Le slogan”Even Stronger”résume parfaitement WWE 2K23. Le travail de base de la réinvention de l’année dernière est maintenant en cours de construction et il a été amélioré à tous points de vue. Le mode campagne de MyRise est dédié à raconter des histoires plus ciblées sans sacrifier le système de combat ouvert du jeu. MyGM est plus facile à utiliser et vous permet d’inclure plus d’amis dans le jeu.

WWE 2K23 : Description

La vitrine 2K, qui présente certaines des incohérences les plus flagrantes de tous mode, parvient toujours à surprendre et ravir. Il n’y a pas beaucoup d’options pour les jeux de lutte professionnelle qui sont également des simulations complètes, mais le jeu phare de la WWE mérite plus que jamais sa position au sommet.

En ce qui concerne la qualité visuelle et auditive, la lutte 2K les jeux ont été en grande partie aléatoires, mais 2K23 est facilement le meilleur”hit”de la série depuis des années. Plusieurs des personnages ont depuis changé d’apparence ou d’attitude, mais à quelques exceptions près, tout le monde présenté ici parvient au moins à paraître présentable.

Les modèles haut de gamme comme John Cena et Cody Rhodes (le fils d’un fils de plombier) font que les modèles bas de gamme comme la pauvre Dana Brooke semblent encore plus un gaspillage d’espace. L’éclairage de scène amélioré et les surfaces en miroir donnent aux ceintures de championnat un aspect neuf. Les menus ont été mis à jour des mises en page ennuyeuses de l’année dernière aux designs frais et dynamiques de cette année sans sacrifier la lisibilité. La présentation dans 2K23 est impeccable.

Avantages et inconvénients

Avantages

Visuels et distribution nouveaux et améliorésModes Univers et Ma carrièreProfil des progrès des femmesJeu coopératif en ligne

Inconvénients

Il peut y avoir quelques problèmes et bugs. Il est possible que certaines fonctionnalités semblent trop similaires à celles des versions précédentes.

WWE 2K23 : Tableau rapide

FonctionnalitéDescriptionNouveaux graphismesVisuels améliorés pour une expérience plus réalisteMise à jour de la listeComprend les dernières superstars et légendes de la WWEMode Ma carrièreCréez votre propre lutteur et guidez-le vers le sommetMode UniversContrôlez votre propre univers WWE avec des scénarios et des événementsMultijoueurJouez avec amis en ligne ou localementCreate-A-StadiumConcevez et personnalisez votre propre arèneSite Web officielVisitez le site Web

WWE 2K23 : Offense ajoutée

WWE 2K23 ne s’écarte pas de manière significative de son prédécesseur en termes de mécanismes de lutte de base. Le combat est contrôlé de la même manière, en mettant l’accent sur les frappes, les grappins et les combos qui permettent à l’action de se dérouler en douceur. Je suis toujours époustouflé par le réalisme avec lequel la série dépeint la lutte, avec tous ses grands mouvements et moments qui semblent émerger de manière organique de l’action.

Les matchs ont le potentiel de rivaliser avec l’excitation et le suspense de la vraie chose quand ils sont à leur meilleur. Bien que les fondamentaux restent les mêmes, cette mise à jour inclut quelques changements qui auront un effet plus important que prévu sur le combat. Pour les kickouts, par exemple, plutôt que de simplement écraser des boutons, les joueurs doivent désormais terminer un mini-jeu basé sur le timing et le joystick. C’est un ajustement subtil, mais cela ajoute beaucoup de tension à chaque tentative de chute.

Non seulement cela, mais la fenêtre de chronométrage réduite sert également d’indicateur visuel de la vulnérabilité d’un adversaire. Le rôle de la gestion des compteurs dans les jeux a également considérablement augmenté. Les joueurs ont non seulement une barre de finition à trois ticks, mais également une barre bleue qui remplit plusieurs fonctions. Lorsqu’il est plein, vous pouvez l’utiliser pour effectuer un mouvement spécial.

Il peut être utilisé pour accélérer le mouvement, effectuer une attaque opossum au sol, activer la capacité spéciale d’une arme (comme un coup bas ), et d’autres choses. Cela ouvre beaucoup plus de place pour un développement spectaculaire à l’intérieur du ring, mais cela nécessite également une réflexion rapide et une allocation de ressources sur le moment. Vous vous sentez comme un lutteur qui débat de la meilleure façon d’utiliser son énergie.

WWE 2K23 : Pretty Deadly

La présentation a joué un rôle à cet égard. WWE 2K23, comme l’entrée de l’année dernière, propose une multitude de superstars et de managers jouables. Il y a déjà près de 200 A-listers dans l’équipe, et cela ne compte pas ceux qui pourraient être ajoutés dans les futurs DLC ou les différentes éditions premium du jeu. C’est une longue liste, et certains d’entre eux ne sont accessibles qu’après avoir progressé dans les différents modes de jeu.

C’est d’autant plus remarquable que la grande majorité d’entre eux sont toujours employés par l’entreprise d’origine. Étant donné que de nombreux lutteurs de la WWE avaient été licenciés l’année précédente, beaucoup d’entre eux n’étaient pas inclus dans WWE 2K22 car ils n’étaient pas sur Raw, SmackDown ou NXT ou, pire encore, travaillaient pour l’organisation rivale de la WWE, AEW. Ce n’est plus vraiment un problème maintenant.

