La plupart du temps, un benchmark GPU est un logiciel qui donne à votre GPU de nombreuses tâches graphiques difficiles pour voir comment il se comporte sous pression. La plupart du temps, ces défis se présentent sous la forme d’environnements 3D. Vous pouvez modifier des paramètres tels que la résolution et la qualité pour augmenter ou diminuer la charge. Cet article explique comment évaluer votre carte graphique.
La plupart des joueurs accepteront une fréquence d’images de 60 ips comme minimum, mais de nombreux passionnés n’accepteront rien de moins que 144 ips ou même 244 ips pour que leurs moniteurs de jeu haut de gamme puissent suivre.
Comment évaluer votre carte graphique
Étape 1 : Téléchargez le logiciel d’analyse comparative
Pour commencer l’analyse comparative, vous aurez besoin de quelques programmes. Nous suggérons d’utiliser au moins un benchmark artificiel et un jeu. Les benchmarks synthétiques ont beaucoup de contrôles, de sorte que les résultats peuvent être répétés et sont toujours les mêmes. Mais ils ne montrent pas à quel point votre carte graphique fonctionnera dans de vrais jeux, vous devriez donc également comparer un jeu.
3DMark Time Spy est un bon choix pour un benchmark synthétique. Il est gratuit et utilise l’interface de programmation d’application (API) DirectX 12. L’ancienne API DirectX 11 est également utilisée par le jeu 3DMark Fire Strike. Les versions standard sont gratuites, mais les versions Extreme, qui vous permettent d’exécuter les benchmarks en 4K, vous coûteront plus cher.
Il n’y a pas beaucoup de bons jeux gratuits qui peuvent être utilisés comme standards. Nous recommandons Assassin’s Creed Valhalla si cela ne vous dérange pas d’avoir à payer. Il est livré avec un benchmark et fonctionne bien sur différents matériels. Forza Horizon 4 et Shadow of the Tomb Raider sont également des standards fiables, et ils coûtent moins cher.
Ces trois jeux vous donneront une fréquence d’images moyenne, mais les jeux qui n’ont pas de référence intégrée aura besoin d’une application distincte. Vous pouvez utiliser la plupart des outils qui mesurent la fréquence d’images sans aucun problème. Le plus facile à utiliser est FRAPS, mais il n’affiche que les fréquences d’images les plus faibles, les plus élevées et les moyennes.
Nous vous recommandons soit CapFrameX ou OCAT si vous souhaitez en savoir plus. Les deux outils sont gratuits, utilisent la bibliothèque PresentMon d’Intel et sont open-source, de sorte qu’ils peuvent tous les deux afficher les mêmes informations. Cela dépend de ce que vous voulez. Ces deux outils sont un peu plus compliqués que FRAPS, mais ils affichent plus d’informations.
Téléchargez et installez tout avant de commencer. En bref, vous ne devriez pas exécuter votre test 3DMark pendant que votre jeu de benchmarking est encore en cours de téléchargement. Ensuite, vous devez vous assurer que votre PC est prêt pour l’analyse comparative.
Étape 2 : Préparez votre PC pour l’analyse comparative
Vous devez préparer votre PC avant de commencer vos analyses comparatives. Tout d’abord, assurez-vous que tous vos pilotes sont les versions les plus récentes. Vous aurez besoin des pilotes les plus récents pour votre carte graphique d’AMD ou de Nvidia, ainsi que de la mise à jour Windows la plus récente. Il est facile de télécharger des pilotes GPU et vous pouvez vérifier les mises à jour Windows en appuyant sur la touche Windows + S et en choisissant « Rechercher les mises à jour ».
Une fois tous les pilotes installés, redémarrez votre ordinateur et fermez tout programmes ouverts. Vous devrez peut-être les fermer manuellement en accédant à la barre d’état système de Windows, en cliquant avec le bouton droit de la souris et en choisissant”Quitter”. Donnez à votre PC 10 à 15 minutes pour se détendre une fois que tout est terminé. L’objectif est de l’amener à ne rien faire avant de l’allumer.
Vous pouvez faire d’autres choses pour améliorer le fonctionnement de Windows, comme désactiver les notifications et arrêter les mises à jour automatiques. Utilisez la touche Windows + S et recherchez”Notifications”pour désactiver les notifications. Sur l’écran des paramètres, désactivez”Recevoir les notifications des applications et autres envois”en décochant la case.
