La section sur les sorts dans le Manuel du joueur contient une pléthore de sorts que les personnages de D&D peuvent lancer, allant des enchantements faibles qui pourraient aider le lanceur à gagner une partie de dés à des incantations extrêmement puissantes qui peuvent détruire des villages, invoquer des alliés démoniaques dans les batailles , et vainquez vos ennemis d’un geste de la main (ou, comme dans le cas du sort désintégration, faites disparaître votre adversaire pour de bon !).
Se comptant par centaines, cette collection de sorts contient de nombreux de variation et d’imagination, et les lanceurs de sorts de tous types peuvent trouver des sorts thématiquement appropriés ainsi que des sorts optimaux qui font de vous un combattant mortel dans les combats. Peu importe si vous êtes un sorcier spécialisé dans la prédiction de l’avenir, un sorcier qui puise dans son ascendance draconique pour lancer des boules de feu destructrices, ou un druide ayant une affinité étroite avec la nature et ses forces magiques innées, le catalogue standard dans Dungeons & Dragons couvre presque tous les types imaginables de héros fantastiques.
Mais comme Dungeons & Dragons est un jeu fantastique qui laisse beaucoup de place à l’originalité et à l’invention, un Dungeon Master créatif peut-et veut souvent-bricoler de tout nouveaux sorts pour surprendre et ravir (ou terrifier) leurs joueurs. Et les joueurs peuvent évidemment faire de même, bien sûr, si leur Dungeon Master le permet. Les raisons de faire cela sont multiples: peut-être que l’on a trouvé un concept pour un personnage qui appelle un type unique de malédiction, ou peut-être que le décor lui-même incite le MD à inventer une nouvelle forme d’hexagone qui met l’accent sur la nature spécifique du monde imaginaire. Les nouveaux sorts constituent également d’excellents trésors et récompenses, car ils offrent une bouffée d’air frais aux joueurs de longue date qui ont lu et lancé la plupart des sorts classiques. Un sort intéressant fait maison peut inciter le joueur le plus épuisé et le plus surchargé de sucre à s’asseoir droit sur son siège et à faire attention, car la nouveauté et l’imprévisibilité sont deux des meilleurs moyens de maintenir l’intérêt pour une aventure et de garder le moral autour d’une table de jeu.
Mieux encore, comme Internet est devenu un élément central de Donjons & Dragons, les DM stressés et occupés n’ont pas à inventer leurs propres nouveaux sorts ! Dès que les forums en ligne sont devenus courants, les joueurs et les DM du monde entier ont commencé à publier leurs propres sorts maison. De nos jours, une recherche rapide peut donner des milliers d’incantations personnalisées-mais comme une telle richesse d’options peut être un peu écrasante, j’ai parcouru les coins les plus reculés du Web et je suis revenu à cet article avec quelques sorts particulièrement intrigants, décalé ou efficace-ou une combinaison des trois ! Alors sortez vos plumes et vos grimoires et plongeons dans la liste.
Vous ne trouvez pas le sort parfait pour votre personnage dans le livre de règles de base ? Composez le vôtre ! (Crédits photo : Rhett Wesley, Unsplash)
Ce sort fait à peu près exactement ce que son titre suggère, et quiconque a joué au jeu vidéo Diablo soupçonnera immédiatement de quoi il s’agit. Oui, nous parlons d’une incantation qui permet au lanceur de cibler une créature récemment décédée et de faire exploser son corps, causant des dégâts aux autres créatures qui se trouvent à proximité. Sur un écran, c’est un moyen sanglant mais efficace d’infliger des dégâts lorsque vous vous précipitez dans un donjon – mais lorsqu’il est converti en sort pour D&D, l’effet devient vraiment effrayant et troublant. Le sort est susceptible d’être particulièrement efficace contre un grand nombre d’ennemis avec peu de points de vie, tels que les gobelins. Une caractéristique intéressante est que sa zone d’effet augmente pour chaque créature tuée de taille supérieure à moyenne. Bien sûr, sa composante matérielle est-vous l’avez deviné !-un cadavre. Comme vous vous en doutez, le sort appartient fermement à l’école de la nécromancie, mais je suis moins sûr des dégâts nécrotiques-les dégâts perforants et psychiques pourraient tout aussi bien fonctionner.
