Avec Resident Evil 4 de 2005, Capcom a redéfini le jeu en popularisant une perspective par-dessus l’épaule, qui est devenue un pilier des jeux de tir à la troisième personne pour les années à venir. Le passage d’angles de caméra statiques à un angle fluide était un pari risqué, annonçant un grand départ pour la franchise RE, qui aurait pu facilement se terminer par un désastre. Cependant, les fans ont adopté ces changements lourds d’action et cela a porté ses fruits, vendant 12,3 millions d’exemplaires dans ses nombreuses versions. Avance rapide jusqu’au présent, et Capcom a une autre lourde tâche à accomplir. Comment réinventez-vous un classique qui est largement considéré comme l’un des jeux vidéo les plus grands et presque parfaits de tous les temps ? La pression était certainement exercée sur l’équipe de développement de Capcom, car la minorité vocale continuait à affirmer qu’un remake n’était pas nécessaire. Ayant personnellement chéri leurs récents remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, j’avais suffisamment confiance en leur capacité à réaliser Resident Evil 4 d’une manière similaire et exaltante, et ma foi a porté ses fruits.

Six ans après les retombées à Raccoon City, nous sommes à nouveau aux commandes du joli garçon maussade agent spécial Leon S. Kennedy, alors qu’il enfile ses bottes de travail et son pistolet, et se dirige vers l’Espagne pour une mission de sauvetage. La cible est”Baby Eagle”, alias Ashley Graham, la fille du président américain, qui a été enlevée et retenue en otage dans un village rural et macabre. Le remake de Resident Evil 4 conserve en grande partie les mêmes rythmes d’intrigue que l’original, tout en renforçant la tradition et son ton sinistre à un nouveau degré. Toutes les voies crient maintenant une esthétique d’horreur folklorique, qu’il s’agisse de corbeaux picorant des carcasses pourries, de crânes de bêtes et de charmes osseux hissés en l’air, ou des cultistes inquiétants chantant à proximité. Après une inspection plus approfondie, nous apprenons que ces bruits proviennent des villageois eux-mêmes, qui ont prêté allégeance au néo-païen Los Iluminados, connu pour vénérer les Plagas, un parasite contrôlant l’esprit. Finis les zombies familiers et lents des jeux précédents, et à la place, nous avons les Ganados armés de fourches, gardant chaque centimètre carré du village.

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Bien que présenté comme une foule générique, leur tolérance surhumaine à la douleur donne aux villageois une dose supplémentaire d’adrénaline, les obligeant à attaquer de manière dangereusement erratique. Combattre des hordes devient de plus en plus stressant car ils se liguent assez rapidement contre Leon, vous exhortant à prendre des décisions rapides lorsque vous choisissez des cibles. Parfois, ils lançaient des haches et des cocktails Molotov de loin, criaient et chargeaient après vous avec une fourche, ou même vous attrapaient par surprise avant de coincer leurs pouces sales dans vos orbites. Le combat de base est aussi caricatural et exagéré qu’il l’a toujours été, où vous étourdissez les ennemis avec un tir à la tête bien placé, puis suivez-le avec un coup de pied circulaire pour sceller l’affaire. Ce combo ne cesse jamais d’être amusant, et le jeu mélange constamment son jeu d’ennemis pour poser de nouveaux défis.

De temps en temps, vous pourriez rencontrer le Dr Salvador armé d’une tronçonneuse marchant péniblement vers vous, ou une brute torse nu portant une tête de bovin pour un casque, balançant un marteau de forgeron. Des moments comme ceux-ci vous obligent à réfléchir rapidement et à viser leurs rotules à la place, ce qui arrête efficacement les mini-boss, avant de les lancer dans une foule de villageois hargneux qui tombent comme des épingles dans un bowling. Les fanatiques religieux et les Ganados peuvent également être mis à genoux, vous pouvez donc vous mettre derrière eux et effectuer un suplex allemand ridicule. Je me souviens très bien de m’être étouffé avec mon eau et d’avoir gloussé la première fois que j’ai vu cela se produire-c’était tellement bizarre, mais dans le style classique de Resident Evil.

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The Chainsaw Man représente une grande menace dans les premières étapes du remake de Resident Evil 4
Crédit photo : Capcom

Le gameplay instantané du remake de Resident Evil 4 ne manque jamais te surprendre. Certains ennemis tombés reviennent à la vie avec une croissance parasite effrayante sur leur cou, tandis que d’autres obtiennent un remplacement complet de la tête, où la sangsue utilise ses tentacules mortelles comme un fouet qui peut également vous empaler. Accablé par leur nombre en difficulté Hardcore, je me suis constamment retrouvé à tourner les talons et à m’enfuir de peur dans des tunnels sombres, espérant retarder le temps et les éliminer lentement un par un.

