Peu d’entreprises ont la variété de personnages bien connus et intrigants nécessaires pour produire un combattant de plate-forme qui pourrait rivaliser avec la série Super Smash Bros. de Nintendo, par exemple. Warner Bros. tente d’employer les nombreux studios de cinéma et de télévision qu’il possède pour atteindre cet objectif avec l’aide du développeur Player First Games, en assemblant une distribution diversifiée de favoris des fans qui parvient à inclure Harley Quinn, Bugs Bunny et Shaggy tous à une fois que. MultiVersus est audacieux dans son accent laser sur le multijoueur compétitif, même si le résultat final est un chaos de jeu multijoueur hilarant. Pour cette raison, certains des éléments les plus décontractés sont encore inachevés, mais l’accent mis sur les batailles en ligne 2v2 ajoute encore quelque chose de nouveau au genre de plus en plus saturé.
Contrairement au Nickelodeon All-Star compétent mais peu impressionnant Brawl de l’année précédente, MultiVersus a incontestablement reçu un fort soutien de la famille Warner Bros. et, plus important encore, le financement nécessaire pour réaliser l’ambition de Player First. Les personnages de Steven Universe, The Iron Giant et même Game of Thrones font partie des visages bien connus accessibles au pilote, en plus de la trinité des super-héros DC de Superman, Batman et Wonder Woman. Le casting initial de la bêta ouverte de 17 est un peu trop petit à mon avis, mais nous ne nous en préoccupons pas à long terme car le casting devrait déjà croître dans les mois à venir grâce à l’ajout de la superstar du basket-ball et de Space Jam LeBron James et l’arrivée prévue en août de Rick et Morty.
Revue MultiVersus : À propos
Nous sommes notre Jake le chien d’Adventure Time, et je suis ici au bord d’un Rick et Morty-arène à thème. Ma camarade Arya Stark arrache nonchalamment le visage de Batman alors que je suis sur le point de battre Scooby-Shaggy Doo en bouillie sanglante. Il y a quelques années, cela m’aurait causé un terrible coup de fouet, mais aujourd’hui, rien ne m’étonne lorsque la joueuse de tennis Naomi Osaka bouscule Naruto dans Fortnite. Sauf que MultiVersus est vraiment plutôt excellent.
Je peux vous assurer que je n’en avais aucune idée non plus. Je n’étais pas trop intéressé par le dévoilement initial parce que cela ressemblait à une autre tentative boiteuse d’imiter Smash Bros., et je ne suis pas vraiment une fille de combat de plate-forme. Les jeux de combat comme Tekken et Soulcalibur qui se déroulent dans une petite arène 3D confinée sont beaucoup plus mon style. Je n’avais pas de grands espoirs dans MultiVersus, mais j’ai vite réalisé que Player First Games avait commencé à jeter les bases de quelque chose de vraiment spécial. Vous pouvez acheter ce jeu sur son site officiel
Revue MultiVersus : Configuration requise
Configuration minimale requise :
CPU : Intel Core i5-2300 ou AMD FX-8350
RAM : 4 Go de RAM
GPU : GeForce GTX 550 Ti ou Radeon HD 7770
SE : Windows 10 64 bits
RES : 60 FPS à 720p
Configuration système recommandée :
CPU : Intel Core i5-3470 ou AMD Ryzen 3 1 200
RAM : 8 Go de RAM
GPU : GeForce GTX 660 ou Radeon R9 270
OS : Windows 10 64-bit
RES : 60 FPS à 1080p
Revue MultiVersus : Gameplay
Nous avons eu assez d’or en jouant au jeu pour acheter trois des quatre personnages d’essai de la rotation précédente lorsque la rotation des personnages d’essai a changé après la période d’accès anticipé avait expiré, le quatrième personnage n’arrivant qu’un jour plus tard. Pour les joueurs les plus dévoués, environ 10 heures de jeu pour quatre personnages peuvent sembler bonnes, mais il faudra environ 40 heures pour débloquer l’ensemble du casting, et d’ici là, au moins un ou deux combattants supplémentaires auront été introduits.
Cela n’inclut pas non plus les produits cosmétiques qui ne sont disponibles à l’achat qu’avec Gleamium, ces variantes de costumes pour le casting, les packs d’annonceurs spéciaux où les personnages du jeu servent d’annonceur de match, et plus encore. Ajoutez une passe de combat avec des niveaux gratuits et payants, et MultiVersus a une monétisation importante. Bien que la mouture gratuite de ce jeu ne soit pas entièrement rebutante, des politiques d’or plus généreuses dans le jeu-ou la possibilité de payer en or ou en Gleamium pour tout-amortiraient le coup.
