Eddie Taylor a des problèmes et il le sait. Laver 50 000 dollars d’argent sale est une tâche difficile, même pour une grande organisation qui a accès à de nombreuses entreprises, le muscle pour effrayer ses rivaux et une bonne relation avec les autorités, cultivée via des pots-de-vin.

Notre héros n’a qu’un ami, une vague idée des établissements locaux qui pourraient traiter avec lui, et une semaine pour faire le boulot ou se faire tirer dessus. Il commence donc à chercher un bar ou un casino prêt à prendre son argent, qui est en fait l’argent du cartel, et à redevenir légitime.

Mais il ne suffit pas d’avoir des partenaires. Ils doivent être constamment motivés pour prendre les risques associés au nettoyage. Et, de temps en temps, des rivaux peuvent découvrir un emplacement qui dispose d’une solide somme d’argent propre et le piller. Eddie est prêt à travailler toute la journée pour régler sa dette, mais le stress pourrait le tuer avant que les méchants ne le puissent.

Welcome to Goodland est créé et publié par Big City Lab. J’ai joué à une version d’aperçu Stream du jeu. Le titre est axé sur les concepts de jeux de gestion, se déroulant dans un univers inspiré de Breaking Bad.

Notre protagoniste, Eddie Taylor, a vu ce qu’un cartel mexicain peut faire et est prêt à faire son offre. Cela implique de leur blanchir beaucoup d’argent, tout en interagissant avec la structure du pouvoir de cette, apparemment, petite ville. L’écriture se veut être une série de prestige dans son sérieux mais se sent surtout fonctionnelle.

Bienvenue dans la mécanique de Goodland semble inspirée des jeux de société. Les joueurs auront accès à des agents, chacun avec un ensemble complet de compétences et la possibilité de ramasser des points de mise à niveau et des avantages. Pour laver de l’argent, ils devront d’abord chercher, dépenser de l’argent pour trouver une entreprise prête à jouer au ballon.

Une fois que cela se produit, il est temps de négocier, où la persuasion ou la coercition peuvent être appliquées avant qu’un lancer de dés déterminé le résultat. Faites fonctionner quelques emplacements et il devient important de faire des courses, soit en leur fournissant de l’argent sale, soit en récupérant toute la monnaie qu’ils parviennent à nettoyer. Les agents du joueur ont une énergie limitée, ce qui limite le nombre de problèmes qu’ils peuvent traiter.

Les cadeaux en espèces et l’intimidation sont nécessaires pour maintenir toutes les entreprises en ligne et s’assurer qu’elles font efficacement leur travail. Les gangs sont également prêts à envoyer des voyous pour voler leur argent, ce qui conduit à un autre mini-jeu basé sur des dés pour le défendre.

La police peut également s’impliquer et les joueurs doivent également faire face à des événements aléatoires qui peuvent nuire à leurs opérations. Au fur et à mesure que le jeu progresse et que plus d’argent doit être nettoyé, le jeu introduira de plus grands choix qui définiront comment ils interagissent à la fois avec le cartel et les forces de l’ordre.

Welcome to Goodland est un jeu très simple. Les personnages sont clairement inspirés des archétypes de la culture pop mais la ville est incroyablement fade. Le nombre d’actions potentielles est limité, ce qui permet à l’interface de guider facilement les joueurs. La bande-son est la meilleure partie de la présentation, avec de nombreux éléments de jazz, sous-jacents au sens du subterfuge et du danger que le titre tente d’évoquer.

Conclusion

Bienvenue dans la mécanique de base de Goodland qui fonctionne bien et crée le sentiment de gérer une organisation criminelle de taille moyenne. Le jeu complet doit les étendre et ajouter des rencontres et des idées plus innovantes pour garder les joueurs investis.

Mais le plus gros problème du titre est peut-être son approche granuleuse et sombre. Pour les joueurs qui connaissent ses inspirations, cela semblera une pâle imitation. Welcome to Goodland doit proposer quelques rebondissements intéressants pour compenser cela.

Un code de prévisualisation a été fourni par l’éditeur.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.