Méta, la société mère de Facebook, travaille à la création de son métaverse virtuel immersif. Alors que Meta profite de l’occasion pour sortir de force de sa base d’utilisateurs vieillissante, les sénateurs américains supplient le PDG Mark Zuckerberg de garder les adolescents hors du monde virtuel.
Les sénateurs américains Ed Markey et Richard Blumenthal a écrit une lettre au PDG de Meta dans laquelle ils l’ont exhorté à limiter l’accès au monde virtuel aux plus jeunes.
Les sénateurs ont expliqué que le monde virtuel de Zuckerberg est conçu pour hyper-cibler les utilisateurs adolescents afin de”maximiser les profits”. Cela survient alors que Meta lutte pour lutter contre son audience vieillissante dans des services tels que Facebook, WhatsApp et Instagram.
Dans la lettre, les sénateurs américains déclarent que”les antécédents documentés d’échec de la société dans la protection des enfants et des adolescents”signifient on ne peut pas lui faire confiance. Au cours des deux dernières années, il a été révélé que Meta a continué d’essayer d’attirer les jeunes utilisateurs malgré la réalisation de recherches qui prouvent que ses services ont un effet néfaste sur la santé mentale des jeunes.
“Meta a perdu ses parents”, la confiance des pédiatres, des décideurs et du public », ont-ils écrit.”Vos projets d’attirer ces jeunes de manière imminente dans un domaine virtuel sous-exploré et potentiellement dangereux, avec des conséquences pour leur santé physique et mentale, sont inacceptables.”
Meta prévoit actuellement d’ouvrir son application Metaverse Horizon Worlds à utilisateurs plus jeunes, âgés de 13 à 17 ans. Cependant, le monde virtuel de l’entreprise a déjà été critiqué pour son incapacité à protéger les adultes contre les abus et le harcèlement endémiques sur la plate-forme.
Plusieurs utilisateurs ont signalé des cas d’agression et de harcèlement sexuels virtuels dans Horizon Worlds. Malheureusement, le harcèlement sexuel du service était si répandu que Meta a introduit une bulle de sécurité, forçant les avatars à rester à l’écart les uns des autres.
Néanmoins, la popularité du monde virtuel de Meta est loin de ce qu’ils veulent qu’il soit. La société a perdu des milliards sur le monde virtuel chaque trimestre, ce qui a fait perdre confiance aux investisseurs dans ses plans Metaverse.
Après plus d’un an de controverses constantes, Meta est toujours déterminé à ce que son Metaverse soit la prochaine étape pour l’entreprise. Cela réussira-t-il un jour ?