques. Mag (Magie) : détermine la quantité de dégâts que l’unité subit des assauts magiques.

Statistiques de l’arme

PH Attack : Cette statistique définit la puissance d’attaque de l’arme, plus elle est élevée, plus l’attaque de l’arme sera forte. Hit : Affecte les chances d’obtenir un hit sur l’unité. Critique : affecte vos chances d’infliger un coup critique. Avo : influence vos chances d’esquiver les frappes hostiles. Ddg : influence les chances d’éviter les coups critiques. Rng : affecte la distance d’attaque maximale.

Les statistiques d’une unité peuvent être améliorées grâce à diverses méthodes dans le jeu, telles que la mise à niveau, l’utilisation d’objets et l’amélioration de leur équipement. Il est important de prendre en compte les statistiques et les capacités d’une unité lors de la prise de décisions au combat, comme décider quelles unités déployer et où les positionner.

Conclusion

En conclusion, les statistiques des unités dans Fire Emblem : Engage jouent un rôle crucial dans la détermination de leurs capacités au combat. Comprendre ces statistiques et les améliorer par divers moyens est crucial pour réussir dans le jeu. En gérant et en développant soigneusement leurs unités, les joueurs peuvent obtenir un avantage dans les batailles et remporter la victoire.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.