Je tire cinq coups de revolver sur les groupes de robots entrants aussi rapidement que possible, en ne visant que dans leur direction générale. Je pense que l’un rate et que les autres abattent un ennemi entrant et forcent les autres à se séparer puis à se déplacer derrière des obstacles.
Mais je ne peux pas vraiment me concentrer là-dessus parce que j’appuie sur un bouton recharger mon arme au plus vite. Je lance une roulade pour m’assurer qu’aucune balle ennemie ne m’atteint pendant que je fais cela. Et puis je livre un autre flux de futures pistes en aval, cette fois en accordant encore moins d’attention au ciblage.
Passer à une carabine me donne plus de précision, que j’utilise pour faire éclater la tête de deux robots qui quittent la couverture. Parce que je ne tire plus, je recharge et je me dirige également vers un coffre de munitions pour réapprovisionner mes stocks.
Je fais exploser un autre gros robot avec mon fusil de chasse et j’entre dans le saloon. Un groupe de trois est prêt, pistolets dégainés, mais mon travail de fusil de chasse rapproché est trop bon. Ils gardaient un coffre doré, qui s’ouvre en révélant un revolver rare et de haute qualité. Je le prends et me demande combien de robots se dressent devant moi et la fin du niveau.
Dust & Neon a été développé par David Marquardt Studios et publié par Rogue Games, Inc. J’ai joué sur PC via Steam. Le jeu est également proposé sur la Nintendo Switch. Le titre utilise des mécanismes de tir à deux bâtons et les relie à une structure rogue-lite.
L’histoire se déroule dans un Far West alternatif où des légions de robots prennent le dessus et où un seul mystérieux cow-boy est prêt à se dresser contre eux. Il est rejoint par un casting de personnages étranges, tous gérant certains des éléments de support qui peuvent améliorer ses performances. Il n’y a pas trop de récit sur lequel se concentrer, mais l’univers est intéressant, même s’il est principalement construit à partir de films classiques et de tropes de livres.
Le cœur de Dust & Neon est l’action instantanée. Le cow-boy se téléporte dans un niveau, portant ses armes choisies et avec un objectif clairement énoncé. Beaucoup d’ennemis essaieront de l’empêcher de l’accomplir. Et les joueurs utiliseront des combats et des mouvements de tir à deux joysticks pour les éliminer.
Notre protagoniste n’est pas très rapide au début de l’aventure, mais il peut utiliser un sprint pour mettre de la distance entre lui et les ennemis ou un jet pour éviter les tirs entrants. Se déplacer à couvert arrête également les projectiles entrants. Mais la plupart du temps, les joueurs voudront se déplacer autant que possible et essayer de tirer autant de balles sur autant d’ennemis que possible.
Les revolvers sont l’arme de base, les fusils de chasse sont parfaits pour les combats rapprochés , et les carabines ouvrent des frappes à plus grande distance et plus précises. Il est important d’utiliser la bonne arme pour le combat en cours, mais il est crucial de recharger au bon moment.
Vous tuez un robot de près et un autre s’éloigne d’un demi-écran ? Le moment idéal pour recharger. Un groupe se déplace et une combinaison de ressort et d’esquive créera de la distance ? Recharger. Une fusillade est terminée et vous voyez un autre adversaire se cacher au loin ? Rechargez.
Gardez toujours un œil sur les nombreuses boîtes de munitions et de santé réparties dans un niveau. Et assurez-vous d’ouvrir chaque boîte qui pourrait contenir une arme. Il y en a beaucoup dans Dust & Neon et même ceux que le joueur ne ramasse pas sont une excellente source d’argent.
Le héros contrôlé par le joueur obtiendra une gamme de ressources au fur et à mesure qu’il progresse dans les niveaux et élimine les adversaires. L’argent peut être utilisé pour obtenir des armes supplémentaires auprès d’un vendeur sur la base. Les noyaux peuvent améliorer la base elle-même, ouvrant plus de bonus. L’argent est également bon pour les hallucinants, les mods qui améliorent les capacités pour une mission.
Enfin, le cow-boy lui-même gagnera des niveaux et améliorera les points. Ils alimentent les améliorations défensives et offensives, nécessaires en raison des capacités croissantes des robots ennemis. Les rencontres avec les boss sont également limitées par ces niveaux.
Ces ennemis uniques ont des capacités spéciales, beaucoup de santé et frappent fort. Pire encore, vous devez les combattre dans des arènes relativement petites, ce qui augmente le niveau de difficulté. La reconnaissance des modèles et l’utilisation prudente des ressources sont la clé pour les vaincre.
La structure voyous signifie que la mort n’est pas la fin. Les armes et les noyaux sont perdus et vous sentirez leur disparition. Mais une mission ou deux suffisent pour trouver de nouvelles armes solides et obtenir beaucoup de ressources. Le jeu trouve un bon équilibre entre défi et améliorations constantes pour le personnage du joueur.
Dust & Neon brille lorsque vous entrez dans un saloon ou un bureau de shérif, revolver prêt, puis faites une danse mortelle avec quatre des cinq robots. C’est encore mieux lorsque vous trouvez une boîte dorée à l’intérieur et obtenez une bonne arme ou fouillez dans leurs cadavres et trouvez beaucoup de noyaux.
Dust & Neon a l’air décent mais pas spectaculaire. Le monde est facile à comprendre et à parcourir, ce qui est un gros plus compte tenu de la tension du combat. La vue principalement de haut en bas sert bien l’action, mais il est un peu ennuyeux d’utiliser des armes à plus longue portée. Les niveaux auraient également pu utiliser plus d’étrangeté, en particulier compte tenu des thèmes post-apocalyptiques et robotiques. La bande-son soutient bien le reste de la présentation avec un mélange de thèmes country et électroniques, mais elle a besoin de quelques pistes supplémentaires.
The Good
Action GunslingerReload focusVariété d’armes
The Bad
Récit limitéStructure rogue simpleVariété d’objectifs
Conclusion
Dust & Neon est rapide, passionnant et souvent difficile. Il y a une tonne d’armes à comparer et à équiper en permanence, ce qui permet de varier les styles de jeu. Le côté voyou du jeu n’offre pas une tonne de profondeur mais a de nombreuses raisons de réessayer lorsque la mort viendra pour le cow-boy.
L’univers du jeu est un peu trop conservateur et n’embrasse pas l’étrangeté potentielle du mélange de cow-boys et de robots. Les combats de boss peuvent aussi parfois sembler injustes. Mais j’aime le combat Dust & Neon et les joueurs qui veulent une action de tir solide à deux joysticks devraient y jeter un coup d’œil.
Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.