L’un des jeux les plus attendus de 2023, Diablo IV de Blizzard a traversé deux séries de bêta, ce qui a certainement cimenté l’opinion des fans sur le jeu à venir. Le quatrième volet principal de la série Diablo change la direction de la franchise vers une approche plus MMO.

Soutenus par une histoire solide, les jeux Diablo ont toujours été la pure définition du genre action RPG. Cependant, Diablo IV change un peu le ton et introduit un aspect de monde ouvert auquel certains fans ne sont peut-être pas habitués.

Avec cinq classes pour essayer de passer au niveau 25, les deux tours de bêta ont eu beaucoup de gameplay à offrir à ceux qui ont apprécié les précédents jeux Diablo. Soit vous avez essayé les cinq, soit vous n’avez eu le temps que pour un ou deux d’entre eux, voici quelques-unes de mes impressions après avoir passé quelques dizaines d’heures avec le barbare, la sorcière, le voleur, le druide et le nécromancien.

Tout d’abord , je pense que certaines des classes qui étaient disponibles dans la version bêta ont besoin d’un peu de réglage. Mettre à niveau le barbare et le druide est beaucoup plus difficile que de jouer à Rogue, Sorceress ou Necromancer. Sur les cinq classes. Le nécromancien semble être le plus puissant et le plus facile à monter de niveau, du moins dans la version bêta.

Le barbare et le druide manquent tous les deux des compétences passives pour régénérer l’énergie dont ils ont besoin pour utiliser leurs capacités, donc ces classes semblent avoir un début difficile par rapport aux deux autres. En plus de cela, il leur manque les spécialisations que les trois autres classes obtiennent dans les 25 premiers niveaux. Ils finiront par obtenir leurs spécialisations, mais après le niveau 25, il n’y a donc aucun moyen de savoir à quel point ils deviendront puissants.

Malgré cela, les cinq classes sont viables et très agréables pour les joueurs occasionnels. Vous pouvez parcourir l’histoire, les quêtes secondaires, les donjons et toutes les autres activités du jeu sans problème. Une fois que vous voulez min-max vos constructions et essayez d’obtenir autant que possible de votre classe tout en jouant en mode Hardcore, vous tomberez sur les problèmes que j’ai mentionnés.

En fin de compte, c’est juste une question de goût, donc selon le type de style de jeu que vous préférez, vous avez le choix entre de nombreuses options, car chaque classe a sa propre saveur. Sans oublier que les cinq peuvent être spécialisés dans des arbres de compétences très différents permettant encore plus de personnalisation si vous recherchez un style de jeu spécifique.

J’encourage tout le monde à jouer à la classe qu’il préfère à la place d’essayer de monter de niveau la classe la plus puissante et de ne pas en profiter. Comme je l’ai déjà dit, les cinq classes sont parfaitement viables tant que vous ne jouez pas en mode Hardcore où vous devez min-max pour éviter de perdre votre personnage.

En ce qui concerne l’équipement , il y en a beaucoup aussi. Tout comme dans des jeux comme Path of Exile, vous pouvez en fait avoir des objets autour desquels vous pouvez construire votre personnage, quelque chose que j’aime vraiment. Cependant, je pense que le coût de la mise à niveau de votre équipement doit être un peu atténué parce que je brûlais de l’or comme un fou.

C’est vrai que le pourcentage de drop des objets légendaires était gonflé pour la bêta et je voulais tout mettre à niveau mes objets légendaires le plus rapidement possible, mais le montant requis même pour un semblait un peu plus élevé que ce à quoi je m’attendais.

La partie de la carte que tout le monde a pu explorer tout au long de la bêta semblait assez grande, mais après avoir vu toute la carte qui sera disponible dans le jeu, j’ai peur que nous passions beaucoup de temps à nous déplacer d’un endroit à un autre. Diablo IV propose des montures, mais elles ne sont disponibles qu’après un certain niveau. Du bon côté, il y a beaucoup d’autres activités, en dehors des quêtes principales et secondaires, que vous pouvez faire tout en vous déplaçant d’un endroit à un autre, donc il n’y a pas de moment ennuyeux.

Beaucoup de donjons dans Diablo IV, attribuez aux joueurs des « aspects », de puissantes capacités qui changent parfois la façon dont une classe est jouée. Les aspects sont spécifiques à chaque classe, mais exécuter des donjons dans Diablo IV a été amusant malgré tout. Je dirai que certains donjons sont un peu médiocres avec soit pas assez/trop ou une mauvaise disposition.

Le hub traditionnel des précédents jeux Diablo a maintenant disparu et est remplacé par des villes grandes ou plus petites où vous pouvez trouver tout ce dont vous avez besoin pour continuer votre voyage. C’est l’un des traits de l’approche du monde plus ouvert, celui que j’ai vraiment apprécié. Un autre aspect qui me rappelle fortement les MMO, ce sont les boss mondiaux, des monstres très puissants qui ne peuvent être tués que par des équipes de joueurs.

Ils ne nécessitent pas vraiment de stratégie de groupe, donc tant que vous savez où pour positionner votre personnage, vous ne risquez pas de mourir. Ces boss mondiaux tuent généralement les personnages en un seul coup et leurs attaques ne peuvent pas être bloquées, juste esquivées. Si vous mourez pendant un combat contre un boss mondial, vous perdez 10 % de la durabilité de votre équipement.

Mourir à plusieurs reprises réduira considérablement votre efficacité, ce qui non seulement vous blessera, mais également tout le raid. Les combats de boss mondiaux sont des courses DPS puisqu’ils doivent être tués dans un certain délai. Passer 15 minutes dans un combat et ne pas pouvoir tuer un boss mondial n’est pas amusant, mais au moins ça va être une bonne leçon pour les combats futurs.

Conclusion

Après avoir passé plusieurs dizaines d’heures immergé dans le monde enneigé de Diablo IV, je suis heureux de dire que je suis prêt à dépenser beaucoup plus une fois le jeu lancé début juin. Malgré quelques lacunes, les cinq classes sont agréables à jouer et l’aspect du monde ouvert semble très bien mis en œuvre. Toutes les activités supplémentaires, au-delà des quêtes principales et secondaires, sont suffisamment amusantes pour vous intéresser.

Diablo IV s’annonce comme un énorme succès pour Blizzard, donc s’il y a un jeu que je recommanderais à toute personne légèrement intéressée par les RPG d’action, ce serait celui-ci. J’espère juste que les problèmes de serveur ne seront pas aussi répandus qu’ils l’étaient pendant les deux bêtas. La série Diablo est de retour plus grande et meilleure que jamais.

La clé de prévisualisation a été fournie par le développeur.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.