Vous ne devriez pas avoir à vous soucier des mises à jour qui vous gênent, mais si vous le faites, vous pouvez activer hors de votre connexion Internet. Cela prendra en charge toutes les tâches liées à Internet en arrière-plan. Sur la plupart des matériels modernes, la différence de performances n’est pas un gros problème, mais vous pouvez franchir cette étape si vous le souhaitez.
Il reste encore quelques choses à faire dans la maison avant de pouvoir commencer. Tout d’abord, appuyez sur Windows + S pour rechercher le plan d’alimentation. Vous devez utiliser le plan équilibré ou haute performance. Équilibré peut être utilisé sans aucun problème, et il consommera moins d’énergie. L’important est que vous n’utilisiez pas le plan d’économie d’énergie.
Si vous avez une carte graphique Nvidia, ouvrez le panneau de configuration Nvidia et choisissez Gérer les paramètres 3D. Ensuite, sous Gestion de l’alimentation, sélectionnez Préférer les performances maximales. Dans les jeux plus anciens, cela empêchera la vitesse de votre carte de diminuer. La plupart des jeux et cartes modernes ne changent pas sensiblement lorsque ce paramètre est modifié, mais il est toujours judicieux de l’activer pour l’analyse comparative.
Étape 3 : Configurez les paramètres et exécutez les tests
Comme on l’a dit, le benchmarking consiste surtout à tout préparer. Vous êtes maintenant prêt à commencer. Démarrez 3DMark et exécutez le test, mais ne touchez pas votre ordinateur pendant qu’il le fait. Essayez le test plusieurs fois et assurez-vous que les résultats sont à peu près les mêmes à chaque fois. Ils ne doivent pas nécessairement être exactement les mêmes, mais s’ils sont très différents, c’est un problème.
Vous pouvez passer le test de deux à cinq fois. L’objectif est d’obtenir une lecture de base pour vous assurer que votre PC fonctionne comme il se doit. 3DMark est bon pour cela car il vous montrera comment votre système se compare à d’autres avec des spécifications similaires. Vos résultats doivent être proches de la moyenne, mais ils ne doivent pas nécessairement être la moyenne.
En ce qui concerne le nombre que vous conservez, vous pouvez soit exécuter un test après votre lot de vérification, soit utiliser le nombre de votre dernier courir. Toutes vos réponses doivent être proches les unes des autres. Une fois que vous avez terminé le test synthétique, vous pouvez passer aux jeux de benchmarking.
Les jeux ont un peu plus de choses à faire. Allez dans les paramètres avant de lancer le test. Assurez-vous de désactiver V-Sync, qui verrouillera votre fréquence d’images sur la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, et s’il y en a un, désactivez le limiteur de fréquence d’images. Réglez le jeu sur la résolution native de l’écran et choisissez un préréglage de qualité.
Les meilleures performances proviendront de la configuration des paramètres vous-même, mais pour des résultats cohérents et comparables, nous vous recommandons de vous en tenir à un bon préréglage. Vous pouvez également noter vos paramètres, mais cela rend toujours difficile la comparaison de vos fréquences d’images avec celles d’autres personnes. Nous commençons généralement avec le préréglage de la plus haute qualité, puis réexécutons les tests avec certains paramètres désactivés pour voir si nous pouvons obtenir de meilleures performances.
Après cela, vous pouvez relancer le test avec une résolution différente. L’exécution à différentes résolutions vous donnera une meilleure idée de la performance globale de votre carte. Les résolutions plus élevées mettent plus de pression sur le GPU, tandis que les résolutions inférieures sont plus affectées par votre CPU. Mais vous pouvez garder celui que vous utilisez si vous le souhaitez. L’objectif est de voir dans quelle mesure le GPU fonctionne avec les jeux auxquels vous prévoyez de jouer.
Exécuter vos benchmarks en mode plein écran ou en mode fenêtre sans bordure est une bonne idée. La plupart des jeux n’ont pas de différence entre plein écran et fenêtré, mais le but est de simuler la façon dont vous jouerez au jeu, et certains titres peuvent avoir de petites différences entre plein écran et fenêtré.
Si vous utilisez l’un des jeux que nous avons suggérés, tout ce que vous avez à faire est d’exécuter le benchmark. La plupart du temps, c’est dans les paramètres des graphismes. Si vous souhaitez tester un jeu qui n’a pas de benchmark intégré, le processus est un peu plus compliqué.
