Cette semaine, NVIDIA célèbre le troisième anniversaire de son service de streaming de jeux GeForce NOW. En ajoutant 25 nouveaux jeux au service pour que les abonnés puissent en profiter. Les membres GeForce NOW peuvent célébrer tout le mois, en commençant par une récompense Dying Light 2 et une assistance pour neuf autres jeux cette semaine, y compris Deliver Us Mars avec RTX ON.

La célébration de l’anniversaire ne serait pas complète sans donner retour à la communauté. À partir de la semaine prochaine, les membres de GeForce NOW pourront obtenir gratuitement des récompenses Dying Light 2: une nouvelle tenue baptisée « Post-Apo », avec un Duster rugueux, un pantalon sombre, des bottes usées, des gantelets en cuir déchirés, un masque dystopique et des brassards à pointes à récupérer. autour et parkour dans.

Jeux GeForce NOW

Il y a trois ans, GeForce NOW sortait d’une période bêta pour permettre à quiconque de s’inscrire pour découvrir le jeu sur PC depuis le cloud. Depuis lors, les membres ont diffusé plus de 700 millions d’heures depuis le cloud, remportant la victoire sur des appareils qui ne pourraient jamais résister à l’action par eux-mêmes. Les joueurs ont fait l’expérience de la qualité cinématographique inégalée de RTX ON, avec plus de 50 titres tirant parti du ray tracing en temps réel et de NVIDIA DLSS. Et avec plus de 1 500 jeux pris en charge dans la bibliothèque GeForce NOW, l’action ne doit jamais s’arrêter. »

“Les performances disponibles pour les membres ont également augmenté au cours des trois dernières années. Les membres pouvaient initialement jouer jusqu’à 1080p, 60 images par seconde avec l’abonnement Priority. En 2021, une mise à niveau vers les performances de classe RTX 3080 jusqu’à 4K 60 ips est devenue disponible. Désormais, le nouvel abonnement Ultimate déverrouille des performances inégalées jusqu’à 4K 120 ips en streaming, ou jusqu’à 1080p 240 ips dans les jeux pris en charge par NVIDIA Reflex sur des plates-formes alimentées par des GPU GeForce RTX 4080.

Les membres Ultimate peuvent diffuser sur résolutions ultra-larges-une première pour les jeux en nuage. Et avec l’architecture NVIDIA Ada Lovelace dans le cloud, les membres peuvent profiter du ray tracing complet et de NVIDIA DLSS 3 dans les jeux pris en charge sur leurs appareils pour une expérience véritablement cinématographique.

Source : NVIDIA

Filed Under: Gaming News, Top News

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.