Le développeur basé à Pune, SuperGaming, a annoncé le troisième test de jeu communautaire pour sa prochaine bataille royale indo-futuriste, Indus. L’événement en personne est prévu pour le 25 février au White Orange Software à Surat, Gujarat, et n’est ouvert qu’à 50 participants chanceux. Le portail ouvre à 13h, il est donc conseillé de se présenter au moins 30 minutes avant. La nouvelle survient après qu’Indus a frôlé le million de préinscriptions sur Android, en moins d’un mois depuis sa mise en ligne. Comme d’habitude, les participants sélectionnés peuvent essayer la dernière version du jeu et offrir de précieux commentaires, qui seront évalués pour des ajustements avant le lancement.
“Pour célébrer l’amour et le soutien de la communauté pour Indus, nous a estimé qu’il était temps de l’emmener dans la ville indienne à la croissance la plus rapide, Surat », a déclaré Roby John, co-fondateur et PDG de SuperGaming dans une déclaration préparée.”Nos précédents tests de jeu nous ont permis d’obtenir de précieux commentaires de la part des joueurs de Pune et de Bengaluru, ce qui nous a aidés à améliorer le jeu. Il est maintenant temps de voir ce que pensent certains des joueurs de bataille royale les plus hardcore du pays.”Le studio avait précédemment organisé un test de jeu au Comic-Con Bengaluru l’année dernière, bien qu’à une échelle beaucoup plus grande avec 250 joueurs. Le formulaire d’inscription pour Indus’Community Playtest 03 est maintenant en ligne, et vous pouvez vous y inscrire ici. Cette fois, le studio s’est associé à Scarfall 2.0 – un autre titre de bataille royale fabriqué en Inde, créé par XSquads Tech, basé à Surat. Ainsi, cette invitation donne accès à deux tests de jeu distincts.
Depuis le deuxième test de jeu, SuperGaming affirme avoir apporté plusieurs améliorations à Indus, allant de nouveaux skins, armes, améliorations de la carte et de la mini-carte, personnalisables commandes et une fonction de diapositive. La dernière version met également en jeu une «installation de test d’armes», qui vous permet de tester des armes à feu au hasard avant de vous rendre à Virlok, la carte de l’île. Pour l’instant, on ne sait pas si cette zone sera accessible avant un match, en attendant que les serveurs soient peuplés. Un rapport précédent suggérait que, tout comme d’autres titres de bataille royale sur le marché, Indus intégrera des bots/ennemis IA s’il ne parvient pas à remplir les serveurs à temps.
Dans Indus, vous entrez dans la peau d’un Mythwalker, un mercenaire engagé travaillant pour le COVEN, un syndicat intergalactique, dans l’espoir d’extraire le Cosmium-une ressource naturelle rare qui a un effet tangible sur le temps et l’espace. Les joueurs peuvent s’attendre à des règles de bataille royale familières, où vous êtes déposé sur une île avec d’autres joueurs, récupérez des fournitures, survivez et tuez pour rester le dernier joueur debout. Cependant, Indus intègre certains de ses aspects de tradition comme un moyen de garder les joueurs en mouvement. À un certain intervalle, le jeu engendrera le Cosmium à un point aléatoire sur la carte, qui, une fois réclamé, accorde la victoire directe au détenteur.
Alors que les personnages/opérateurs d’Indus arborent des conceptions artistiques uniques, ils ne le font pas. t nécessairement des compétences particulières qui les séparent les uns des autres-du moins pour l’instant. Le jeu sera jouable en mode première et troisième personne au lancement, ce dernier passant à une perspective FPS lors de la visée. Un système de matchmaking et de classement basé sur les compétences est également prévu, ainsi que des systèmes de monétisation uniquement axés sur les articles cosmétiques. Il n’y a pas encore de mot sur une passe de combat.
La pré-inscription pour Indus est maintenant en ligne sur le Google Play Store. Le Community Playtest 03 se tiendra sur place chez White Orange Software à Surat, Gujarat, le 25 février.
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