Non, ce point d’interrogation n’est pas un erreur: ce sort s’appelle en fait abeilles ? Plus adapté aux druides, et peut-être aussi aux rôdeurs, ce sort mineur envoie une gerbe d’abeilles (vraisemblablement enragées) au visage de votre adversaire et lui inflige un solide d12 de dégâts de poison. À des niveaux plus élevés, vous pouvez créer des essaims supplémentaires pour infliger plus de dégâts. En ce sens, c’est une sorte d’explosion eldritch reskinnée, avec une production de dégâts légèrement plus élevée motivée par le fait que de nombreux monstres sont résistants ou immunisés contre les dégâts de poison, en particulier à des niveaux plus élevés. Alors, qu’est-ce qui rend ce sort digne d’être inclus dans cette liste, je vous entends demander? C’est avant tout le spectacle quand on imagine ce sort en action: un gros essaim d’abeilles furieuses qui bourdonne bruyamment et qui se précipite vers une autre créature est à la fois hilarant et effrayant. C’est en quelque sorte l’extrême opposé d’un sort d’attaque discret, et il est susceptible de provoquer un tumulte dans un environnement surpeuplé. D’ailleurs, imaginez toutes les farces que vos personnages peuvent faire avec ce sort ! Y a-t-il un trou de serrure dans la porte de la chambre de l’auberge où ronfle cet ennuyeux marchand ? Envoyez un essaim et voyez ce qui se passe !
Passez à un sort qui permet à votre personnage d’aller en CSI ! Parfait pour une aventure mystérieuse qui nécessite de nombreuses enquêtes et des compétences déductives aiguisées, ce sort vous permet d’analyser un petit échantillon de sang et d’apprendre de nombreux secrets à partir de son contenu. Vous pouvez dire tout de suite si vous avez analysé le sang de la même créature à un moment donné auparavant (ce qui rend tentant de lancer fréquemment le sort pour constituer une bibliothèque d’échantillons sanglants, pour ainsi dire), et vous pouvez également dire à quel moment à temps que vous l’avez fait. Mais ce sort devient vraiment intéressant lorsqu’il est lancé à des niveaux plus élevés ! Par exemple, l’utilisation d’emplacements de sorts plus élevés vous permet de savoir de quel type de créature provient le sang, s’il a été contaminé par des poisons ou des maladies, si la créature est toujours en vie, etc. Si vous êtes capable et désireux de graver un emplacement de neuvième niveau, vous pouvez même récupérer les souvenirs récents de la créature !
Zone de vérité ou d’action de Lavorre
Un autre sort qui est presque fait sur mesure pour les aventures qui reposent sur l’esprit et d’intrigue, cet enchantement est une variante de la bonne vieille zone de vérité-mais avec une tournure très divertissante: comme son nom l’indique, plutôt que de forcer une créature ciblée à être honnête, le sort l’oblige à s’engager dans un jeu d’Action ou Vérité (tant que la partie audacieuse ne signifiera pas de grand danger pour elle) ! L’aventure de Midnight Tower Une invitation de mariage inattendue est un parfait exemple de mystère dans lequel ce sort s’intégrerait merveilleusement bien. Cependant, comme pour tous les mystères, il est prudent d’être prudent avant d’ajouter ou d’autoriser un sort comme celui-ci, car cela pourrait laisser les personnages entrer directement au cœur d’un secret !
Plus de sorts sur le thème de l’aventure mystérieuse ! Celui-ci permet à un lanceur de cibler une créature décédée pour revivre ses dernières secondes avant qu’elle ne périsse. Peut-être une expérience plutôt déchirante, je dirais – mais aussi d’une efficacité phénoménale pour exposer et faire avancer une histoire. Pour des raisons évidentes, il est conseillé aux DM d’être prudents avec ce sort si leur aventure est construite autour de l’identité cachée d’un meurtrier. Cela étant dit, le sort peut donner lieu à un moment visuel engageant et puissant s’il est intégré à l’histoire !
C’est le genre de sort qui est susceptible d’encenser les PNJ et les monstres avec des capacités de lancement de sorts ! C’est aussi un moyen beaucoup plus amusant d’arrêter un lanceur de sorts hostile que de simplement lancer un contresort. Comme vous l’aurez deviné d’après son nom, le vol de sorts permet au lanceur d’arracher un sort à un ennemi et de l’utiliser contre lui à la place. Il y a quelques limitations: vous devez lancer le sort volé lors de votre prochain tour, ce qui signifie que vous êtes engagé dans une action spécifique lorsque c’est votre tour, à moins que vous ne vouliez abandonner le sort au profit de faire autre chose. Vous n’avez pas besoin de pouvoir lancer le sort à l’origine, et la victime qui s’est fait voler son sort perd toujours l’emplacement qu’elle a utilisé. Selon le MD, vous pouvez ou non savoir exactement quel type de sort vous volerez avant de décider de lancer ce sort – je dirais que ne pas savoir rend le scénario beaucoup plus intéressant !
