En 1998, lorsque j’étais étudiant à l’Université du Kansas, j’aimais jouer au Resident Evil 2 original et je me souviens avoir pensé que les séquences CGI avaient l’air merveilleusement réalistes. Tu as beaucoup à apprendre, 1998 Daemon ! Jouer à la version GameCube 2002 du Resident Evil original, qui avait des visuels magnifiquement améliorés, des régions entièrement nouvelles à explorer et de nouveaux monstres terriblement terribles, est un autre de mes souvenirs de jeu préférés.

Maintenant, en 2019, Capcom m’a offert une toute nouvelle expérience que je n’oublierai jamais : ce Resident Evil 2 entièrement repensé est une aventure très agréable et extrêmement terrifiante grâce à sa toute nouvelle et graphismes de pointe, commandes et quelques améliorations astucieuses de la qualité de vie. Bien que les scénarios des deux personnages jouables ne soient pas aussi différents que je l’avais imaginé, j’ai tout de même adoré remonter le temps pour revisiter Leon Kennedy et Claire Redfield.

Je n’avais pas joué le premier Resident Evil 2 en 20 ans et ne pouvait que rappeler les grandes lignes de ce qui s’était passé: les Lickers ont été introduits, les énormes araignées dans les égouts étaient terrifiantes et une grande partie de l’action s’est déroulée dans un poste de police.

Il n’est peut-être pas évident à quel point cela est meilleur remake est à moins que vous ne le compariez à l’original si un temps similaire s’est écoulé depuis la dernière fois que vous l’avez joué ou si vous ne l’avez jamais fait. C’est parce que Capcom est parti de zéro et a complètement recréé le jeu en utilisant le moteur RE, qui est la même technologie qui a exécuté Resident Evil 7. Cela diffère du processus de remasterisation typique où nous voyons une résolution accrue et des textures accrochées au squelette d’un ancien jeu.

Critique de Resident Evil 2 : À propos

Conformément à la tradition de Resident Evil, votre objectif est de passer la nuit tout en évitant les monstres terrifiants et les énigmes délicates que l’on peut trouver dans les rues infestées de la ville , les couloirs exigus et à peine éclairés du poste de police et les passages souterrains en contrebas. L’état d’esprit survivaliste des premiers jeux se combine à merveille avec le gameplay haptique et axé sur les réflexes des titres plus récents de RE2.

L’escalade joue un grand rôle dans ce jeu ; à mesure que vos ressources s’épuisent et que les monstres deviennent plus effrayants et plus complexes, les enjeux augmentent toujours au fur et à mesure que l’intrigue se développe, et chaque situation semble un peu plus désespérée que la précédente. Dans RE2, même les plus petits succès peuvent sembler importants, et avant que vous ne vous en rendiez compte, vous passerez au défi suivant. Vous pouvez acheter ce jeu sur son site officiel.

Resident Revue Evil 2 : Configuration requise

Initialement publié en 1998 pour la PlayStation 5, Resident Evil 2 est un jeu vidéo d’horreur de survie également connu sous le nom de Biohazard 2 au Japon. Le deuxième jeu Resident Evil a été créé par Capcom et se déroule deux mois après les événements du jeu original Resident Evil.

Il se déroule à Raccoon City, une région montagneuse du Midwest des États-Unis, où le virus T, une arme biologique créée par la société pharmaceutique Umbrella, a transformé les habitants en zombies. Les deux personnages principaux, Leon S. Kennedy et Claire Redfield, rencontrent d’autres survivants lors de leur voyage hors de la ville et se retrouvent face à face avec William Birkin, l’inventeur muté du virus G beaucoup plus puissant.

Resident Evil 2 review : Gameplay

Il est important de noter que la gestion des fournitures et des munitions reste un aspect crucial du gameplay de Resident Evil 2. C’est une véritable horreur de survie, où vous avez toujours l’impression d’avoir juste assez de munitions et de fournitures de premiers secours pour vous débrouiller. Ce que vous devez stocker par rapport à ce que vous devez emporter est un conflit constant qui se déroule dans votre tête car vous ne pouvez pas emporter tout ce que vous trouvez avec vous.

Les améliorations de la qualité de vie que j’ai mentionnées incluent l’élimination de l’assaut redouté des écrans de chargement, des points de sauvegarde fréquents et illimités et des mises à jour automatiques de la carte pour vous avertir lorsqu’une pièce a été nettoyée ou si vous avez manqué quelque chose. Avoir tout cela est très utile lors de l’exploration de Raccoon City.

La conception sonore exceptionnelle a augmenté la tension. Le gameplay est accompagné de très peu de musique, ce qui laisse beaucoup de place pour des sons comme des portes qui grincent, le tonnerre, la pluie, les cris des morts-vivants au loin et les pas lourds de quelqu’un de mauvais augure dans la pièce d’en face. En termes d’ambiance, Resident Evil 2 est inégalé.

Critique de Resident Evil 2 : Verdict

Tous les meilleurs éléments du Resident Evil 2 original ont été fidèlement recréés par Capcom et ont été mis à jour pour ressembler, sonner et jouer comme un titre de 2019. Ce jeu est définitivement un retour en forme si vous pensiez que la série s’était égarée pendant un certain temps.

Les combats de zombies sont satisfaisants et l’exploration des restes en décomposition de Raccoon City est passionnante. Même après avoir déverrouillé le 2e mode de jeu, les histoires des deux protagonistes ne sont pas suffisamment différentes pour faire une deuxième partie aussi enrichissante que la première. Mais peu importe avec qui vous décidez de jouer, la perspective à la première personne du nouveau Resident Evil 2 établit une nouvelle barre pour les remakes d’anciens jeux.

9Pointage d’expert

Resident Evil 2 Remake est le jalon de Capcom dans l’horreur de survie, en transférant le jeu Resident Evil 2 de 1998 sur du matériel moderne pour une expérience de jeu nouvelle, passionnante et absolument terrifiante.

Avantages

Les meilleurs visuels et sons de sa catégorie conceptionMise à jour le Resident Evil 2 original pour un public moderne

Inconvénients

La vitesse de déplacement est trop lente

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.