Le royaume d’Hermès ressemble plus à une chaîne de petites arènes où vous combattez presque les mêmes ennemis jusqu’à ce que vous atteigniez le boss à la fin de chacune. Thymesia s’inspire clairement de jeux comme Bloodborne, Sekiro et Dark Souls, bien que la plupart de ses combats soient basés sur les deux premiers.
Comme beaucoup d’autres jeux soulsborne, Thymesia porte certains des mécanismes que FromSoftware a proposé, comme le système de guérison et de mise à niveau. Le jeu développé par OverBorder Studios est plus proche de Sekiro que n’importe quel autre jeu FromSoftware, alors attendez-vous à des combats rapides qui impliquent des attaques rapides, ainsi que des parades et des esquives opportunes.
Dans un monde dévoré par un étrange peste, Thymesia apporte ses propres innovations qui le distinguent des autres jeux soulsborne. Corvus, le protagoniste du jeu, dispose d’un arsenal assez important. L’arme de base, l’épée, est celle que vous utiliserez le plus, suivie d’une griffe de corbeau, puis d’une large gamme d’armes de peste qui peuvent être volées aux ennemis.
La façon dont les ennemis sont conçus rend Thymesia plutôt unique parmi la foule de jeux soulslike ou soulsborne. Chacun a deux barres de santé que vous devez épuiser avant d’appliquer le coup fatal, mais ce n’est pas ce qui le rend unique.
La barre de santé blanche ne peut être épuisée qu’avec des attaques régulières, tandis que la barre de santé verte ne peut être épuisé à l’aide de la griffe. La barre de santé blanche se régénère après un court instant, donc un style assez agressif est encouragé par rapport à un style défensif basé sur des parades et des contre-attaques.
La stratégie est assez simple : utilisez votre épée pour infliger des soi-disant”blessures”. ” sur l’ennemi, puis frappez-le avec la griffe pour prendre une grosse partie de sa barre de santé verte qui ne se régénère pas. Vous devrez cependant chronométrer vos attaques avec les griffes car cela prend un certain temps pour se recharger, mais plus l’ennemi a de blessures, plus il subira de dégâts lorsqu’il sera touché avec la griffe.
Le troisième mécanisme des gens derrière Thymesia est venu avec des armes de peste que vous pouvez voler à vos adversaires. Certains ennemis sont faibles face à certains types d’attaques, donc avoir l’une des armes de la peste qui sont puissantes contre ces ennemis peut changer l’issue d’une bataille. Le hic, c’est que vous ne pouvez l’utiliser que pour une seule attaque, vous devez donc trouver une stratégie qui vous permettra d’en tirer le meilleur parti.
Certaines armes de la peste sont si puissantes que vous pouvez faire des constructions entières autour d’eux. Pour devenir encore plus puissant lors de l’utilisation de ces armes de la peste, vous pouvez utiliser des fragments de compétence que certains ennemis déposent pour s’entraîner à une arme particulière. C’est un concept étrange qui semble très bien fonctionner dans ce cas, bien que vous deviez être conscient du fonctionnement de ces mécanismes et trouver les bonnes synergies.
En plus d’utiliser des fragments de compétence pour vous entraîner à n’importe quelle arme que vous J’aime, vous gagnerez des niveaux en tuant des ennemis, ce qui vous rapportera des points de compétence qui peuvent être utilisés pour améliorer vos capacités de combat. Il existe également un autre type de monnaie dans le jeu qui tombe des ennemis, les fragments de mémoire, qui peuvent être utilisés pour améliorer non seulement votre santé, mais également vos attaques régulières et de griffes.
Le déroulement du combat est très lisse lorsque vous exécutez tous vos mouvements correctement. Les ennemis réguliers ne constituent pas vraiment une menace pour Corvus, mais la plupart des boss nécessitent d’apprendre leurs schémas d’attaque avant de pouvoir les tuer.
Thymesia est assez terne en matière d’histoire, même si je suis Je suis sûr que les fans soulslike ne s’en soucieront pas beaucoup. Les développeurs jouent la carte de la”mémoire perdue”dans ce cas, un leitmotiv souvent présent dans de nombreux JRPG.
De temps en temps, vous trouverez des notes tout au long des niveaux qui contiennent des connaissances qui ne sont pas vraiment perdues lumière sur ce qui se passe réellement. Ajoutez à cela des visuels plutôt médiocres et des morceaux audio fades et vous avez une direction artistique assez médiocre.
Le bon
Combat rapide et serréQuelques mécanismes uniquesDes patrons bien conçus
Le mauvais
Très mince sur l’histoireCela peut parfois être frustrant et difficileStyle artistique et audio médiocresManque de variété ennemie
Conclusion
Bien que cela ne change pas la formule de l’âme, le combat de Thymesia est assez agréable et assez satisfaisant, surtout quand vous réussissez vos parades et vos attaques de griffes. Le manque d’endurance est l’une des plus grandes différences entre Thymesia et les jeux soulsborne, mais cela est contrebalancé par le fait que certains ennemis ne peuvent pas être interrompus, ni décalés.
Malgré le fait que les niveaux soient plutôt petits, il n’y a pas de trajet rapide entre les”feux de joie”, donc si vous êtes tué, vous devrez recommencer depuis le dernier point de contrôle. Le problème est qu’ils sont assez éloignés les uns des autres.
Si vous êtes un vétéran des jeux soulslike, vous trouverez Thymesia agréable, mais parfois frustrant en raison de certains mécanismes injustes. Malheureusement, ce n’est pas un jeu accueillant pour les nouveaux venus dans le genre, vous voudrez donc ignorer celui-ci si vous trouvez des jeux comme Sekiro et Bloodborne trop difficiles.
Clé de révision fournie par l’éditeur