Les développeurs de jeux vidéo ne sont pas satisfaits des plans de James Gunn pour un univers DC interconnecté. Les jeux DC Universe étant désormais obligés de faire partie intégrante de l’univers cinématographique en cours, beaucoup sont contrariés par les restrictions que cela impose aux développeurs de jeux.

Dans un article sur Twitter, concepteur en chef du brillant Marvel’s Midnight Suns de Firaxis, Jake Solomon, a expliqué que les nobles plans de Gunn sont mauvais pour le développement de jeux. En raison du souhait de Gunn de garder tout connecté, les développeurs devront travailler avec une modération beaucoup plus stricte que jamais auparavant.

Les plans de Gunn verront chaque jeu vidéo DCU faire partie intégrante de l’histoire globale de la franchise. De plus, tout personnage qui apparaît devra être exprimé par le même acteur sur tous les supports. Si Superman apparaît dans un jeu, un film ou un dessin animé, il devra être le même acteur.

Solomon a révélé que ce niveau de contrôle obligatoire aurait tué des jeux comme Midnight Suns dans le passé. Marvel’s Midnight Suns a un casting massif de personnages de super-héros. Alors que certains, comme Spider-Man et Wolverine, ont des doubleurs emblématiques reprenant leurs rôles bien-aimés, de nombreux personnages ont de toutes nouvelles voix.

“Cela aurait été un cauchemar pour nous sur Midnight Suns”, a tweeté Solomon.. «Je comprends le désir (je pense) mais les films et les jeux sont tellement, tellement différents. Et la pression que cela exerce sur les incroyables acteurs de la voix dans l’espace des jeux ? Différents univers. Et c’est comme ça qu’ils devraient/vont rester.”

La position de Solomon n’est pas nouvelle. En fait, il est généralement admis que les jeux vidéo doivent être éloignés de la continuité des sorties de films en cours. Alors qu’auparavant, les jeux liés aux films coûtaient un centime, ils sont presque inexistants de nos jours.

Des jeux tels que Batman : Arkham Asylum ont entraîné une explosion massive de jeux de bandes dessinées autonomes qui ont fait leurs preuves meilleurs et plus populaires que les jeux liés ne l’ont jamais été. Pourrions-nous avoir l’éclat de Spider-Man d’Insomniac s’il était lié à l’univers cinématographique Marvel ?

Les plans de jeu vidéo de Marvel sont aussi différents de DC que possible. Si Insomniac a son propre univers avec Spider-Man et Wolverine, cela n’a pas empêché Marvel de donner à EA l’opportunité de créer un jeu Captain America et Black Panther dans une toute autre continuité. Après tout, si nous voulons un univers connecté, nous avons le.

James Gunn a expliqué que les jeux DC Universe seront leurs propres histoires, sans être obligés de se lier aux sorties à succès.

“Ce n’est pas comme si nous allions sortir le film Superman et sortir ce jeu Superman. C’est plus comme si nous allions sortir le film Superman, puis peut-être deux ans plus tard, nous avons le film Supergirl qui sort. Alors, quelle est l’histoire entre les deux? Y a-t-il un jeu Krypto auquel nous pouvons jouer qui se situe entre eux ? » a-t-il expliqué.

Cependant, le développement de jeux prenant souvent beaucoup plus de temps que le développement de films, les plans de Gunn sont-ils trop ambitieux pour son propre bien ?

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.