Bigscreen a dévoilé cette semaine sa dernière création sous la forme du plus petit casque de réalité virtuelle au monde. Beyond ne pèse que 127 g et a été conçu pour être plus léger que les casques de réalité virtuelle concurrents tout en étant toujours capable de proposer des écrans OLED ultra haute résolution, des optiques pancake personnalisées et bien plus encore. Le casque Beyond VR est disponible en précommande à partir d’aujourd’hui, le 13 février, au prix de 999 $ et les précommandes sont des réservations entièrement remboursables.

C’est Bigscreen Beyond, le plus petit casque VR au monde. Écrans micro-OLED avec 2 560 x 2 560 pixels par œil, optiques pancake personnalisées, suivi SteamVR – le tout dans un facteur de forme incroyablement petit pesant seulement 127 grammes. Et pour un confort ultime, chaque casque est conçu sur mesure pour chaque client à l’aide d’un scan facial 3D. 02/Bigscreen-Beyond-VR-headset.webp”width=”700″ height=”484″>

Casque Bigscreen Beyond VR

“En tant que passionnés de réalité virtuelle, nous avons conçu le casque de réalité virtuelle que nous voulions pour nous-mêmes », a déclaré Darshan Shankar, fondateur et PDG de Bigscreen.”Les principaux casques VR d’aujourd’hui ont doublé de poids par rapport aux casques de 2016. Nous avons construit Beyond parce que nous estimions que la VR était trop lourde, encombrante et inconfortable. Nous avons inventé de nouvelles technologies pour augmenter le confort et développé des composants ultra-haut de gamme comme des micro-écrans OLED et des optiques pancake pour augmenter l’immersion. Pour offrir la meilleure expérience logicielle pour regarder des films sur grand écran, nous avons également dû créer le meilleur matériel avec Bigscreen Beyond.

“À l’intérieur de Bigscreen Beyond se trouvent deux écrans OLED , chacun avec une résolution de 2560 x 2560 pixels. La résolution combinée de 5120 x 2560 pixels est 2 à 3 fois plus élevée que les principaux casques VR. De minuscules pixels de 7,2 μm de large, des sous-pixels à bandes RVB et un facteur de remplissage incroyable résolvent un problème distrayant en VR connu sous le nom d’effet de porte d’écran. Avec Beyond, les pixels ne sont plus visibles à l’œil nu.”

Source : Bigscreen

Filed Under : Matériel, Top News

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.