Après avoir passé plusieurs heures à jouer à The Excavation of Hob’s Barrow, j’ai le sentiment d’avoir regardé l’un des meilleurs épisodes de Midsomer Murders. Bien qu’il n’y ait pas vraiment de meurtre à résoudre dans le jeu, le mystère et l’atmosphère sont tous là, plus une touche de mythe.

Développé par Cloak and Dagger Games et publié par Wadjet Eye Games, The Excavation of Hob’s Barrow met les joueurs dans la peau de Thomasina Bateman, une femme victorienne moderne qui suit les traces de son père en devenant antiquaire.

Passionnée par son travail, Thomasina décide d’écrire un livre sur les tumulus d’Angleterre, alors maintenant elle parcourt le pays pour faire beaucoup de recherches… et creuser. Cependant, sa dernière destination s’avère plus difficile que tout ce qu’elle a rencontré au cours de sa carrière plutôt courte.

L’histoire de Thomasina commence sur le quai d’une gare et se poursuit dans le village reculé de Bewlay. Après avoir reçu une lettre d’un local, notre jeune archéologue prend le premier train pour la petite ville, dans l’espoir d’ajouter un autre chapitre à son livre.

Il n’est pas difficile de deviner que les choses ne se passent pas comme prévu , c’est pourquoi Thomasina est obligée de faire un travail d’enquête avant d’être autorisée à creuser dans Hob’s Barrow. Bien qu’il soit étiqueté comme une aventure d’horreur folklorique, le jeu supprime toute peur des sauts, alors disons que vous êtes plutôt en sécurité à ce sujet.

Les morceaux d’horreur sont principalement transmis visuellement et à travers le troublant atmosphère. C’est une formule qui fonctionne très bien pour un jeu d’aventure narratif pointer-cliquer. Plus important encore, l’Excavation de Hob’s Barrow s’inspire de nombreux styles, mais le plus répandu est sans aucun doute l’horreur cosmique lovecraftienne.

L’influence de Lovecraft se fait sentir surtout à partir de la deuxième partie du jeu, une fois que l’intrigue s’épaissit. Pour le rendre encore plus évident, The Excavation of Hob’s Barrow traite de thèmes tels que la religion, la superstition et les mythes populaires.

En termes de gameplay, cela se joue comme tous les autres jeux d’aventure point & click traditionnels. Vous disposez d’un inventaire assez basique accessible en passant la souris en haut de l’écran où vous pourrez retrouver tous les objets que Thomasina rassemble méticuleusement. De nombreux éléments que vous trouvez peuvent être combinés en de nouveaux éléments qui représentent généralement la solution d’un casse-tête.

Bien que le style artistique pixélisé soit assez attrayant, il est parfois difficile de distinguer les objets cachés derrière des pixels plus ont souvent la même couleur que l’objet. Heureusement, le jeu est assez généreux en termes d’indices, donc je n’ai eu aucun problème avec les énigmes.

Je dirai que la toute dernière partie se concentre uniquement sur les énigmes, ce qui est un peu décevant étant donné que le jeu essaie de créer beaucoup de tension vers la fin avant de révéler son grand mystère. Ça a certainement cassé l’immersion pour moi, mais j’ai continué parce que je devais voir si les choix de Thomasina continueraient d’être mauvais jusqu’à la fin.

Le Bon

Super écritureAmbiance d’horreur folkVoix au top-agissantStellar soundtrack

The Bad

Problèmes sonores mineursBeaucoup de retours en arrière

Conclusion

The Excavation of Hob’s Barrow est un jeu d’aventure pointer-cliquer bien écrit et très classe avec une fin intéressante qui pourrait être difficile à digérer. Le destin de Thomasina semble scellé bien avant que le jeune archéologue n’arrive dans la petite ville coincée dans le temps. Il y a une certaine inévitabilité dans son histoire qui rend la fin encore plus triste qu’elle ne l’est.

J’ai passé un bon moment à jouer à The Excavation of Hob’s Barrow, je suis donc obligé de le recommander à tous ceux qui aiment les jeux d’aventure pointer-cliquer. Le jeu de voix exceptionnel, la bande-son stellaire et l’histoire bien écrite sont facilement parmi les meilleures choses que ce jeu a à offrir. Salut, Abraxas Rex !

Le code de révision a été fourni par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.