Il n’y a plus de pierre à trouver dans mon territoire contrôlé. Les bûcherons abattent les arbres et les amènent à la scierie. Mes porteurs sont occupés à déplacer du charbon et du fer pour que les artisans puissent créer des armes. J’ai même sécurisé une mine d’or et il y a une Monnaie en construction.

Mais la pénurie de pierre signifie que je dois examiner attentivement les bâtiments que je construis. J’envoie mes ingénieurs pour sécuriser une place sur la côte, soutenus par un petit contingent militaire. Une fois que j’ai de l’espace, je construis un port et j’utilise rapidement mes pièces accumulées pour obtenir plus de pierres pour alimenter mon expansion.

Le problème est qu’il y a beaucoup d’espace à couvrir entre le port de commerce et mes entrepôts. Mon économie n’est pas au mieux. Et mon expansion est limitée par de fortes forces militaires des deux côtés. J’ai donc choisi de poser une autre paire de mines de charbon et de fer et d’essayer de renforcer mes propres troupes. J’ai encore besoin d’obtenir une source de gemmes, ce qui signifie qu’il y a pas mal de batailles dans mon avenir immédiat.

The Settlers : New Allies est développé par Ubisoft Dusseldorf, renommé Blue Byte, et publié par Ubisoft. J’y ai joué sur PC via Ubisoft Connect. Il arrive également sur la PlayStation 5, les Xbox Series X et S, la Nintendo Switch et les anciennes consoles de Microsoft et Sony fin mars. Le jeu reprend le gameplay économique classique de la série et ajoute un nouvel accent sur la stratégie et le combat.

La campagne du jeu, couvrant 13 missions, est centrée sur un groupe de réfugiés, témoins et fuyant un coup d’État militaire au début de leur récit. Avec des ressources limitées, ils atterrissent sur un groupe d’îles et rencontrent rapidement d’autres factions, y compris des groupes de bandits qui menacent la sécurité de tous.

N’espérez pas de la profondeur ou de l’originalité ici. Vous pouvez voir ce que chacune des trois factions du jeu apporte à la table de stratégie. Les Elari, les premiers réfugiés, ont un Arbaliste comme unité unique et se concentrent sur le développement. Les Maru sont des commerçants avec un avantage en pièces soutenus par un guerrier Javelin. Les Jorn ont des berserkers et plus de santé pour leurs ingénieurs.

Le gameplay a l’élément économique pour lequel les colons ont toujours été connus, mais avec un rôle plus important pour les préparatifs militaires et le combat. Les chaînes de ressources pour le bois, la pierre, le charbon et le fer sont importantes pour le début du jeu. Ils permettront aux joueurs de produire des outils, qui créent des ingénieurs, et trois types d’armes utilisées pour entraîner les trois principaux types de guerriers.

Les ingénieurs sont les seuls à pouvoir construire des bâtiments et, plus important encore, poussez les pierres frontalières qui définissent le territoire qu’une faction contrôle. Ils prospecteront également les veines de charbon, de fer, d’or et de pierres précieuses qui ne peuvent être trouvées que dans des zones clairement identifiées.

La frappe de pièces permettra le commerce tandis que l’obtention de pierres précieuses ouvre la formation de guérisseurs et d’unités puissantes. pour détruire des bâtiments. Une fois que les joueurs ont rassemblé une force militaire puissante, il est temps de combattre l’ennemi, en tuant leurs guerriers et leurs ingénieurs. Il est utile d’avoir un mélange décent d’unités, mais il n’y a pas de véritable tactique dans les nouveaux colons.

Les académies, qui ouvrent la recherche via des guildes, sont importantes pour la fin de partie. Essayez d’investir pour booster les capacités de votre faction et votre style de jeu. Et n’oubliez pas d’investir dans des tours défensives et des bastions.

Je n’ai pas encore évoqué de chaîne d’approvisionnement pour la nourriture car, bizarrement, elle représente une préoccupation secondaire dans The Settlers: New Allies. La livraison de certains types d’aliments aux bâtiments peut les stimuler, doublant ainsi la production. Mais vous pouvez traverser des scénarios sans rien donner à manger aux transporteurs, aux ingénieurs ou aux unités militaires. Je suppose qu’ils se nourrissent, bien que les arbustes à baies soient limités et nécessaires pour construire des boosts.

Le succès dans un scénario nécessite une bonne utilisation des ingénieurs et des unités militaires. C’est aussi une question de chance quand il s’agit de veines de ressources souterraines. J’ai trouvé qu’il est facile de sous-investir dans les ingénieurs au début d’un match et d’oublier d’augmenter la population en construisant plus de résidences.

Ma plus grande critique pour New Allies est à quel point il se soucie de l’action militaire, même si la prémisse est que le peuple Elari fuit un coup d’État. Le jeu souffre également de l’absence d’option pour accélérer ou ralentir le temps.

Le nouveau Settlers permet jusqu’à 16 joueurs de s’engager dans des matchs coopératifs et multijoueurs sur ses cartes d’escarmouche. Assurez-vous d’apprendre leur disposition et leurs défis en jouant à quelques jeux contre l’ordinateur avant de défier un autre humain.

Le jeu comprend également une boutique, où les joueurs peuvent utiliser deux types de devises pour obtenir des améliorations cosmétiques pour leur choix. faction. Ils n’ont aucun effet sur le gameplay réel. L’argent réel peut être utilisé pour obtenir des crédits pour acheter les articles mais aussi des boosts. Ils permettront aux joueurs d’obtenir plus d’éclats des matchs et des défis, qui peuvent également être investis dans l’un des produits cosmétiques présentés.

The Settlers : New Allies est une belle expérience pour son genre. Les trois factions ne sont pas fondamentalement différentes en termes de mécanique, mais ont une identité visuelle unique, remixant des inspirations du monde réel de manière amusante. C’est toujours un plaisir de voir des transporteurs déplacer des ressources à l’intérieur d’un village. Le design sonore est un peu moins réussi. Les acteurs de la voix font de leur mieux avec les lignes, mais certaines livraisons ne semblent pas naturelles et la bande sonore ne dépasse jamais le niveau de la musique de fond générique.

Le bon

Mécanique de la chaîne d’approvisionnementSkirmish et Hardcore VariétéStratégies d’ingénieur

The Bad

Trop d’accent militaire Récit limité Bande sonore oubliable

Conclusion

The Settlers : New Allies a une bonne boucle de base qui, malheureusement, n’a pas de lien solide avec l’histoire de la série. Il y a trop d’actions militaires et pas assez d’attention à la livraison de produits aux citoyens. Le concept de land-claiming est intéressant mais sous-utilisé.

Ubisoft aurait pu utiliser le même gameplay et un autre nom et les joueurs pourraient être plus intéressés. Mais le jeu n’en fait pas assez pour se différencier des meilleures expériences du genre. The Settlers : New Allies veut peaufiner une formule classique mais ne trouve jamais la meilleure façon de le faire.

Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.