Le prochain jeu Counter-Strike approche à grands pas. Valve a annoncé Counter-Strike 2, la prochaine génération de son FPS tactique, qui devrait arriver cet été.
Décrit comme le”plus grand bond en avant technique”de l’histoire de Counter-Strike, CS2 promet de nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les années à venir. Le jeu est également facturé comme une mise à niveau gratuite vers CS:GO, de sorte que les joueurs n’auront pas à payer un seul centime pour monter à bord.
Grâce au nouveau moteur Source 2 de Valve, CS2 propose plusieurs mises à jour du gameplay et des graphismes. Il s’agit de la plus belle version de CS à ce jour, avec des grenades fumigènes réactives qui agissent comme des objets volumétriques dynamiques. Les fumées peuvent désormais interagir avec l’environnement et réagir à l’éclairage, aux coups de feu et aux explosions, créant de nouvelles opportunités. Les balles et les grenades HE peuvent même brièvement dégager les lignes de vue dans la fumée ou étendre l’occlusion.
Les fumées s’échapperont même des portes ouvertes et des fenêtres brisées, descendront et monteront les escaliers et se répandront dans de longs couloirs. Ils se combineront également avec d’autres fumées.
En plus de cela, CS2 passe aux”mises à jour de sous-tic”, où le taux de tic n’a plus d’importance, selon Valve.”Le serveur saura le moment exact où vous avez tiré, sauté ou jeté un coup d’œil”, a déclaré le développeur dans une vidéo de mise à jour.
En théorie, il s’agit d’un système encore plus réactif que les serveurs 128 ticks utilisés sur les serveurs Valorant et FACEIT, où le serveur calculera vos actions précises entre les ticks. Auparavant, le serveur n’évaluait le monde qu’à des intervalles de temps discrets qui variaient en fonction du taux de tic.
Cela signifie que le déplacement et le tir se sentiront toujours aussi réactifs, et les grenades atterriront de la même manière à chaque fois.
Les graphismes et les visuels du jeu sont également en cours de nettoyage. CS2 semble plus propre et plus lumineux que jamais, et les ennemis sont plus faciles à repérer. Les cartes sont également mises à niveau pour utiliser le nouvel éclairage Source 2, y compris un système de rendu physique qui produit des matériaux, un éclairage et des reflets réalistes.
Les joueurs seront également ravis d’apprendre que les skins qu’ils ont minutieusement accumulés sur les années dans CS:GO n’iront nulle part. Ils peuvent apporter tout leur inventaire CS:GO à CS2, et les articles bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux Source 2. Toutes les armes de série ont également été améliorées avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes tirent parti de ces nouveaux modèles.
Enfin, les sons ont été retravaillés pour mieux refléter l’environnement physique, être plus distincts et exprimer plus d’état de jeu. Ils ont également été rééquilibrés pour une expérience d’écoute plus confortable.
Valve offre actuellement à certains joueurs l’accès au test CS2 limité en cours. Les joueurs sont sélectionnés en fonction de facteurs tels que le temps de jeu récent sur les serveurs officiels de Valve, le facteur de confiance et l’état du compte Steam. D’autres joueurs seront ajoutés au test limité au fil du temps, et ils seront avertis via le menu principal de CS:GO.