Ce que je n’avais pas prévu, c’était le jeu répondant à de telles tactiques bon marché avec son propre sac de trucs rusés. Les villageois plaçaient souvent des pièges à ours rouillés qui se fondaient bien dans l’environnement, ralentissant Leon lors de l’activation et le laissant ouvert à un coup de tronçonneuse qui se terminait par une bonté sanglante. D’autres fois, je tombais sur un fil-piège et je regardais avec honte mon corps absorber l’impact direct de l’explosion. Bien sûr, vous pouvez créer de gros jeux de QI en appâtant un ennemi dans le fil ou simplement en le désarmant furtivement, mais une fois que vous avez frappé le nid de guêpes, tout est chaotique et extrêmement terrifiant.

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Avec son fidèle couteau de combat équipé, Leon peut trancher et poignarder les ennemis, et se libérer des grappins
Crédit photo : Capcom

Notre fidèle combat Le couteau du jeu original revient avec de nouveaux avantages et des nerfs ultérieurs. S’inspirant du remake RE2, les couteaux ont désormais un compteur de durabilité qui s’épuise avec l’utilisation, ce qui en fait une option purement de dernier recours. Avec lui, Leon peut trancher et poignarder les ennemis, se libérer des grappins ou des attaques de loups enragés, et surtout, parer les assauts imminents.

Je savais dans mon cœur, les 125 heures que j’ai passées sur Sekiro : Shadows Die Deux fois serait utile un jour, mais je n’aurais jamais imaginé que ce serait avec Resident Evil, de toutes choses. La nouvelle compétence vous permet de dévier les attaques de mêlée en les parant au bon moment, étourdissant instantanément l’ennemi et le laissant vulnérable aux assauts violents. Et si vos réflexes sont au rendez-vous, n’hésitez pas à dévier les hachettes ou les torches lancées vers vous. Lorsqu’il manquait de munitions, le couteau apparaissait toujours comme une grâce salvatrice, m’aidant à laisser tomber quelques corps, alors que je priais désespérément pour qu’ils transportent un butin salvateur. Se glisser derrière les ennemis et leur poignarder discrètement la gorge était également un excellent moyen d’accumuler des ressources sans alarmer de grandes masses.

Se heurter à des flammes violettes a toujours été un signe de soulagement dans Resident Evil 4 (2023), car nous êtes accueilli par la voix sournoise d’un marchand d’armes pour vérifier ses marchandises. Vêtu d’un long manteau noir et d’un masque pour faire bonne mesure, le marchand ne cesse de flatter nos choix, rendant presque irrésistible le fait de sortir de sa boutique les mains vides. Ici, vous pouvez échanger des pesetas (monnaie) récupérées sur des cadavres contre de nouvelles armes à feu, des objets de guérison ou des ressources. Alternativement, vous pouvez vendre tous les objets qui prennent plus de place dans votre inventaire, ou échanger des spinelles contre des cartes au trésor pour explorer davantage le monde et gratter cette démangeaison d’Indiana Jones. Niché entre eux se trouve l’option”Tune Up”, où l’on peut réparer et améliorer son couteau de combat cassé, ou améliorer les armes avec des rechargements plus rapides et des munitions accrues.

Vous pouvez visiter le Marchand masqué pour acheter et améliorer des armes à feu, ou réparer le couteau cassé une bagarre constante avec le mouvement tanky de la caméra. La modernisation de la mécanique dans le remake RE4 permet également un échange rapide d’armes, qui peut désormais être effectué d’un simple appui sur les touches numériques-D-pad sur le contrôleur-au lieu d’ouvrir l’inventaire à chaque fois. De même, les conversations avec l’agent de support sur le terrain Ingrid Hunnigan sont désormais intégrées au HUD (affichage tête haute) via une minuscule fenêtre numérique, plutôt que de ruiner le déroulement du jeu en sortant sur un écran de communication de style codec. C’est façonné comme les jeux Batman : Arkham, où le chevalier noir peut se promener librement tout en discutant simultanément de l’état de la mission avec Alfred.

La fin du chapitre 4 voit enfin Leon s’unir à Ashley, mais la sortir du village terrifiant n’est pas une tâche facile. Alors qu’elle était encore une demoiselle en détresse, le remake de Resident Evil 4 lui donne un extérieur plus dur; lors de leur première rencontre, elle n’a pas peur de frapper Léon avec un bougeoir pour se protéger. La fille pleurnicharde avec des cris agaçants que nous connaissions dans l’original est introuvable, et à sa place, nous avons quelqu’un qui est capable d’échapper aux méchants de son propre gré.

Elle n’a pas de champ de valeur compétences, mais son sort est plus convaincant grâce à un dialogue crédible et à des expressions faciales réalistes, grâce à la fidélité visuelle suprême que nous attendons du moteur RE exclusif de Capcom. L’introduction d’Ashley a également été cruciale pour moi en révélant à quel point les scénaristes ont atténué les niveaux de soif des personnages et les doublures ringardes – une mise à niveau massive. Au lieu de lignes et de cris sexuellement suggestifs, ses interactions avec le biologiste Luis Serra rencontrent désormais une”Señorita”beaucoup plus respectable.

