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Alors que la fin des années 1990 avançait, l’industrie du jeu vidéo avançait vers l’avenir, et Sony, une société d’électronique connue pour ses téléviseurs et ses baladeurs portables, a décidé le moment était venu d’entrer dans cet espace ultra-compétitif. Plus de 20 ans plus tard, nous savons que la série de consoles PlayStation de Sony est l’une des plates-formes de console les plus populaires de tous les temps.

Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que la PlayStation n’a presque jamais vu le jour et s’il n’y avait pas eu quelques décisions clés en matière de choix, le monde connaîtrait peut-être la PlayStation sous le nom de Nintendo PlayStation. Jetons un coup d’œil à l’histoire de cette console éponyme et comment sa sortie a changé toute une industrie pour le mieux.

Le Nintendo PlayStation

Alors que presque tout le monde connaît la PlayStation en tant que produit Sony, certains adeptes de l’industrie du jeu vidéo se souviennent que l’histoire aurait pu se dérouler très différemment. Connu à l’époque sous le nom de Super NES CD-ROM System, ou SNES-CD en abrégé, cet add-on plein d’espoir pour la Super Nintendo a été développé grâce à un partenariat entre Nintendo et Sony. Le développement de la console a commencé en 1998 lorsque Sony et Nintendo ont convenu de produire du matériel CD-ROM pour la Super Nintendo et de fournir une rétrocompatibilité avec les jeux existants.

L’accord donnerait à Sony le contrôle de ce qu’on appelait le format Super Disc et donnerait également à Sony une bonne opportunité de contrôler les licences logicielles. À l’époque, le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, avait déjà commencé à exprimer ses inquiétudes concernant les termes de l’accord avec Sony et avait commencé à se tourner davantage vers des partenariats avec Philips pour de futurs travaux sur console.

En juin 1991, lors du Consumer Electronics Show, Sony annonça qu’il fabriquait la console CD-ROM compatible SNES baptisée PlayStation seulement pour voir Nintendo annoncer son partenariat avec Philips le le jour suivant.

Cette annonce a pris Sony complètement par surprise et alors que les deux sociétés ont tenté de résoudre leurs différences par la suite, Sony a abandonné son développement du travail compatible SNES. Ainsi, la Sony PlayStation est née.

Sony Goes All In

Avec la rupture de la relation Sony/Nintendo dans le rétroviseur, c’était à toute vapeur pour Sony vers son propre avenir de jeu sur console. À cette fin, Sony a commencé à conclure des accords avec des développeurs de jeux tiers populaires comme Konami, Williams Entertainment et Namco afin d’avoir une gamme solide de titres prêts à être lancés pour aider à commercialiser leur nouvelle console. Être en mesure de conclure ces accords serait essentiel et aiderait Sony à lancer des titres qui restent populaires à ce jour, notamment Ridge Racer et Tekken.

Le plus grand tournant pour la PlayStation s’est produit en 1993 lorsque Sony a acheté Psygnosis, ce qui a donné naissance à la première équipe interne de développeurs de jeux vidéo de l’entreprise. De plus, cet accord donnerait finalement à Sony un énorme avantage sur des rivaux comme la Nintendo 64, car l’équipe de Psygnosis a aidé à rendre la production de jeux vidéo pour la PlayStation aussi simple que possible.

L’inverse était vrai pour Nintendo, car les développeurs ont facilement exprimé leur frustration face au développement de jeux sur Nintendo 64. Sony voulait que sa programmation soit simplifiée et pensait que l’utilisation du CD-ROM était un grand contributeur à ce plan. Le fait que le CD-ROM puisse contenir 660 Mo de données contre les 64 Mo d’une cartouche Nintendo 64 était un moyen facile d’attirer les développeurs vers la nouvelle console de Sony.