Revue MultiVersus : Fonctionnalité
Mais ses deux fonctionnalités le décor et la présentation laissent encore beaucoup à désirer. Le jeu ne laissera inexplicablement pas trois joueurs commencer un combat sans impliquer un bot AI et n’offre actuellement aucun mécanisme permettant aux spectateurs de regarder des combats personnalisés. Même s’il dispose d’un netcode de restauration, certaines batailles se sont avérées presque injouables en raison de la téléportation de personnages remplis de décalage. Bien qu’il s’inspire de nombreuses adresses IP de WB, il existe actuellement une poignée de scènes pitoyables, et de nombreux lieux sont ennuyeux et inconfortables pour se battre. À quelques exceptions notables, comme le thème de Steven Universe, la musique est également généralement peu impressionnante. Les nouvelles interprétations orchestrales de morceaux bien connus comme”Come Along with Me”d’Adventure Time ou le thème de Batman : The Animated Series ne peuvent tout simplement pas correspondre aux originaux.
Revue MultiVersus : Performance
Vous pouvez jouer dans une variété de paramètres de jeu sur MultiVersus, tels que 1v1, 2v2 et Free for All, et vous pouvez affronter des bots, des joueurs non classés ou d’autres joueurs. Vous pouvez également jouer dans des matchs locaux ou créer vos propres matchs uniques. J’ai eu des problèmes avec les batailles en ligne lors de l’utilisation de la connexion Wi-Fi sur le Steam Deck. Contrairement à l’alpha, je n’ai plus été expulsé, mais j’ai rencontré quelques désynchronisations majeures qui ont fait déformer les personnages autour de l’écran et interférer avec mes stratégies. Cependant, les performances de MultiVersus sur une connexion filaire étaient sans faille. Le jeu en ligne devrait s’améliorer avec le temps car cette version la plus récente est toujours considérée comme une bêta ouverte.
Revue MultiVersus : Personnage
Super Smash Bros., une série de jeux de combat créé par Nintendo, est un succès retentissant grâce à sa vaste distribution de personnages bien connus tirés d’autres propriétés de jeux vidéo. Au fil des ans, de nombreux autres développeurs ont fait diverses imitations de la formule Super Smash Bros., mais aucun d’entre eux n’a vraiment été en mesure de respecter les normes élevées établies par le jeu de combat croisé de Nintendo. MultiVersus, le clone le plus récent de Super Smash Bros., est le plus proche du jeu original à ce jour, et tant que les créateurs continuent à publier régulièrement du nouveau matériel, il devrait avoir un avenir prometteur.
Dans MultiVersus, qui est similaire à Super Smash Bros., la liste est principalement composée de personnages de propriétés appartenant à Warner Bros., ainsi que du basketteur réel LeBron James et du personnage original Reindog. Comme dans Super Smash Bros., chaque personnage de MultiVersus a un ensemble de mouvements unique et des traits de personnalité spécifiques à la série qu’il représente. Semblable à Smash, MultiVersus est difficile à maîtriser mais simple à prendre en main et à jouer car les joueurs n’ont pas besoin de mémoriser des combinaisons de boutons complexes pour exécuter des attaques impressionnantes.
Revue MultiVersus : Multijoueur
Peu d’entreprises ont la variété de personnages bien connus et intrigants nécessaires pour produire un combattant de plate-forme qui pourrait rivaliser avec la série Super Smash Bros. de Nintendo, par exemple. Warner Bros. tente d’employer les nombreux studios de cinéma et de télévision qu’il possède pour atteindre cet objectif avec l’aide du développeur Player First Games, en assemblant une distribution diversifiée de favoris des fans qui parvient à inclure Harley Quinn, Bugs Bunny et Shaggy à la fois.. MultiVersus est audacieux dans son accent laser sur le multijoueur compétitif, même si le résultat final est un chaos multijoueur hilarant. Pour cette raison, certains des éléments les plus décontractés sont encore inachevés, mais l’accent mis sur les batailles en ligne 2v2 ajoute encore quelque chose de nouveau au genre de plus en plus saturé.
Revue MultiVersus : Derniers mots
MultiVersus offre une touche spectaculaire axée sur l’équipe accompagnée d’une belle présentation. C’est déjà le jeu de combat inspiré de Smash le plus prometteur que nous ayons connu, mais il reste encore une tonne de problèmes à résoudre. Le besoin de plus de joueuses sur la liste, les jeux personnalisés creux, les problèmes de latence et le matchmaking douteux en sont quelques-uns.
Maintenant que nous avons passé plus de 50 heures à jouer au jeu, nous sommes en espérant qu’il sera suffisamment populaire pour justifier des mises à jour fréquentes avec de nouveaux acteurs et lieux des films Warner Bros. de notre favori. Seul le temps nous dira si Player First Game réussit à en faire le jeu de combat le plus joué depuis Super Smash Bros.