Snap, propriétaire de l’application de messagerie photo Snapchat, a lancé jeudi une nouvelle division qui aidera d’autres entreprises à créer des fonctionnalités de réalité augmentée pour leurs sites Web ou leurs applications.
La division appelée AR Enterprise Services (ARES) marque Snap vendra pour la première fois à des clients professionnels sa technologie AR, qui peut améliorer les photos et les vidéos du monde réel avec des images informatisées, a déclaré Jill Popelka, responsable d’ARES, dans une interview.
Faire progresser le domaine de La RA a été au centre des préoccupations de Snap ces dernières années et indique que plus de 250 millions de personnes interagissent avec la RA chaque jour sur Snapchat, qui est à l’origine devenu populaire parmi les jeunes utilisateurs pour les filtres photo qui pourraient ajouter des éléments fantaisistes tels que des oreilles de lapin.
“Un certain nombre d’entreprises ont essayé de tirer parti de la RA en dehors de leur plate-forme, mais nous avons prouvé sur notre application ce que nous pouvons faire”, a déclaré Popelka.”Nous avons maintenant une véritable solution de qualité commerciale.”
L’entreprise vient également du fait que Snap cherche à diversifier ses revenus au-delà de la publicité numérique, qui représente actuellement la grande majorité de ses revenus.
Le premier produit d’ARES appelé Shopping Suite fournira aux entreprises des outils pour créer des fonctionnalités permettant aux clients d’essayer virtuellement des vêtements ou de visualiser un produit sous tous les angles en 3D, ce qui pourrait contribuer à augmenter les ventes et à réduire les retours.
Le modèle de tarification pour les clients professionnels sera”très flexible”, a déclaré Popelka. Certains accords avec des clients pourraient permettre à Snap de gagner une part des ventes de produits grâce aux outils de RA de Snap, a-t-elle ajouté.
L’intelligence artificielle aide également à faire progresser les capacités de RA de Snap. L’entreprise utilise l’IA pour prendre une image en deux dimensions et la faire apparaître en 3D sans avoir besoin de créer d’abord un modèle 3D. Cela a permis de réduire de 40 à 60 heures la création d’images 3D de haute qualité, ce qui peut désormais être fait en quelques heures à peine, a déclaré Popelka.
© Thomson Reuters 2023
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