Le développement de la Sony PlayStation d’origine n’a pas été sans problèmes car de nombreux changements ont été apportés au matériel afin de lui donner une architecture solide. Cependant, à la fin, Sony a dépassé ses obstacles matériels initiaux et a produit une console responsable du développement de plus de 7 900 jeux dans le monde. C’est un nombre énorme, surtout par rapport à seulement 393 jeux pour la Nintendo 64, le plus grand rival de Sony tout au long de la cinquième génération de jeux.

La PlayStation est lancée

Japon

La PlayStation originale a été lancée dans le monde le 3 décembre 1994, sur le marché japonais et vendrait plus de 100 000 unités le premier jour. Plus de deux millions d’unités seraient vendues dans les six premiers mois de la sortie. Contrairement au grand lancement de Sega Saturn de la cinquième génération de Sega à 399 $, Sony est monté sur scène à l’Electronic Expo de 1995 et n’a dit que le prix de 299 $ et a immédiatement quitté la scène comme une introduction au marché nord-américain.

Pouvez-vous même imaginer un monde sans Sony PlayStation ? Eh bien, devinez quoi : c’est presque arrivé !

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Amérique du Nord

Sony lancera la PlayStation en Amérique du Nord le 9 septembre 1995 , où il dépasserait rapidement les ventes de Sega Saturn et rassemblerait 100 000 précommandes avant même d’atteindre les rayons des magasins. Le lancement de 17 jeux à l’époque en Amérique du Nord a donné à la PlayStation un net avantage sur la Sega Saturn et ses six jeux de lancement. À la fin de 1995, Sony a vendu plus de 800 000 unités aux États-Unis 

Europe et Australie

Enfin, Sony lancera la PlayStation sur le marché européen le 29 septembre 1995 et en Australie le 15 novembre 1995, achevant ainsi son lancement mondial. L’allocation par Sony d’un budget marketing qui a presque quadruplé Sega sur le marché britannique avant la saison des achats de Noël 1995 n’était qu’un autre moyen pour Sony de dominer rapidement ses rivaux. Les efforts de marketing ont porté leurs fruits pour Sony, car ils contribueraient à générer des ventes de plus de 2,2 millions d’unités à la fin de 1996, dont 700 000 provenant uniquement du Royaume-Uni 

À la fin de 1996, Sony avait acquis plus de plus de 2 milliards de dollars de revenus bruts provenant de la sortie de la console PlayStation. Ils avaient également déplacé des montagnes avec les développeurs pour avoir 400 autres jeux dans le pipeline par rapport aux 200 de Sega et seulement 60 jeux en cours de développement pour la Nintendo 64 avant 1997.  

Manettes

Le plus Un aspect notable de la première PlayStation a été la sortie de son premier contrôleur qui a été lancé avec la console en 1994. Ce contrôleur ne comportait que la désormais célèbre gamme à quatre boutons de Sony (carré, triangle, cercle, x) et un pavé directionnel. Ce n’est qu’en avril 1996 que Sony a lancé une manette de deuxième génération dotée de ses manettes analogiques désormais célèbres, qui ont été un élément de base de leurs manettes lors des lancements de consoles successives, y compris l’actuelle PlayStation 5. 

PS One

Bien qu’il y ait eu quelques itérations mineures de la PlayStation d’origine au cours des premières années de son cycle de vie, elle s’est principalement concentrée sur la réduction du nombre de connecteurs externes. La plus grande refonte de la console aurait lieu le 7 juillet 2000, lorsque Sony sortirait la PS One, qui était une version plus petite de la console, plus arrondie et un peu plus haut de gamme que celle de l’original. design gris terne.

PlayStation Classic

Dans un effort pour capter le regain d’intérêt pour les jeux rétro, Sony sortira la PlayStation Classic fin 2018. Avec 20 jeux classiques comme Tekken 3, Metal Gear Solid , Twisted Metal et Tom Clancy’s Rainbow Six, la PlayStation Classic a eu du mal à trouver le succès. Par rapport aux deux rééditions de consoles rétro de Nintendo avec les éditions classiques NES et Super NES, la bibliothèque de Sony était plus petite et l’interface globale était d’une lenteur décevante, ce qui a entraîné de faibles ventes.

