par Rob Williams le 27 mars 2023 dans Jeux, Processeurs
Les premiers processeurs Zen 4 d’AMD dotés de la technologie 3D V-Cache ont atterri, et en mettant l’accent sur les joueurs, nous étions impatients de voir comment 3D V-Cache élève le Zen 4 d’AMD, et sans parler de ses performances contre le concours Intel. Avec le 7950X3D à 16 cœurs et treize jeux en main, explorons ce que le dernier et le meilleur processeur de jeu d’AMD peut réaliser.
Pour un aperçu des processeurs Zen 4 d’AMD et Raptor Lake d’Intel dans les charges de travail des créateurs, consultez notre récent examen approfondi.
Quand AMD a publié son premier processeur V-Cache 3D avec le Ryzen 7 5800X3D, nous avons été impressionnés par le niveau de performances de jeu qui pourrait être obtenu avec un doublement du cache, et il est devenu évident que la conception conduirait à des modèles plus riches en cache d’AMD et Intel sur la route.
Ce mois-ci, AMD a déployé les deux premiers modèles basés sur Zen 4 dotés d’une augmentation 3D V-Cache : un Ryzen 9 7950X3D à 16 cœurs et Ryzen 9 7900X3D à 12 cœurs. La troisième option, un Ryzen 7 7800X3D à 8 cœurs, est prévue pour bientôt.
Nous espérions avoir cette revue publiée il y a des semaines, mais des problèmes (de notre faute) ont tourmenté la première série de tests. Nous avons affiné les méthodes de test et retesté les mêmes puces une deuxième fois. Cette revue nous a souligné que l’analyse comparative des jeux liés au processeur est l’une des plus fastidieuses qui soient. Comparer un GPU à un autre dans le jeu est presque simple en comparaison. Les tests de jeu liés au processeur sont vraiment sensibles, et plus que le nombre habituel d’exécutions doivent être exécutées pour offrir un niveau élevé de confiance dans les résultats.
Dans cette revue, nous avons un mélange de nouveaux et anciens titres de jeux, pour voir comment une puce comme la 7950X3D peut améliorer les performances de jeu dans l’ensemble. Comme c’était le cas avec le 5800X3D, les joueurs en haute résolution devraient opter pour un CPU sans V-Cache 3D, car l’avantage de jeu est presque inexistant au-dessus de 1440p. Même 1440p peut parfois fournir des résultats décevants, dont certains peuvent être vus plus tard.
Avant d’aller plus loin, voici un bref aperçu de la gamme de processeurs basés sur Zen 4 de la génération actuelle d’AMD :
Malgré le fait qu’AMD ait doublé le cache disponible dans le SKU 3D V-Cache haut de gamme, l’optimisation continue de l’architecture depuis le lancement original de Zen 4 a conduit à ces nouvelles puces nécessitant beaucoup moins d’énergie. Cela aide également que les puces 3D V-Cache aient tendance à être cadencées un peu plus bas, mais cela ne suffit pas pour voir 50 W être rasés du TDP. Des optimisations comme celles-ci sont toujours agréables à voir.
Grâce à l’infusion 3D V-Cache, les 7950X3D et 7900X3D bénéficient d’un doublement du cache L3, de 64 Mo à 128 Mo, tandis que le 7800X3D triple le cache L3 sur le 7700X, de 32 Mo à 96 Mo.
Pour AMD, il est plus facile d’augmenter un seul CCD (puce CPU ; 1 pour les puces à 8 cœurs et moins, 2 pour les puces supérieures à 8 cœurs) avec beaucoup de cache que les deux, donc les 7900X3D et 7950X3D mettent tout ce cache supplémentaire à côté d’un CCD. Le 7800X3D, quant à lui, n’est qu’un seul CCD, donc la mise en œuvre et la prise en compte du système d’exploitation sont un peu plus simples.