Étape 4 : Exécuter des benchmarks de jeu manuels
Si vous testez un jeu à la main, démarrez votre outil de fréquence d’images et définissez une touche de raccourci pour démarrer la capture (généralement F1 ou F2). Vous devez également fixer une limite de temps. Vous pouvez choisir la durée d’exécution du test, mais nous suggérons au moins une minute. Et vous pouvez prolonger le test jusqu’à cinq minutes après cela, mais vous ne devriez pas avoir à le faire.
Trouvez un endroit du jeu facile à répéter avant d’exécuter le test. Assurez-vous qu’il n’y a pas de pop-up pendant le test ou les cinématiques. Vous voulez une section de gameplay pur qui utilise autant de fonctionnalités du jeu que possible. S’il s’agit d’un jeu en monde ouvert, par exemple, vous ne devriez pas seulement le tester à l’intérieur d’un bâtiment, et s’il y a beaucoup de combats, vous ne devriez pas le comparer en dehors des combats.
Contrôle, qui n’a pas de référence intégrée, c’est ce que nous utilisons pour examiner les cartes graphiques. Pour ce test, nous chargeons un point d’apparition précédemment enregistré, courons dans une pièce où des ennemis apparaîtront et combattons-les jusqu’à ce que le chronomètre de référence se déclenche.
Exécutez le test plusieurs fois et assurez-vous qu’à chaque fois Les résultats sont les mêmes. Si c’est le cas, vous choisissez un patch solide et reproductible à tester. Il est difficile de faire ce genre de tests exactement de la même manière deux fois, mais essayez de ne pas courir dans des directions étranges ou de faire monter la caméra vers le ciel. Cela peut fausser vos résultats.
Étape 5 : Enregistrer et vérifier les résultats
Vous pouvez enregistrer vos résultats comme vous le souhaitez, mais nous utilisons généralement une feuille de calcul. Le chiffre le plus important à suivre est votre fréquence d’images moyenne, mais ce n’est pas le seul auquel vous devez prêter attention. Le 99e centile, ou 1 % de fréquence d’images faible, correspond à la moyenne des 1 % de fréquences d’images les plus basses de votre référence. Cela en dit long sur les performances.
Plus vos résultats étaient différents, plus la différence entre votre fréquence d’images moyenne et le minimum de 1 % était grande. Des fréquences d’images faibles de 1% signifient généralement un bégaiement ou de fortes baisses de la fréquence d’images, ce qui en dit long sur les performances. Si un jeu a une fréquence d’images élevée pendant 10 secondes et une fréquence d’images faible pendant les 10 secondes suivantes, la moyenne n’est peut-être pas la meilleure façon de mesurer les performances. Ces problèmes sont illustrés par les faibles fréquences d’images de 1 %.
Pour être sûr de vos résultats, vous devrez les comparer à ceux d’autres systèmes configurés de la même manière. Ceci est fait automatiquement par 3DMark, ce qui en fait le meilleur moyen de comparer les performances de votre ordinateur à celles d’autres machines. Pour des jeux spécifiques, recherchez votre carte graphique et le jeu et voyez quelle est la fréquence d’images moyenne pour d’autres références.
Il s’agit d’un système défectueux, alors ne vous inquiétez pas trop si vos résultats ne correspondent pas à la perfection. L’objectif est d’être dans la même gamme que les PC avec le même processeur, la même carte graphique et la même quantité de mémoire (RAM). Après avoir vérifié vos résultats, notez-les. Ainsi, vous pourrez revenir vers eux à l’avenir pour voir ce que votre argent vous a rapporté.
FAQ
Comment obtenez-vous des repères sur les jeux ?
Avec un outil de référence, vous pouvez voir à quel point le jeu fonctionne sur votre système avec les paramètres dont il dispose actuellement. Pour vérifier le bon fonctionnement de votre système: Affichez le menu du jeu. Cliquez sur Options puis sur Graphiques. Choisissez Benchmark. Un test de référence va maintenant être exécuté sur le jeu.
Qu’est-ce qu’un GPU de référence ?
Les références d’un GPU (l’unité de traitement graphique ou la carte graphique) mesurent des éléments tels que la fréquence d’images lors du rendu de différents nombres d’objets à l’écran à différents niveaux de complexité et différentes résolutions. En eux-mêmes, les résultats ne signifient pas grand-chose.