Accueil du public

La sortie de la PlayStation originale de Sony était quelque peu mitigée, car de nombreuses critiques ont qualifié le matériel de moyen, mais ont loué l’accent mis sur les jeux 3D. À la fin de l’année 1997, plus d’un an et demi après sa sortie, la PlayStation avait trouvé sa niche et les rédacteurs de l’ancien Electronic Gaming Monthly lui ont attribué le score le plus élevé parmi les cinq consoles de cinquième génération. revu. Il y avait beaucoup d’éloges pour la bibliothèque de jeux 3D qui avait été développée au cours de la dernière année et demie et les choses étaient enfin en mouvement pour que la PlayStation domine la cinquième génération de consoles.

L’un des plus grands différenciateurs pour la PlayStation originale était que les développeurs ont fait l’éloge du format CD-ROM qui leur a donné beaucoup plus d’espace pour construire des mondes de plus en plus grands sur la Sega Saturn et la Nintendo 64. Le résultat a été une immense bibliothèque de jeux qui a permis à la PlayStation de vendre plus de 100 millions de consoles, la première plate-forme de divertissement informatique à le faire et à publier plus de 7 900 jeux dans le monde.

5 faits sur la première PlayStation

La première console PlayStation lancée sans les désormais célèbres joysticks analogiques de la société. Ils ne feraient leur première apparition que bien plus d’un an après la sortie de la console au public. Sony avait initialement prévu de lancer son travail de jeu vidéo sur CD-ROM en tant que module complémentaire de la Super Nintendo. Si quelques décisions clés au niveau de la direction avaient pris une autre direction, l’ensemble du paysage de l’industrie du jeu aurait pu être très différent. Sony a vendu plus de 102,49 millions d’unités entre 1994 et 2006, lorsque la PlayStation a été abandonnée. Le jeu le plus vendu de tous les temps pour la première PlayStation est le Gran Turismo original qui s’est vendu à 10,8 millions d’exemplaires. Sony a choisi le format de disque optique car il pouvait contenir jusqu’à 660 Mo de mémoire par rapport à des cartouches comme la Nintendo 64 qui n’avaient que 64 Mo de mémoire.

Réflexions finales

S’il n’y avait pas cette décision fatidique de Nintendo de revenir sur son accord avec Sony, le paysage du jeu pourrait très bien ne jamais reconnaître Sony comme un concurrent majeur. Le fait que la PlayStation 2 soit devenue la console de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps est la preuve que Sony a trouvé sa place avec la PlayStation originale, et le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

Quand est-ce que la première Playstation sort ? FAQ (Foire aux questions) 

Quand la PlayStation originale de Sony est-elle sortie ?

La PlayStation originale de Sony sortira au Japon le 3 décembre 1994 et moins d’un an plus tard en Amérique du Nord le 9 septembre 1995. 

Combien de consoles Sony PlayStation originales ont été vendues dans le monde ?

Grâce au format CD-ROM et à un logiciel convivial pour les développeurs, Sony a vu les développeurs créer plus de 7 900 jeux dans le monde.

Quel était le jeu le plus vendu pour la PlayStation originale de Sony ?

Gran Turismo était le jeu le plus vendu pour la PlayStation originale de Sony avec plus de 10 millions d’exemplaires.

Combien de jeux sont sortis dans le monde pour la PlayStation de Sony au cours de sa durée de vie ?

Au cours de sa durée de vie de 11 ans, la PlayStation originale de Sony verrait plus de 102 millions de consoles vendues. C’est assez bon pour en faire la sixième console la plus vendue de tous les temps.

Pourquoi Sony a-t-il choisi d’opter pour un format optique au lieu du format de cartouche populaire ?

En fin de compte, la décision de Sony d’opter pour des CD plutôt que des cartouches était due au coût inférieur pour le fabricant et à la plus grande capacité de stockage offerte par le format.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.