Ce sort est probablement le plus technique et tactiquement utile sur cette liste. Conçu comme un sort mineur (ce qui semble plutôt généreux-vous pourriez envisager d’en faire un sort de premier niveau à la place !), Test Strike inflige une petite quantité de dégâts à une cible désignée. Cependant, ce n’est pas le but du sort ! Lors de l’impact, le sort génère une petite pluie de particules de différentes couleurs, qui permettent au lanceur de sorts de déduire exactement le type de résistances et de vulnérabilités d’une créature. Les avantages de cela seront immédiats pour quiconque a combattu des ennemis de haut niveau avec une gamme de moyens de protection, car apprendre le point faible d’un ennemi au début d’une bataille peut décider du résultat en quelques tours seulement. Par conséquent, le sort offre à un groupe d’aventuriers un énorme avantage, ce qui signifie qu’il ne sera pas le bienvenu à toutes les tables de jeu. Cela risque également de devenir frustrant et répétitif car certains pourraient être tentés de lancer ce sort au début de chaque bataille. Néanmoins, certains MD pourraient envisager d’équiper les personnages de leurs joueurs d’une potion leur permettant d’utiliser ce sort une seule fois, histoire de leur faire savoir qu’ils vont rencontrer un adversaire très dangereux !
Bien que ce sort puisse avoir un titre plus créatif, on peut discuter que son nom émoussé mais aussi descriptif convient compte tenu de son effet extrêmement puissant. De plus, je dois noter que c’est plus complexe que sa simple désignation ne le suggère ! En bref, l’explosion permet au lanceur de générer une énorme détonation à un point spécifique, au prix d’un long temps d’incantation et d’un épuisement ultérieur. Considérez-le comme un essaim de météorites gonflé qui pèse lourdement sur le lanceur de sorts ! C’est un sort de neuvième niveau qui prend deux tours complets pour être lancé, vous perdrez donc un tour complet de lancement d’autre chose – un énorme sacrifice en soi si vous êtes au milieu d’un combat passionné. De plus, après avoir lancé le sort, vous devez réussir un jet de sauvegarde ou tomber impuissant au sol, incapable de faire bien plus que respirer. Si vous êtes toujours prêt à faire face aux conséquences, vous déclenchez une explosion ardente qui inflige des dégâts de feu colossaux et tout un wagon de dégâts de force en plus !
Terminons cette liste avec un autre sort d’évocation de dévastation ! Celui-ci est en quelque sorte un frère plus jeune et plus cool de l’explosion ci-dessus, et il vient également avec le nom le plus méchant de tous les sorts couverts ici. Soyons honnêtes: quel lanceur de sorts ne voudrait pas avoir de nova noire sur sa feuille de sorts ? Personne, c’est qui ! En termes d’effet, le sort emprunte beaucoup à un sort d’un certain jeu vidéo qui a déjà été référencé ci-dessus. Mais c’est pour une bonne raison, car c’est vraiment un sortilège très cool, et il crée un beau spectacle visuel lorsqu’il est imaginé. Lorsque ce sort est lancé, le lanceur envoie un grain de lumière intensément brillante à un endroit désigné. En atteignant la cible, la lumière se transforme instantanément en une sphère de feu qui inflige de nombreux dégâts de feu à toute créature malheureuse dans la zone. Jusqu’ici, donc boule de feu – mais ensuite, la lumière se contracte en un véritable trou noir, qui continue à infliger encore plus de dégâts et à entraîner les créatures susmentionnées (et maintenant brûlées) le long du sol vers lui. Comment est-ce pour un sort dramatique? Les mages avisés chercheront à lancer ce sort près du bord d’une falaise et regarderont leurs adversaires être entraînés dans les airs.
Ce sont tous les sorts de cette liste-mais comme indiqué : seule votre imagination a des limites le plaisir que l’on peut avoir à en créer de nouveaux ! Si vous avez un personnage utilisant la magie, discutez avec votre DM et voyez s’il est prêt à inventer un nouveau sort. Les autres joueurs autour de la table apprécieront la surprise (à moins que leurs personnages ne soient la cible, bien sûr !).