Les guerres ne se gagnent pas par le courage individuel ou par de grandes décisions tactiques, surtout à l’ère moderne. La logistique, la planification, l’utilisation prudente de ressources limitées et l’investissement dans l’avenir sont les décisions stratégiques qui mènent à la victoire.
Et le chemin est difficile. Cela signifie pousser des volontaires à travers les déserts, cela demande le sacrifice de brigades pour assurer le succès d’une grande manœuvre. Les dirigeants doivent sacrifier des soldats et ne penser qu’à la rapidité avec laquelle ils peuvent être remplacés.
Wars in the Americas est le premier pack de contenu téléchargeable pour Strategic Command : American Civil War. Le DLC est développé par Fury Software et publié par Slitherine, comme l’expérience de base. Le package introduit cinq nouvelles guerres majeures du XIXème siècle.
Pour les joueurs qui ont réussi à livrer un vainqueur de la Guerre entre les États, les nouvelles campagnes proposées sont: La Conquête du Mexique (1846), The Eagle and The Empire (1863), Paraguay Under Siege (1866), Ghosts of the Pacific (1879) et Remember the Maine (1898).
Le premier et le dernier scénarios sont basés sur deux définitions événements de l’histoire des États-Unis, le conflit qui a ensanglanté de nombreux commandants de la guerre civile tout en montrant qu’il pouvait devenir une superpuissance et celui qui a cimenté sa réputation,
L’Aigle et l’Empire est une campagne d’histoire alternative. Cela donne aux joueurs une chance d’explorer ce qui pourrait arriver si Napoléon III et la Confédération formaient une alliance, cherchant à atteindre leur double objectif de conquérir l’Union et le Mexique.
Il y a de nouvelles forces françaises à commander ou à combattre, une chronologie prolongée jusqu’en décembre 1866 et de nouveaux événements qui explorent comment les différentes armées et chefs pourraient interagir. C’est probablement la partie la plus intéressante de tout le DLC.
Les deux scénarios sud-américains sont de moindre envergure : Ghosts of the Pacific est basé sur la vraie bataille pour l’Atacama et ses ressources entre le Chili, la Bolivie, et le Pérou, tandis que Paraguay Under Siege recrée le conflit du monde réel de 1866, le plus sanglant qui impliquait uniquement des pays d’Amérique latine.
Les mécanismes de base de Strategic Command : American Civil War restent agréables. Les joueurs doivent faire attention aux mouvements de troupes et aux lignes de bataille. Mais il est tout aussi important de considérer quand et comment investir dans le recrutement, les alliances ou la technologie qui peut donner un avantage aux troupes. Les ressources sont toujours limitées et lancer plus d’hommes dans le combat est toujours tentant mais pas nécessairement la meilleure ligne de conduite.
La campagne DLC qui présente tout ce que le jeu a à offrir est The Eagle and the Empire. Sa mise en place n’est peut-être pas tout à fait possible d’un point de vue historique. Mais ses événements, ses choix et ses dilemmes stratégiques ont capté mon attention et créé des sessions de jeu très agréables.
Ne vous attendez pas à des modifications de présentation dans Wars in the Americas. Le jeu utilise un style de stratégie traditionnel basé sur les tours et les hexagones. Il est conçu pour offrir aux joueurs un accès aux informations et leur donner un espace pour développer et mettre en œuvre des plans. La conception sonore est bien adaptée à la période historique.
Conclusion
Strategic Command est un très bon jeu de stratégie au tour par tour, conçu pour simuler le plus possible un conflit sans devenir écrasant. Pour tout grognard qui a réussi à gagner la guerre civile, les cinq nouvelles campagnes font de Wars in the Americas un Yay définitif.
Il faudra de la patience pour gagner tous ces conflits. Commencez par les plus petits, comme l’invasion du Mexique ou le Paraguay assiégé. Mais passez la plupart de votre temps avec The Eagle and the Empire, qui est très bien conçu. American Civil War est un jeu de stratégie captivant et je suis curieux de voir quels autres conflits il peut décrire.
Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.