Le MMO social multijoueur Second Life, vieux de 20 ans, arrive enfin sur mobile. Luttant contre la tendance actuelle du « métaverse », Second Life Mobile vise à donner une seconde vie au monde virtuel populaire. Prends ça, Meta.

Révélé dans un nouveau post sur la cible forum communautaire, Second Life échappera pour la première fois à son exclusivité PC. Second Life Mobile marque la première fois que le jeu arrive sur une nouvelle plate-forme en deux décennies.

Le développeur de la plateforme sociale Linden Lab a publié une vidéo décrivant le nouveau port mobile. Dans la vidéo, il est révélé que le jeu sera lancé en version bêta cette année, mais il n’y a pas de date de sortie pour un lancement complet.

Second Life Mobile sera intégré au moteur de jeu Unity. Cela permettra à la version mobile de restituer les modèles de personnages de haute qualité du jeu et d’être facilement portée sur d’autres plateformes à l’avenir.

Second Life Mobile est un portage très demandé depuis des années. Au cours de la dernière décennie, plusieurs fans ont créé des moyens d’accéder au jeu sur Android appelés Viewers. Cependant, ce sont de piètres moyens de jouer au MMO en ligne.

Sur le subreddit officiel du jeu, les fans ont noté qu’ils utilisaient toujours les anciennes visionneuses Second Life sur Android. Alors que certains ont noté que cette nouvelle application aidera à attirer de nouveaux joueurs, beaucoup craignent qu’elle n’ait encore d’énormes problèmes de performances, d’autant plus que le jeu fonctionne toujours mal sur les PC haut de gamme.

Depuis sa sortie en 2003, Second Life a été l’une des plus grandes plateformes sociales de jeux vidéo de tous les temps. Bien que sa popularité ait diminué ces dernières années, le jeu a toujours une communauté très dévouée qui a maintenu la plate-forme en vie. Avec des milliers de joueurs simultanés, la plate-forme sociale de Linden Labs est toujours un monde virtuel populaire.

Avec la récente tendance Metaverse, on craignait que Second Life ne prenne du retard alors que des entreprises telles que Meta travaillaient seules mondes virtuels. Alors que d’autres projets Metaverse tombent comme des mouches, Second Life reste l’un des mondes virtuels les plus populaires.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.