Bandai Namco Entertainment, l’éditeur de jeux japonais connu pour des entrées telles que Elden Ring, la trilogie Dark Souls et Pac-Man, a investi dans le développeur SuperGaming basé à Pune. La société a utilisé son «Bandai Namco Entertainment 021 Fund», un fonds destiné à investir dans des startups et à construire son «métaverse IP», en investissant dans le studio indien et Deepmotion, basé aux États-Unis. Le fonds a été lancé en avril de l’année dernière, en prévision du Web3 et au milieu d’autres développements dans le métaverse. Le communiqué de presse ne mentionne pas la taille de la transaction, mais la taille de l’investissement du fonds varie de 10 millions de yens (environ 62 000 000 roupies) à 500 millions de yens (environ 31 crores de roupies).

“Travailler sur PAC-MAN était un élément de la liste de seaux que j’ai eu la chance de cocher », a déclaré Roby John, co-fondateur et PDG de SuperGaming, dans un communiqué préparé.”Un client qui devient investisseur est la plus grande validation que nous puissions jamais demander à SuperGaming, c’est donc un immense honneur que Bandai Namco investisse en nous et nous rejoigne dans notre voyage pour créer des jeux auxquels les gens jouent depuis des années.”Alors que SuperGaming est connu pour son portefeuille de jeux mobiles, qui comprend le titre de déduction sociale Silly Royale et le FPS MaskGun multijoueur, ils ont également un moteur de développement de jeux basé sur le cloud appelé Superplateforme. La technologie était annoncé l’année dernière en collaboration avec Google Cloud, permettant aux développeurs de jeux d’utiliser le moteur sur une base SaaS (logiciel en tant que service) pour créer des jeux à partir de rien (actifs et tout) en plus de gérer l’analyse, le suivi des données des joueurs, la monétisation et l’intégration avec les jeux basés sur Unity, Unreal Engine, PlayCanvas et Cocos Creator.

“Grâce à cet investissement, nous chercherons à développer notre activité en combinant notre expertise dans les IP avec une meilleure compréhension du marché asiatique, qui devrait encore croître à l’avenir », le déclaration de Bandai Namco Entertainment (BNE) lit. Comme mentionné précédemment, le géant japonais du jeu a également investi dans DeepMotion, qui est connu pour ses solutions visant à amener des personnages numériques à la vie grâce à la capture de mouvement alimentée par l’IA et au suivi du corps en temps réel. BNE a l’intention de créer de nouvelles”expériences de divertissement”avec cette technologie.

Pendant ce temps, SuperGaming travaille dur sur Indus, son prochain titre de bataille royale indo-futuriste, situé sur une île flottante. Dans ce document, vous incarnez un Mythwalker, un pistolet engagé travaillant pour le COVEN, cherchant à chasser le minéral rare Cosmium, qui peut modifier l’espace et le temps. Comme d’autres titres du genre, les joueurs sont déposés sur la carte pour récupérer des fournitures, survivre et tuer tous ceux qui se dressent sur leur chemin pour sortir victorieux. Cependant, à un certain intervalle pendant le jeu, le Cosmium apparaîtra à un moment aléatoire, qui, lors de la réclamation, accorde au détenteur une victoire directe. Le studio a précédemment ajouté la tireuse au pistolet olympique Heena Sidhu en tant que personnage jouable dans Indus, dont les préinscriptions sont désormais en ligne sur le Google Play Store.

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By Maisy Hall

Je travaille comme écrivain indépendant. Je suis également vegan et écologiste. Chaque fois que j'ai le temps, je me concentre sur la méditation.