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Ashley Graham se voit attribuer une personnalité plus dure dans le remake de Resident Evil 4 descendre des échelles, résoudre des énigmes et ramper dans des zones difficiles d’accès. Dans le RE4 d’origine, on pouvait lui ordonner d’arrêter de filer à un endroit sûr, alors que vous avanciez et éliminiez les ennemis devant vous. Bien que pratique, cela allait totalement à l’encontre de son personnage, qui, de manière réaliste, ne voudrait pas être laissé seul dans une situation dangereuse.

Le remake corrige cela en la faisant constamment vous suivre, pendant que vous lui ordonnez de restez à proximité ou maintenez une certaine distance. Ashley n’a pas non plus de barre de santé maintenant, il n’est donc pas nécessaire de dépenser nos herbes médicinales pour elle. Au lieu de cela, après avoir subi trop de dégâts, elle se retrouvera dans un état abattu, nous obligeant à nous méfier de notre environnement et à la faire revivre. Bien sûr, elle sera toujours ramassée et emportée par des ennemis, ce que nous devons empêcher en tant que son seul protecteur.

De plus, le monde de Resident Evil 4 est rempli d’énigmes complexes, le Blue Medallion va chercher quêtes, et la liberté supplémentaire d’explorer des cabines et des zones cachées en se promenant dans un bateau à moteur. Parcourir les cavernes d’un noir absolu est beaucoup plus effrayant qu’auparavant, car vous dépendez principalement de la lumière des torches et des bruits de pas résonnants pour planifier votre itinéraire. La claustrophobie frappe vraiment lorsque vous faites face à des villageois meurtriers avec de la dynamite, ce qui ne vous donne pas beaucoup d’options à part faire exploser les tubes rouges avant qu’ils ne quittent leurs mains.

L’entraînement au tir dans les stands de tir est un excellent moyen moyen de perfectionner vos compétences tout en gagnant des récompenses en cours de route
Crédit photo : Capture d’écran/Rahul Chettiyar

Vous pouvez également perfectionner vos compétences de visée en visitant des galeries de tir réparties dans certains magasins marchands, ou en recherchant Oeufs de poule d’or pour restaurer toute la santé. Il est facile de se laisser distraire par d’autres activités ou d’explorer tous les coins et recoins du village isolé, mais rien de tout cela ne semble être une perte de temps. Il y a toujours un coffre, une caisse ou un baril à ouvrir pour un butin de valeur ; vous ne vous sentez donc jamais mal à l’idée de”surexplorer”.

Le seul reproche que j’ai eu avec le jeu était le doublage d’Ada Wong, qui sonnait beaucoup trop profond et projetait un sentiment de désintérêt et d’ennui. De plus, Capcom n’a rien laissé entendre sur le mini-jeu Assignment : Ada and the Separate Ways, qui donne le contrôle de la femme fatale, lors de son voyage interconnecté. Espérons qu’ils arriveront en tant que DLC à l’avenir.

Examen du remake de Resident Evil 4 : Verdict

Bien que la mise à niveau visuelle à elle seule soit un tirage suffisant pour revivre l’un des tous les temps de Capcom élites, le remake de Resident Evil 4 apporte une multitude de nouveaux réglages qui contribuent à une réimagination parfaite. Même avec un développement de personnage plus profond et un gameplay étendu, il conserve toujours le charme de l’original à travers des frayeurs intenses et des scénarios loufoques de type B-film qui ne se sentent jamais trop vieux. Les nouveaux mécanismes de couteau resserrent le gameplay de base en ajoutant un élément d’horreur de survie ingénieux à une affaire autrement frénétique et pleine d’action. Avec le lancement gratuit du mode Mercenaires de style vague la semaine prochaine, il n’y a pas de meilleur moment pour les fans de longue date ou les nouveaux venus pour plongez et découvrez les horreurs qui vous attendent dans le cadre emblématique du village européen claustrophobe de Resident Evil 4.

Avantages

A l’air incroyable et est bien optimisé Contrôles massivement améliorés Les personnages sont plus adapté à l’époque Vous pouvez maintenant parer les attaques entrantes La durabilité du couteau ajoute un sentiment d’ingéniosité Séquences d’action exagérées Combat sanglant deviennent trop sombres Certains modes bonus ont été abandonnés

Note (sur 10) : 9

Resident Evil 4 (2023) est sorti le 24 mars sur PC, PS4, PS5, et Xbox Series S/X.

Les prix commencent à Rs. 3 599 pour l’édition Standard sur Steam pour PC et Xbox Series S/X. La version PS4/PS5 coûte Rs. 3 999.

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By Maisy Hall

Je travaille comme écrivain indépendant. Je suis également vegan et écologiste. Chaque fois que j'ai le temps, je me concentre sur la méditation.