Coup de puce AMD de son processeur V-Cache 3D double CCD
En raison de la conception exotique des 7900X3D et 7950X3D, Windows a besoin de bits mis à jour afin de garantir que les jeux se déroulent sur le CCD avec le cache supplémentaire. Pour s’assurer que cela se produit, le dernier logiciel de chipset d’AMD installe une applet qui dirige correctement les threads de jeu. Si vous n’avez pas le logiciel du chipset (ou cette applet) en cours d’exécution, vous ne pourrez pas garantir que votre jeu fonctionnera sur le bon CCD.
Services d’optimisation 3D V-Cache d’AMD installés avec le pilote du chipset
Avec le temps, ceux qui possèdent un 7900X3D ou un 7950X3D n’auront rien d’autre à faire que de mettre à jour leur EFI, Windows et le pilote du chipset AMD. Pour l’instant, les utilisateurs doivent également exécuter le code suivant dans une invite de commande en tant qu’administrateur pour forcer l’achèvement des tâches en arrière-plan.
start””/wait Rundll32.exe advapi32.dll,ProcessIdleTasks
Cela peut prendre des dizaines de minutes et garantit que la barre de jeu est entièrement mise à jour, car elle inclut également les optimisations requises pour les puces 3D V-Cache d’AMD.
Il peut également être utile de mentionner que ces nouvelles 3D V-Cache Les SKU incluent des graphiques intégrés, tout comme le reste de la gamme Zen 4. Compte tenu du public cible des puces X3D, un IGP sera largement ignoré, mais il est toujours agréable d’en avoir un disponible au cas où vous vous retrouveriez soudainement sans GPU discret pour une raison quelconque.
Quelque chose que nous trouver un peu étrange avec cette Radeon IGP est que Windows essaiera d’installer automatiquement un pilote pour cela, même si l’utilisateur n’a pas l’intention de l’utiliser. Nous n’avons pas rencontré ce genre de comportement avec les processeurs Intel, qui ont nécessité l’installation explicite du pilote IGP. Sur AMD, ce comportement a compliqué le test LuxMark lors de notre récente analyse approfondie des performances du créateur, car il essayait d’utiliser l’IGP au lieu du GPU discret. Notre solution consistait simplement à désinstaller le pilote IGP que Windows y avait installé, puis à configurer le système d’exploitation pour qu’il arrête d’installer automatiquement les pilotes.
D’accord… jetons un coup d’œil aux plates-formes de test, à nos méthodologies et aux scores Cinebench avant test de jeu de chaque CPU. Indifférent? Allez plutôt à la page suivante.
Plateformes de test de CPU de”TNGD”
Considérations de test
Nous utilisons un Windows à jour pour nos tests, ainsi que le dernier pilote de chipset pour chaque plate-forme respective. Dans la recherche de références précises et reproductibles, voici quelques directives de base que nous suivons :
Les services perturbateurs sont désactivés ; par exemple: Search, Cortana, User Account Control, Defender, etc. Les overlays et/ou autres extras ne sont pas installés avec le pilote graphique. Vsync est désactivé au niveau du pilote (et dans tout jeu ou application testé). Le profil d’alimentation par défaut (généralement équilibré) est utilisé (avec les délais d’attente d’écran et de veille désactivés). Les systèmes d’exploitation ne sont jamais transplantés d’une machine à une autre. Nous validons les configurations du système avant de lancer tout test. Les tests ne commencent que lorsque le PC est inactif (maintient une puissance minimale constante). Tous les tests sont répétés jusqu’à ce qu’il y ait un degré élevé de confiance dans les résultats. Un seul titre de jeu est testé par démarrage du système d’exploitation pour empêcher les processus fantômes d’interférer. Nous n’utilisons pas de données obsolètes. Les chiffres de performance vus dans cet article sont à jour.
Avant que chacun de nos processeurs testés ne passe par le gant de test du jeu, nous avons exécuté Cinebench pour évaluer leur potentiel global :
Sur la base de ces résultats de rendu, le Core i9-13900K d’Intel semble puissant-mais il est suffisamment puissant pour compenser le buff de cache d’AMD ? Nous commencerons notre enquête à la page suivante.
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