Deux équipes Force Recon nettoient deux bâtiments remplis de Russes, avec leurs véhicules amphibies fournissant un appui-feu à distance. J’ai vu quelques hélicoptères se balancer, c’est pourquoi j’ai déployé une escouade Stinger aussi près que possible de la ligne de contact sans les exposer à des tirs potentiels.

Pendant ce temps, une force marine plus importante se déplace sur l’autre flanc, engagé par un char et de l’infanterie ennemis. L’un de mes mortiers les aide à éliminer ces forces, tandis que les autres ciblent les systèmes de défense aérienne que je suis censé éliminer. Faire venir une équipe de dragons de plus aurait probablement été une bonne idée.

Mon ​​gros problème est la perte de certains véhicules amphibies, ce qui signifie que je dois attendre que d’autres points de réquisition arrivent. contrôle plus l’espace aérien, le plan est de faire venir des Ospreys et des hélicoptères pour redonner de la mobilité à mes troupes.

Broken Arrow est créé par Steel Balalaika et édité par Slitherine Ltd. J’ai joué une version preview sur PC. Le titre vise à offrir un jeu de guerre en temps réel se déroulant à l’époque moderne, incitant les joueurs à utiliser du matériel puissant de la meilleure façon possible.

La mission présentée dans l’aperçu donne aux joueurs le contrôle d’un États-Unis axé sur la marine force. Sa mission est d’embouteiller la flotte russe de la Baltique en prenant le contrôle de zones de Kaliningrad. Cela, à son tour, nécessite la destruction d’une force de chars en défense et l’élimination d’autres actifs défensifs.

Broken Arrow donne aux joueurs une force de départ, ainsi qu’une sélection d’unités qu’ils peuvent appeler en utilisant des points de réquisition. Ceux-ci doivent être déplacés avec précaution dans l’environnement de combat détaillé pour atteindre les objectifs.

Les joueurs peuvent contrôler chaque escouade et chaque véhicule et utiliser une gamme de capacités. Chaque type d’unité est livré avec un chargement d’armes qui détermine son rôle sur le champ de bataille. Les joueurs doivent décider où et quand se déplacer et quel type de force ils engageront dans chaque mission.

La guerre moderne est meurtrière et axée sur les manœuvres et Broken Arrow en est le reflet. L’infanterie à couvert ou en bâtiment est très bonne sur la défensive. Mais toute poussée nécessite un appui-feu solide et une volonté de faire des victimes. Recon sauve des vies et ouvre des options. Les hélicoptères sont fragiles mais peuvent tirer avec précision et efficacité sur les meilleures troupes ennemies.

Les chars peuvent être un énorme casse-tête pour une force d’infanterie légère et des ressources spécialisées doivent être déployées pour les éliminer. Et il y a toujours une puissante force ennemie prête à contre-attaquer dès que vous sécurisez un emplacement important.

Après avoir joué une seule mission, il est facile de voir que Broken Arrow est à la fois stimulant et très amusant. Lorsque le champ de bataille devient chaotique, assurez-vous de réduire la vitesse du jeu. Et faites toujours le point sur la situation avant de déplacer des troupes ou de choisir d’appeler des renforts.

Broken Arrow vise à rester aussi proche que possible du monde réel. Faites un voyage au Hangar pour voir une tonne de matériel moderne, modélisé avec amour, avec une variété de chargements et de configurations d’armure. La même quantité de travail a été consacrée aux espaces de combat et aux effets. Les batailles sonnent également très bien, mélangeant des tirs d’armes réalistes avec beaucoup de bavardages d’unités.

Conclusion

Broken Arrow est une expérience tactique moderne très prometteuse et a les bases pour offrir des batailles tendues et passionnantes. La version complète comportera quatre spécialisations pour chacun des États-Unis et de la Russie, avec plus de 100 unités à personnaliser et à utiliser par côté.

L’équipe de développement de Steel Balalaika semble déterminée à mélanger réalisme et gameplay captivant. Gagner un engagement nécessite une planification minutieuse et une exécution presque sans faille. Broken Arrow s’annonce comme un grand jeu de guerre qui met l’accent sur le choix du joueur.

Une clé de prévisualisation a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.