J’ai un approvisionnement décent en fer, avec deux gobelins travaillant dans la mine, fournissant mon forgeron, me donnant la possibilité de commencer la construction de certains bâtiments de niveau supérieur. L’extraction de pierre se passe également bien et les gobelins qui vivent dans mes nombreux terriers ont assez à manger. Après une courte période de lutte, j’ai également sécurisé le très important approvisionnement en grenouilles.

Mon gros problème, ce sont les petits cailloux. Je ne peux pas en avoir assez et ils n’arrivent jamais exactement là où ils sont nécessaires. J’accède au menu des tâches et mets quelques peons supplémentaires à travailler exclusivement pour ramasser et déplacer cette seule ressource. J’en demande également à quelques-uns de se concentrer sur le bois de chauffage, car le long hiver approche, et j’ordonne à quelques-uns de ne ramasser que les charges que d’autres gobelins ont lâchées en mourant ou en fuyant. Un roi squelette a vraiment fait un certain nombre de mes défenses.

Une fois le printemps arrivé, j’utiliserai le marchand ambulant pour obtenir certaines des choses qui me manquent, en utilisant ma vaste réserve d’os pour obtenir également de l’or supplémentaire. J’ai déjà une auberge et un héros qui dirige des groupes de reconnaissance. Ma prochaine recrue sera un chef de guerre capable et mon plan pour lui est de piller continuellement les elfes qui vivent à proximité, pour se venger de leurs tentatives constantes de voler mes affaires.

Goblins of Elderstone est développé par Outerdawn and Lost Goblin, avec des tâches de publication gérées par Outerdawn. J’ai joué sur PC avec Steam. Le titre mélange une gamme d’idées, avec un noyau de stratégie en temps réel augmentée de construction de ville et de tour de défense.

Le monde du jeu est un monde fantastique assez classique, avec la grande différence que les gobelins, mieux connus sous le nom de les ennemis et les mécréants généraux, ne sont pas les protagonistes. Les joueurs commenceront chaque campagne en choisissant l’origine de leur peuple et son approche générale de la vie, ainsi que l’ennemi auquel ils seront confrontés. J’ai choisi de jouer avec les elfes mais le jeu n’est pas trop axé sur la guerre.

Goblins of Elderstone a des événements narratifs qui offrent des choix aux joueurs. Ils sont bien écrits mais manquent de variété. Les joueurs peuvent également créer leurs propres récits en suivant les gobelins, en suivant leur bonheur, en voyant à quels événements ils ont participé et en évaluant leurs besoins et leurs bizarreries.

Mais c’est un luxe rarement offert par un jeu qui lance constamment dans un nouveau problème ou une nouvelle opportunité avec laquelle s’engager. Le développement du village commence facilement, les gobelins ramassant des brindilles et de petites roches pour fabriquer des outils et des armes rudimentaires, alors qu’ils creusent des terriers et s’inquiètent de la collecte de nourriture et de bois pour les mois d’hiver.

Leurs besoins augmentent assez rapidement et les joueurs s’inquiéteront bientôt des raisons de la faible production de bière et des perturbations de l’approvisionnement en fer. Les bâtiments spécialisés amélioreront les capacités de guerre, renforceront la foi, acquerront la faveur des dieux (leurs bénédictions sont des bonus assez solides) et donneront aux gobelins l’accès à des armes ou des chariots bien conçus.

Tout en assemblant chaînes de collecte et de traitement des ressources, les joueurs doivent également garder suffisamment de peons pour déplacer les choses et s’assurer que l’économie ne s’étouffe pas. Il est facile de voir ce que fait chaque gobelin du village, puis de modifier ses exigences professionnelles. Maintenez le taux de natalité aussi élevé que possible et élargissez-le avec des terriers supplémentaires à chaque occasion.

Le gel en hiver et/ou l’incapacité à trouver des grenouilles sont les plus gros problèmes au début. Un placement soigné des bâtiments ne résoudra pas en soi les problèmes d’approvisionnement. Chaque gobelin possède trois principaux attributs numériques et traits de personnalité. Les joueurs doivent les faire correspondre à leurs emplois et tâches pour maximiser l’efficacité et atténuer la création du meilleur village possible.

Cela inclut de garder les habitants aussi heureux que possible pour éviter le danger d’une émeute. Il est impossible de garder un œil sur tout le monde, mais les gobelins avec des statistiques commerciales élevées m’ont semblé particulièrement précieux. Il semble qu’il n’y en ait jamais assez pour maintenir tous les bâtiments de production proches de leur pleine efficacité. Essayez d’introduire des traits positifs dans la population en utilisant soigneusement les éleveurs.

Un marchand en visite peut fournir certaines marchandises, tant que les gobelins ont d’autres ressources à vendre contre de l’or. Mais une meilleure source est le monde plus large autour du village, qui comprend des temples, des donjons et d’autres colonies. Les gobelins peuvent faire des raids avec les meilleurs d’entre eux, mais assurez-vous de repérer avant de vous engager dans la bataille et considérez que les interactions pacifiques peuvent également être rentables.

Les gobelins d’Elderstone conviennent parfaitement aux joueurs à la recherche d’un constructeur de ville complexe qui utilise un réglage inhabituel. L’équipe de développement aurait dû faire plus avec les éléments fantastiques, introduisant plus d’étrangeté et de nouvelles idées dans le genre. Une variété narrative supplémentaire aurait également amélioré l’ensemble de l’expérience.

Mais malgré ces problèmes, le jeu devient rapidement captivant. J’ai passé plus d’une demi-heure à essayer de décider du meilleur emplacement pour ma troisième brasserie. J’étudie toujours le meilleur ratio personnes/population. Et il y a toujours la satisfaction de montrer aux humains et aux elfes comment une civilisation gobeline peut les vaincre raid après raid,

Goblins of Elderstone a du mal à se libérer de son thème fantastique mais a par ailleurs un look solide. Les joueurs peuvent pour regarder de près leurs gobelins et leur village, tandis que l’interface est bonne pour offrir des informations tout en offrant un accès facile aux détails du personnage et aux informations sur le travail. La musique semble un peu générique, mais j’aime les sons du monde lui-même et la langue inventée que parlent les gobelins.

Le bon

Mécanique de construction de la villeInteractions mondialesOptions de gestion des gobelins

Le mauvais

Tropes fantastiques classiquesQuelques messages ambigusÉvénements narratifs limités

Conclusion

Goblins of Elderstone est un bon mélange d’expérience de construction de ville et de stratégie. Il faut du temps et des efforts pour créer un village efficace, en vérifiant constamment où les ressources sont nécessaires et qui est le mieux placé pour travailler dans certains bâtiments. C’est aussi un plaisir de voir la tribu des gobelins prospérer et interagir avec le monde.

La couche stratégique, avec ses raids et ses éléments commerciaux, ajoute une dimension intéressante au jeu mais pourrait être améliorée pour le rendre plus intéressant. Les éléments narratifs ont également besoin de plus de variété. Mais sinon, Goblins of Elderstone a une mécanique solide et satisfera tout joueur qui aime développer une ville et gérer une économie dans un univers fantastique.

Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.