Qui détient le pouvoir et comment ? Existe-t-il un moyen de répondre aux besoins d’une station spatiale entière sans donner à aucune des entités impliquées la capacité de dominer l’autre ? Un individu, même doté d’une perspective particulière et de capacités extraordinaires, peut-il créer un équilibre là où la concurrence prospérait autrefois ?

Citizen Sleeper a déjà abordé ces thèmes auparavant. Et il l’a fait en créant des personnages exquis, en montrant leurs enjeux personnels, puis en demandant aux joueurs de créer des liens, même si cela signifie aller à l’encontre d’intérêts puissants. The Eye est un meilleur endroit parce que le Sleeper se déplace dans ses couloirs, mais maintenant une plus grande menace émerge et il n’y a peut-être pas de bon moyen d’y faire face.

Épisode : PURGE est le dernier pack de contenu téléchargeable pour le titre narratif, créé par Jump Over The Age et publié par Fellow Traveller. Le titre, avec tout son contenu, est également proposé à partir du 31 mars sur PlayStation 5 et 4. Ce nouveau DLC raconte le dernier chapitre de l’histoire du Dormeur et de l’Œil, proposant de clore de nombreuses relations et demandant aux joueurs de choisir le sort des deux.

Une grande menace plane sur la station spatiale depuis le jeu de base, les joueurs pouvant en savoir plus sur son fonctionnement et ses spécificités via les packs DLC. Les choses arrivent à un point critique et les joueurs feront beaucoup de choix en aidant à la fois les personnes prêtes à passer à autre chose et à prendre les étoiles pour un nouveau départ et celles qui veulent vraiment sauver leur maison actuelle.

Le récit de l’épisode : PURGE semble un peu précipité. J’aime les contraintes de temps et le fait que beaucoup de personnages familiers fassent leur apparition. Il y a même une torsion qui ouvre une possibilité qui semble contraire à tout ce pour quoi le Sleeper a travaillé. Les dialogues restent excellents et l’Œil est l’un des meilleurs décors de science-fiction de l’histoire des jeux récents.

Mécaniquement, Citizen Sleeper est inchangé. Le Dormeur obtient une gamme de dés, en fonction de son état et de son énergie. Ils sont utilisés pour résoudre des défis qui, à leur tour, conduisent à de nouveaux rythmes narratifs. Parce que les joueurs investissent dans leurs personnages depuis si longtemps, ils auront les ressources et les améliorations de personnage pour sentir que la plupart des défis de gameplay sont relativement faciles.

Néanmoins, PURGE vise le sentiment de panique et de tension qui la version de base évoquait si bien. Il pourrait être plus facile de contribuer aux dés et d’aider les gens. Mais la vraie difficulté est toujours de choisir qui est le Sleeper et où se trouve sa maison.

PURGE ne modifie pas la présentation déjà solide de Citizen Sleeper de manière majeure. Comme toujours, il y a beaucoup de détails et de personnalité associés à tous les personnages présentés et il y a de nouvelles zones intéressantes de la station à explorer. Les graphismes et la conception sonore collaborent magnifiquement pour offrir un sentiment d’appartenance et immerger le joueur dans l’espace innovant et crédible qu’est l’Œil.

Conclusion

Épisode : PURGE est un contenu gratuit et tous ceux qui ont aimé le Citizen Sleeper original devraient y jouer, ne serait-ce que pour passer un peu plus de temps dans son impressionnant décor de science-fiction. C’est un Yay définitif pour les fans et le récit complet est l’un des meilleurs offerts dans l’espace du jeu vidéo. Quiconque a entendu parler du jeu mais ne s’y est pas engagé sera ravi du package complet.

PURGE est un peu précipité mais offre une fermeture solide axée sur les personnages. L’équipe de développement de Jump Over the Moon a créé un vrai bijou et j’ai hâte de découvrir sur quoi ils travaillent ensuite, que ce soit dans le même univers que Citizen Sleeper ou quelque chose d’entièrement nouveau.

Une critique la clé a été fournie par l’éditeur

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.