Certaines personnes sont la proie du cycle de développement. Par exemple, de nombreuses personnes célèbres ont changé leurs noms de scène ou d’autres aspects de leur acte. Des personnages comme Piper Niven, Nikky Cross, Dabba-Kato et Baron Corbin conservent leurs noms et thèmes d’introduction d’origine, mais sont désormais appelés Doudrop, Nikky A.S.H., Commander Azeez et Happy Corbin. Plusieurs références au défunt NXT UK sont également incluses.

C’est malheureusement inévitable compte tenu du temps de préparation et du travail nécessaires. Au moins Sami Zayn a mis à jour sa collection de t-shirts post-Bloodline. Nous pouvons ignorer quelques pinaillages car il y a tellement de contenu global pour tous les différents modes de jeu. Au moins cette fois, les stars ont été conçues pour ressembler davantage à leurs homologues de la vie réelle. Il semble que les modèles de personnages aient été grandement améliorés.

Cela inclut l’animation, qui est encore plus impressionnante que celle de l’année dernière, et une meilleure définition des groupes musculaires et des visages par rapport aux années précédentes (sur la version PS5 testée, en tout cas). Il y a quelques valeurs aberrantes notables et un mouvement de cheveux douteux est revenu (en vous regardant, Cameron Grimes), mais dans l’ensemble, c’est un jeu plus satisfaisant sur le plan esthétique.

Gameplay de combat

Depuis que le gameplay de combat simplifié de WWE 2K22 a été bien accueilli par la communauté des joueurs dans son ensemble, 2K a été assez astucieux pour ramener bon nombre des mêmes fonctionnalités tout en en introduisant de nouvelles. Cela garantit que les joueurs expérimentés auront toujours un avantage sans que le jeu ne semble injustement orienté vers les novices. Tout d’abord, couvrons les fondamentaux.

Parce que subir des dégâts réduit la vitalité, les chances d’une Superstar de réussir à être épinglée ou soumise augmentent à mesure que sa vitalité de base diminue. Rester à l’abri du danger est la clé pour restaurer votre vitalité. Le Core Vitality rouge de la Superstar est menacé chaque fois que le Vitality Shield vert est compromis. Si vous subissez plus de coups, votre Vitalité ne pourra pas guérir autant. Si vous avez joué à WWE 2K22, vous reconnaîtrez beaucoup de ces mécanismes.

Le système de combo de l’année dernière est de retour, vous devrez donc toujours enchaîner les attaques sans donner une chance à votre adversaire pour réussir à contrer. Notez que vous ne pouvez utiliser le bouton”Triangle”que pour contrer la première attaque d’un adversaire ; après cela, vous devrez essayer de deviner sur quels boutons votre adversaire appuie afin de contrer ses attaques avec succès.

Vitrine des Immortels

Vous ne devez pas anticiper de problème majeur modifications des modes de jeu eux-mêmes. Mais ils ont tous été suffisamment améliorés pour être maintenant meilleurs que WWE 2K22. L’événement le plus attendu est peut-être le Showcase, qui cette année rend hommage au grand John Cena, mais avec une particularité : vous incarnez ses adversaires dans certains des matchs les plus emblématiques de sa carrière.

Commencer par sa tristement célèbre défense du titre de 2006 contre Rob Van Dam à ECW One Night Stand, le dernier ECW PPV jamais organisé au Hammerstein Ballroom à Manhattan, New York (maintenant propriété de la WWE). Des points, ou des mouvements très spécifiques, sont nécessaires pour avancer dans ce mode, tout comme ils le sont dans les tours supplémentaires. Ce faisant, vous aurez accès au prochain match et à des bonus numériques pouvant être utilisés dans d’autres parties du jeu, tels que des superstars pertinentes, des vêtements et/ou une arène.

Mots finaux

En tant que fan de ce sport, j’aimerais pouvoir utiliser WWE 2K23 pour créer des matchs avec toutes les caractéristiques du genre, comme des allers-retours, des chutes proches et des moments mémorables. Ce jeu de lutte professionnel rate complètement la cible en raison d’une combinaison de commandes désordonnées et trop compliquées et de la fixation de 2K sur les joueurs qui gagnent des matchs.

FAQ

La WWE 2K22 est-elle appropriée ?

Le PEGI et l’ESRB ont attribué à WWE 2K22 une note Mature de 16+. Comme il s’agit d’un jeu de lutte, il y a de la violence et des effets de sang, bien qu’ils ne soient pas présents dans la plupart des matchs réguliers.

Est-ce que la WWE est scénarisée ?

Les émissions de la WWE, comme celles-là d’autres promotions de lutte professionnelle, ne sont pas de véritables compétitions mais plutôt un théâtre de performance basé sur le divertissement, avec des matchs basés sur une histoire, scénarisés et au moins partiellement chorégraphiés. Cependant, de nombreux mouvements utilisés dans les matchs de la WWE présentent de sérieux risques pour les artistes et ont même entraîné des décès.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.